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先講結論: 顯卡夠好的話別開內建的DLSS 因為7.0 benchmark的DLSS設定嚴重犧牲畫質換取fps -- 比較圖片: FSR+新的反鋸齒TSCMAA https://i.imgur.com/wGp7E4a.jpeg DLSS(設定60fps以下啟動) https://i.imgur.com/AJbQBtW.jpeg DLSS常駐 https://i.imgur.com/nMdL4UQ.jpeg 看後方的樹葉很明顯,DLSS常駐的樹葉糊成一片 -- DLSS原理: 程式內部先跑較低的解析度 = 降低顯卡負荷 = 提高fps = 增加跑分分數 再用Nvidia家技術補回原本的解析度 但7.0 benchmark的DLSS設定,可能是參數太激進? 導致內部跑的解析度過低,怎麼補都沒救 這設定目前只能給顯卡不夠好,跑不到60fps的人補強用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.239.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1713106794.A.602.html
HHiiragi: 要自己弄DLSSTweak 04/14 23:53
xbearboy: 設成30fps以下開啟就等於沒開啟了吧?可是開dlss沒辦法 04/15 01:54
xbearboy: 開TSMAA 04/15 01:54
ziomatrix223: DLSS只有4K下比較適合使用吧? 04/15 03:00
nekopupu: 借問FSR那個拉50-100的是幹嘛用的? 04/15 09:27
asd1: https://i.imgur.com/wTkJUXR.jpeg 04/15 09:59
asd1: 覺得跑起來很喘可以調低 用畫質換FPS 04/15 10:03
nekopupu: 那維持100就好了 50蠻慘不忍睹的XD 04/15 10:05
lovelylion2: 選DLSS會連動反鋸齒無效,可能要選FSR100%才是完全 04/15 10:57
lovelylion2: 不發動超解析度? 04/15 10:57