推 LittleJade: 圓輪這解法就雖然很好學,但是站位要求嚴格,而且不好 09/17 10:50
→ LittleJade: 抓戰犯,因為不一定是戰歪的人死掉 09/17 10:50
→ LittleJade: *站 09/17 10:50
會注意到這case是比較常看到隊友死在這裡
我都會趕快看一下自己是不有該被踩的時間點的debuf Σ( ̄□ ̄;)
→ modkk: 再熟練點你就會有心力看隊友,你就會發現裝沒事的人是誰, 09/17 11:10
→ modkk: 但風氣上你要直接抓戰犯的話要挺委婉的說 09/17 11:10
→ modkk: 圓輪會被王擋住,有時候跑對卻被踩死其實是對面的人沒跑好 09/17 11:11
→ modkk: 但你卻看不到 09/17 11:11
有看過跳出來的隊友用不指名道姓的方式
像是"散集會注意お願いします"之類的
推 stkissstone: 這次解謎組比較辛苦 解出來很多都簡單 09/17 11:45
→ stkissstone: 玩補的話圓輪後兩下可以偏向副坦那邊一點 會安全很多 09/17 11:46
→ stkissstone: D3同理 前兩下的月環 站靠近DD一點就不會被MT誤殺 09/17 11:47
想到攻略中提到輪式D3D4被點名時"MT猶豫空間ない" (抖
推 MutsuMyWife: 四樓大爆射那邊一發大的完全不懂理由 09/17 12:36
遇到的時候只注意我這邊四人相對位置沒錯 (各別debuf沒特別去看
另一邊被王擋住不知道什麼情形
這種情況下滅團還沒看過有人跳出來指出原因
※ 編輯: intjohn (114.40.9.124 臺灣), 09/17/2024 13:15:22
推 tsukiruru: D3就是不用拉怪的MT位 超混超簡單( 09/17 13:40
→ tsukiruru: 別的本如P3S/極哈迪斯有出過遠程單獨處理的機制這次好 09/17 13:40
→ tsukiruru: 像剛好沒有 09/17 13:40
→ nekopupu: 遠D誘導已經不太常見了 09/17 14:42
推 DenUsLLeh: 恭喜過本 09/17 17:18
→ DenUsLLeh: 打高難的時候建議開錄影,復盤的時候比較容易 09/17 17:20
推 pentasy: D3通常麻煩的是要調整的機制 但吉田日常.0不想為難新手 09/17 17:41
→ lovelylion2: 其實把H2和D4互換位置就能增加站位空間了,要號稱腦 09/17 20:12
→ lovelylion2: 死法就該腦死到底 09/17 20:12
→ carzyallen: 圓輪會了之後可以回頭補正攻,就知道怎麼增加自己跟隊 09/18 02:26
→ carzyallen: 友的容錯。最容易出事的就月環+近引導,確認後可以往 09/18 02:26
→ carzyallen: 不用引導的那一側靠或者確定沒看錯的話就直接在標點外 09/18 02:26
→ carzyallen: 側躲。 09/18 02:26
→ carzyallen: 鋼鐵要引導的時候就直接大膽往十字外站,避免有人腦抽 09/18 02:32
→ carzyallen: 筋站太外面,當然還要是來得及回去的距離w 09/18 02:32
推 frank161616: 不過偶爾會被不了解的路人嫌為什麼要往他靠就是了xd 09/18 12:07
→ erimow: 圓輪我是建議腦死看看就好 不如理解之後跑自己的 09/18 19:14
→ erimow: 理解機制之後圓輪反而簡單 背位置反而難 09/18 19:15
→ erimow: 至於D3單獨引導上一個在絕亞了 零式不太愛搞這種單人處理 09/18 19:16
→ erimow: 講得不好 應該說自己一個人處理就可以的機制 09/18 19:16
→ erimow: 啊 48人04有一個單挑啦== 09/18 19:17