




→ stkissstone: 如果 難度沒這麼高的話就野團排排了事 12/17 18:59
→ carzyallen: 如果只是古殿04的程度應該只要半數人就沒什麼難度,多 12/17 19:03
→ carzyallen: 帶不熟練的拖油瓶反而會增加傷害鑑定的難度 12/17 19:04
→ carzyallen: 先猜會有老闆隊了,至少半隊熟練工處理機制打傷害,老 12/17 19:06
→ carzyallen: 闆進去當廢物躺 12/17 19:06
推 liuedd: 應該跟女王古殿差不多難度吧 12/17 19:30
→ erimow: 吉田直播說零式1-2樓 女王古殿大概比1樓還簡單一咪咪 12/17 19:38
→ carzyallen: 看了一下可以交易,可能認真過一場就板子拉一拉結束 12/17 19:44
坐騎有兩個 一個不能買
推 Myoko: 可以買喔,那就讓愛農的去農 12/17 19:48
地板可以買 雲不能買
https://imgur.com/7W6eTAF.jpg 這個應該也是Mount吧 不太像飾品

推 LittleJade: 零式都能RF了,這個更簡單大概也可以吧 12/17 20:08
推 Zero0910: 一場不是只掉一個圖騰吧 12/17 20:12
沒特別講幾個 但有一些初見Bonus和時間Bonus
先預設一個
推 Myoko: 就是把玩家包在雲裡面那個座騎吧 12/17 20:23
推 Seaka: 看給的數量和bonus給多少再說…不過官方也是第一次做滅 12/18 09:31
→ Seaka: 再不濟也可以等他輕減就是啦,我預估每場圖騰數量會介於 12/18 09:31
→ Seaka: 極蠻和普GD之間 12/18 09:31
推 Seaka: 不得不說 零式二樓這個難度根本是個浮動值= = 12/18 09:44
推 aureusii: 零式二樓,P10S跟P2S就差很多了..... 12/18 11:53
吉田直樹根本不懂FFXIV!!!
推 asd1: 成就名稱又在調皮了 12/18 17:24

推 frostdumplng: 靠北克勞德 12/18 19:29
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 12/18/2024 19:42:20
推 garoz: 等綠毛犬丸攻略出來後直接在mana排隨機吧,吉田大概也知道 12/19 13:15
→ garoz: 高難人數問題所以滅本隊伍裡有初見通關的Token掉落會加倍 12/19 13:15
推 kducky: 零式一二樓要看哪個零式啊 至天跟天獄難度差很多 12/19 15:48
推 Timberlake: 舊版3.x 零式難度 12/19 16:34
推 sakungen: 至天一二樓跟女王古殿零式比的話,我覺得女王古殿比較 12/21 18:59
→ sakungen: 難 XD 12/21 18:59
→ sakungen: 女王古殿零式通常應該進本都要預先會統整&通常有主call 12/21 19:01
→ sakungen: ,沒人帶隊感覺會死的亂七八糟 12/21 19:01
→ sakungen: 有初見掉落加倍喔,太好了 12/21 19:03
→ sakungen: * 都會預先統整各隊職務 12/21 19:04
推 Seaka: GDS大部分機制都是各玩各的,人數檢定不高,難在不能復活 12/22 09:49
→ Seaka: 就怕他需要人數檢定,只要求16人會跑都有點難度 12/22 09:49
推 sakungen: 12人就能進本的話,人數檢定頂多12人吧 12/22 12:11
→ sakungen: 而且12人進本的話職能分配一定不均,看職業點名說不定 12/22 12:13
→ sakungen: 才各點一人,加上能復活,應該是不會太嚴苛 12/22 12:13
→ sakungen: 古殿也不算各玩各的,從前面雜魚就要各小隊相互配合, 12/22 12:17
→ sakungen: 只是沒啥人數檢定而已 12/22 12:17
推 asd1: 難度是做24人的 12人可以進單純是方便沒組滿也可以進去練習 12/22 12:46
→ asd1: 可能還是看實裝當天的狀況了XD 12/22 12:54
→ erimow: 難度有特別強調是以24人下去設計的 12/22 14:40
→ erimow: 12人應該真的只是方便練機制 12/22 14:40
→ LittleJade: 有說12人過不了,不要再12人了 12/22 15:10
→ LittleJade: 也沒動態調整難度,光輸出可能就不夠 12/22 15:11
推 sakungen: 現在在討論人數檢定啊,12人過不了應該是屬於輸出上的 12/22 19:30
→ sakungen: 過不了,而不是機制上的,反正看當天開放就知道情形了 12/22 19:30
→ asd1: 從PV的圖來看 12人踩塔會爆很多就是了XD 12/22 20:11
推 LittleJade: 機制上也有說是設計成24人解的啊,為何一直執著12人 12/22 21:20
→ LittleJade: 光看PV的踩塔就超過12人 12/22 21:20
→ LittleJade: PLL就說的很清楚12人是讓人比較方便進去練習 12/22 21:22
→ sakungen: 應該就易傷吧,要不都死光12人要怎麼練習 12/23 13:02
→ LittleJade: 不是從頭練到尾才叫練習,可能就前面幾個機制 12/23 15:11
→ asd1: 反正明天就揭曉了 我這不打的比較關心到時板子上的物品價格 12/23 15:59
推 vlkppa: 一千多萬頂破天吧,潛艇一個月就有了。 12/23 18:02
推 kill90206: 其實gd 12/24 05:46
→ kill90206: s的“不能復活”並不難,補職吃仙藥後可以用lost aris 12/24 05:46
→ kill90206: e直接賭15%拉人起來,坦職吃仙藥能消除lost sacrifice 12/24 05:46
→ kill90206: 的死宣,所以在gds其實不用擔心死掉會和在BA一樣被放 12/24 05:46
→ kill90206: 生 12/24 05:46
→ kill90206: ba和gds是沒有直接的人數檢定,頂多說有最低坦職數量 12/24 05:59
→ kill90206: 需求 12/24 05:59
推 Seaka: GDS跟BA比難度和成本是沒那麼高沒錯,但是5.45打還是硬啊 12/24 17:03
→ Seaka: 當時cost好像是99還多少?坦帶一個犧牲差不多了,補師的 12/24 17:03
→ Seaka: 復活就是復活多了自己能帶的羽毛就少了,DD去掉整場的火力 12/24 17:03
→ Seaka: 技能大概也就背34根毛,失傳復活一顆5次一次15%要不要算算 12/24 17:03
→ Seaka: 期望值?打太菜死太多人這隻王過不去或是消耗太多打到後面 12/24 17:03
→ Seaka: 沒辦法復活都有可能 12/24 17:03
推 sakungen: 再看了一次PLL:アライアンス(12~24人)を組んで申請 12/24 17:21
→ sakungen: する場合に限りロール構成は自由で、ほかのプレイヤー 12/24 17:21
→ sakungen: とマッチングすることなく突入できます。“少人数で攻 12/24 17:21
→ sakungen: 略した場合でも報酬が減ることはありません。” 未滿2 12/24 17:21
→ sakungen: 4人只能練前面幾個機制的話不會寫最後這句吧 12/24 17:21
→ sakungen: GDs是復活成本是沒BA高,但是BA機制沒GDs難吧,通常有 12/24 17:29
→ sakungen: 預習就不太會死 12/24 17:29
推 Seaka: BA當版本很硬,我記得有說預設是讓你先打前面拿補正強化 12/24 17:33
→ Seaka: 才有辦法打到後面的副本,進一次要農一次安定器,死一次要 12/24 17:33
→ Seaka: 重新農一次等級 12/24 17:33
→ LittleJade: 就算少人數可以打,那初見獎勵一定就少了,幹嘛跟自己 12/24 17:59
→ LittleJade: 過不去 12/24 17:59
推 asd1: 無聊的話可以看Lucrezia 這次組了24人來打 12/24 19:34
推 kill90206: BA加成裝需要進塔拿材料才能做,安定器也不是必要品 12/24 20:46
→ kill90206: 我講這些並不是要表示ba,gds過本難度如何,而是看到有 12/24 20:53
→ kill90206: 些推文對這兩個副本的記憶似乎跟事實相反,稍微指正 12/24 20:53
→ carzyallen: 可能都是對的,這難度本來就是看過本版本跟當時隊友會 12/25 00:27
→ carzyallen: 有不同體驗 12/25 00:27
→ carzyallen: 至於少數人跟要不要帶新人本來就是看副本難度跟社交圈 12/25 00:29
→ carzyallen: 的 12/25 00:29
→ carzyallen: 比較小團體湊不了24人的自然會希望少數人也能打,但目 12/25 00:33
→ carzyallen: 前看來連坐有點多 12/25 00:33
→ carzyallen: 難度也比預期的高,我感覺後面野隊還是會變成已通關跟 12/25 00:46
→ carzyallen: 已通過的玩,未通關的各自想辦法過本。跟一般八人本比 12/25 00:46
→ carzyallen: 可能會更少人幫未通關過本 12/25 00:46
推 LittleJade: 不好說,每一個人初見就多2個圖騰 12/25 13:54
推 sakungen: 可能都是對的,BA跟GDs我是都在曉月.X打的,不同時期應 12/25 22:40
→ sakungen: 該體驗不同 12/25 22:40
→ sakungen: 這次滅我是覺得難度蠻適中的,不過要帶幾個零式新人過 12/25 22:45
→ sakungen: 時間的確要比較長 12/25 22:45
推 kill90206: 如果全部都是初次過本就可以直接領髮型xd 12/25 23:25
→ erimow: 真的假的== 12/25 23:29
→ kill90206: BA和GDS因為技改和緩和(像是GDS剛開時沒有勳章加成,和 12/25 23:30
→ kill90206: 高原的LOST技能),裡面的機制解法和輸出也隨之變化 12/25 23:32
→ kill90206: 在6.0以前,沒有人會覺得ba用召喚是個好事,一定是赤魔 12/25 23:35
→ kill90206: 為主 12/25 23:36
→ LittleJade: 24個初通等於你一把拿49個 12/26 00:00
推 LittleJade: 加成時間的bonus分配是隨機的,有夠糞XD 12/26 13:02
推 asd1: 看到8個人骰1隻可以賣兩億的minion 太刺激了吧XD 12/26 16:42