推 Boris945: 還想著職業同質化這智障趨勢會慢慢改回來看來罵得不夠兇 03/26 13:10
→ Boris945: 現在的ffxiv就是一群不會做迴圈的低能小白dev在主導 03/26 13:10
推 LittleJade: 智障趨勢(X) 主流趨勢(O) 03/26 13:28
推 sakungen: 我懂,我本來是龍,雖然後來零式轉坦,但曉月一般副本 03/26 14:26
→ sakungen: 還是常常用龍玩,7.0改這樣,滿等後我再也沒碰過龍。 03/26 14:26
→ sakungen: 有種一杯茶變白開水的感覺 XD 03/26 14:30
→ feedingdream: 漆黑加入時看法職難度偏高選了召來玩 03/26 14:44
→ feedingdream: 曉月就變Top1無腦職 是這種感覺嗎 03/26 14:44
→ feedingdream: 還有蛇剛開覺得維持蛇毒很有意思 .05版就被拔掉XD 03/26 14:46
推 intjohn: 我不是main黑魔的,但改版後試玩也是有種 “這什麼行雲流 03/26 15:22
→ intjohn: 水的施法,你誰啊?” 的感覺XD 03/26 15:22
→ spilend08: 我是真的不喜歡玩近D按鍵次數好多所以沒怎麼探究,現 03/26 17:52
→ spilend08: 在除了身位外忍者算最有特色的嗎? 03/26 17:52
→ spilend08: 茶變成水的比喻真好XD,至於召喚,應該差不多,只是那 03/26 17:55
→ spilend08: 時候沒怎麼在意,現在輪到黑魔了QQ 03/26 17:55
推 danny755067: 忍者 匕首、忍術、爆發三個各自不相干的體系能不能想 03/26 18:49
→ danny755067: 辦法搞搞 真的覺得玩起來很彆扭 以前的版本還比較喜 03/26 18:49
→ danny755067: 歡 03/26 18:49
推 LittleJade: 本來有相關啊,風遁拔了就沒了 03/26 20:59
→ LittleJade: 應該說改效果 03/26 20:59
推 akiakira: 武士吧 近戰法師 03/26 22:11
推 rock5421: 等級提升的技能越來越多,不趨同不是沒啥變化就是整個 03/26 22:32
→ rock5421: 回爐重造 03/26 22:32
推 Koyomiiii: ff14有史最爛職業平衡版本 啊不過15秒本來就過時了 03/27 09:37
→ Koyomiiii: 繼續15秒就永遠畫爺下位 03/27 09:38
推 Koyomiiii: 看推文還有人說蛇毒...那東西不是戰士被砍掉的東西又 03/27 09:43
→ Koyomiiii: 加回別職業嗎 手感稀爛被砍掉的東西拜託就別留了 03/27 09:43
→ Koyomiiii: 與其說製作不會迴圈 不如說是製作逼玩家打他們的迴圈 03/27 09:48
→ Koyomiiii: 打不對就砍 砍到大家都一樣 所以不覺得以後會有什麼不 03/27 09:48
→ Koyomiiii: 同 要差異化現在pvp還比較有職業特色 pve被移除的機工 03/27 09:48
→ Koyomiiii: 現在變戰場死神 站在圈內戰意5 點誰誰死(包括坦 滿血 03/27 09:48
→ Koyomiiii: 擊殺 03/27 09:48
→ feedingdream: 蛇毒就一個GCD的Debuff哪來的手感稀爛可言 03/27 10:38
→ CrimsonAir: 就是因為蛇毒不是一個GCD的debuff阿,他放在基礎連要 03/28 03:35
→ CrimsonAir: 是王上天斷你蛇毒回來的時候你卡在第二段還不爛死 03/28 03:36
→ feedingdream: 自己調整啊?有兩組Combo可以讓你安排。 03/28 09:12
→ feedingdream: 不會是要說依照王調整循環就是所謂的手感稀爛吧? 03/28 09:12
→ feedingdream: 即使是調整後的現在,要維持兩個自身Buff也有相同 03/28 09:12
→ feedingdream: 的問題,現在還是手感稀爛? 03/28 09:12
推 akiakira: 現在零式開始一堆法職只給黑魔進的了 這就是吉田要的世 04/05 08:09
→ akiakira: 界 04/05 08:09
→ spilend08: 但實際上黑魔這樣不過就只是召喚的上位版,我這個人確 04/08 18:07
→ spilend08: 實很古怪,但我個人實在想不到除了高dps外玩黑魔的理 04/08 18:07
→ spilend08: 由了 04/08 18:07