作者chris79123 (咕哩嘶)
看板FIFAseries
標題[心得] FIFA17比賽相關小心得
時間Wed Sep 28 18:41:31 2016
遊戲時數:14hr
遊戲版本:PC
遊戲模式:一般
以下內容是目前遊玩幾小時,個人"感覺"出來的心得 (並非官方公布的訊息喔)
1.球的彈性係數變大了(參考中職!?)
球一代一代的不黏腳已是很明顯的事實
這代不黏腳的程度與16差不多,但球變得更彈了
尤其在帶球加速的時候最為明顯
2.瞬間停球+再起步 動作延遲時間加長
自從15還16開始,下底傳中難度變高後,大家邊鋒/邊翼往往選擇內切
但延遲時間的增加,讓這招的成功率下降許多,在內切的過程很容易掉球
3.護球王道
這代最BUG的我覺得就是護球了,不像16角度要喬得很準確才護得了球
大致上120度一個面向,所以也才3個面而已
對了就能很穩的護住...非常穩的那種= = (身為防守者會很無奈)
4.LB+B依舊強勢 (已經強好幾代了)
5.AI整體能力提升(傳奇級別)
分四個點來說
A.頂級的盤球、護球:剛已經說明護球是王道,AI的球真的超難抄
B.拖延功力一流:從16開始,AI明顯會在領先平局的狀態,75分鐘時開始拖時間
加上球超級難抄,邊玩邊國罵的情形一定不會少
C.罩門破解:假裝下底後快速內切,AI被這招騙了好幾代後,終於因為2.的特點
將這個弱點消除
D.進攻、射門依舊貧弱
6.智慧直塞 變成 智障直塞
不曉得是16的直塞太過智慧,還是17的直塞太過智障
總是會讓你心中OS,我阿嬤都傳得比你好咧...
7.角球優化
讓角球變成真正競技的一個項目,而不是取巧的一個進攻點
(取巧方式去水管找16角球的技巧就一堆了)
8.各式開球的優化
16優化過,但還是不優,17終於讓EA想明白了,讓開球回歸一般遊戲模式
讓開球、定位球不再是困擾進攻方傳球失誤的一個項目
9.守門員變強了 (角度鎖死,很少有失球的情況)
10.清球、解危依舊使用A比較好(15用X,16用A,17持續保持用A解危)
11.後防歸位迅速
你一定會發現,當你要打反擊的時候,為啥對方的後防幾乎都已經站好了
而你伺機要衝破防線的前鋒居然只跟對方防中站在同一排...
個人點評:
因1.2.3.11的關係,速度型打法嚴重被削弱,17研判是控球型玩家的天下
雖然在DIV1基本上高手都是控球型的,所以這應該只會讓DIV1和DIV2.3的實力差距增加
以上,只是小弟個人的心得,歡迎大家討論以及分享自己的想法
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推 LesBleus: 推 09/28 19:52
→ MARVELHERO: 跟我玩得PS4版心得完全不同诶... 09/28 19:56
→ MARVELHERO: 說錯,應該是一半不同... 09/28 19:56
推 lionheartmo: 除了直塞我覺得反而比較聰明之外,幾乎相同感想 09/28 20:30
→ lionheartmo: L2非常剛猛,再配合L2R2小碎步帶球,中場可以帶滿遠 09/28 20:31
→ lionheartmo: 反而邊路右類比把球趟出去還是被追上,速度型邊鋒有 09/28 20:33
→ lionheartmo: 點弱勢 09/28 20:33
→ chris79123: 這代的直塞容易造成速度型前鋒單刀,這在15.16幾乎不 09/28 20:37
→ chris79123: 可能,但除了這點外,我覺得其他時候都變差了 09/28 20:38