推 micbrimac: 推 10/24 15:53
→ rei1980: 跑動頻率 5 第一時間失誤 8510/24 17:28
→ ganlinlausu: 剛好這兩部分是國外網紅分享的,自己做做功課吧10/24 18:22
→ ganlinlausu: 不過你這種喜歡打棒球的玩家,應該也不會懂10/24 18:22
推 rei1980: 我真的不懂呢!有其他懂的人嗎?求解惑 10/24 18:55
→ ganlinlausu: 我們在討論這遊戲多bug,你卻上影片強調自己技術多好10/24 19:18
→ ganlinlausu: 、多會玩,強調自己打傳奇打得多屌10/24 19:18
→ ganlinlausu: 是啊,你的確很會玩,那又怎樣呢?前幾篇版友們提出 10/24 19:21
→ ganlinlausu: 自己遇到的bug,你有看到嗎?10/24 19:21
推 Aubameyang: 推認真 10/24 19:22
推 rei1980: 我的文你可以不認同,其他人也不是一定要附和你的看法10/24 20:08
→ ganlinlausu: 所以我懶得回你,你也不用回我,因為我們心中秉持的10/24 20:23
→ ganlinlausu: 重點不一樣,不會有交集10/24 20:23
→ ganlinlausu: 我跟那個分析MOD的D版友討論比較有價值10/24 20:24
→ ganlinlausu: 我不是來炫技的,我想提供給大家貼近真實足球的設定10/24 20:27
→ ganlinlausu: ,不是每場打完跟棒球一樣10/24 20:27
推 rei1980: 真實足球的設定(不准常跑動&第一時間傳射)10/24 20:34
→ ganlinlausu: 你每場5~10分在踢的,居然還有資格講真實足球?10/24 21:01
→ ganlinlausu: 語畢,哄堂大笑10/24 21:02
推 MacMac: 不過你都能打傳奇了,怎麼不研究傳奇的要來用世界級的?10/25 00:35
推 kotetsu: 親測調到傳奇也差不多 電腦更常在中場龜傳 變很好斷10/25 02:10
→ kotetsu: 但因為電腦後防常盯人 抓好時機打防反或花式變得過常單刀 10/25 02:12
→ kotetsu: 感覺還有調的空間 低比分部分是只有7分鐘的緣故 10/25 02:13
→ ganlinlausu: 因為電腦很愛全體壓上逼搶,玩家只要能出得了球,走10/25 03:58
→ ganlinlausu: 兩個邊路下底,打L型撞牆很容易得分10/25 03:58
→ ganlinlausu: 出不了球就容易GG10/25 03:59
→ ganlinlausu: 時間八分鐘以上容易把分數打在3-4分,所以七分鍾最合 10/25 04:02
→ ganlinlausu: 適10/25 04:02
→ ganlinlausu: 不過傳奇是個好議題,這幾天開個新檔來測看看10/25 04:19
推 MacMac: 你可以上傳一段這設定後的完整遊玩過程來看看嗎? 10/25 08:26
→ ganlinlausu: 我不太會錄影欸,你可以自己設定玩看看10/25 12:52
→ ganlinlausu: 傳奇好像是可以的,會更刺激 10/25 12:53
→ ganlinlausu: 不過容易氣到摔手把的玩家不建議就是了10/25 12:53
推 MacMac: 我是還沒買22,只是想看你這數值的玩法玩起來如何這樣,10/25 14:12
→ MacMac: 不過劇本的問題會不會只是你單純玩累了狀況差而已? 因10/25 14:12
→ MacMac: 為我玩起來是覺得沒什麼刻意的成分在。不過玩21有一個BUG10/25 14:12
→ MacMac: 是比較不喜歡的,跟電腦對踢時,對方電腦在某個時候的某10/25 14:12
→ MacMac: 個後防球員會往後場跑,就變成有單刀容易取分機會,不過F10/25 14:12
→ MacMac: UT就沒這問題在,可能是生涯的小BUG,但還是比前幾代突然10/25 14:12
→ MacMac: 的透明人好太多了10/25 14:12
→ ganlinlausu: 我覺得改成傳奇更好玩XDD10/25 14:25
→ ganlinlausu: 打玩家是不會存在劇本,或者劇本干擾比賽的因素很低10/25 14:26
※ 編輯: ganlinlausu (180.176.135.201 臺灣), 10/25/2021 14:38:13
推 micbrimac: 經理人模式不就是為了玩交易XD 10/25 23:22