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新Slider分享 廢話不多說,留在結論說 —————— 遊戲速度:緩慢 遊戲難度:傳奇(可自訂) 遊戲時間:5分鐘(6分鐘應該也可以,我用5,看個人) 衝刺速度:玩家5,CPU 5 加速度:玩家48,CPU 48 射門失誤:玩家55,CPU 50 傳球失誤:玩家60,CPU 60 射門速度:玩家48,CPU 48 傳球速度:玩家40,CPU 30 受傷頻率:玩家65,CPU 65(可自訂) 受傷程度:玩家50,CPU 50 GK能力:玩家45,CPU 50 盯人防守:玩家85,CPU 88 跑動頻率:玩家45,CPU 35 防守線位置:玩家65,CPU 65 防守線長度:玩家35,CPU 40 防守線寬度:玩家55,CPU 55 後衛走位:玩家55,CPU 55 第一觸球失誤:玩家85,CPU 85 —————— 開季11場賽果 https://i.imgur.com/TV4QNdJ.jpg
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桌子 https://i.imgur.com/LUFMKF5.jpg
開季踢11場(跟現實生活一樣),各場次比分沒有爆炸,尚未出現連續好幾場拿四分、五 分的情況 場均進球壓在2.5顆,低於以往開的檔非常多,以前好幾次踢到這裡都破30幾顆,很離譜 除了一場對水晶宮射進六顆(沒辦法,劇本要我贏;那場很輕鬆,躺著我看都能贏),讓 進球數暴增外,其他賽果很「足球」 再比較遊戲中各大聯賽: 英超11輪:槍手28球、曼城27球 德甲11輪:拜仁29球、萊比錫27球 意甲12輪:國米27球、拉索22球 法甲13輪:馬賽29球、里昂27球 西甲13輪:馬體35球、比利亞雷亞爾27球 同期間,玩家進球數不會超過其他聯賽的模擬數據太多(以前都贏超多,進球數滿天飛, 然後就棄檔) 比較現實生活英超數據: 英超11輪:利物浦31球,切爾西27球 與現實數據比,也不會偏離太多 真實足球啊,各位!盡在遊戲中! —————— 心得: 1.Slider第一項,衝刺速度只有5,但不用擔心速度太慢,一點都不會慢 2.Slider第二項,加速度,我發現這個直接影響體力,終於體力條會下降,而且很明顯; 以往體力條不會動,比賽完都還8~9成綠,應該是調太低的原因 3.開季第三場被曼城零封,終於嚐到被CPU封蛋的滋味,即使輸球都很爽 4.搭配「經典」鏡頭,高度20、縮放0,整個遊戲體驗超棒 5.隱憂:進球數大多集中在ST身上,11輪進18顆,後續偏離太多又要重測了…. 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.135.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FIFAseries/M.1636642005.A.3A4.html
ganlinlausu: 不過,水晶宮那場六顆中有四顆在ST身上,如果扣掉的11/11 22:53
ganlinlausu: 話,11輪進個15球上下也算合理11/11 22:53
ganlinlausu: 被水晶宮給雷到….11/11 22:54
※ 編輯: ganlinlausu (180.176.135.201 臺灣), 11/11/2021 23:06:37 ※ 編輯: ganlinlausu (180.176.135.201 臺灣), 11/11/2021 23:06:58
micbrimac: 我受傷調到65 隊上倒了一堆人XDD 11/12 14:19
micbrimac: 我玩利鳥 遊戲中芬威跟現實一樣 只賣人不補人 把隊長跟 11/12 14:21
micbrimac: VVD都賣出去了 現在隊上傷到沒人 氣死我 11/12 14:21
micbrimac: 求問 打傳奇級 戰術要怎麼打 我打高等傳奇級都進不了球 11/12 14:22
ganlinlausu: 高吊穿越球+禁區內低平射門 11/12 16:00
ganlinlausu: 買賣人不是玩家(主帥)自己決定的嗎? 11/12 16:02
ganlinlausu: 還是說董事會要你賣的? 11/12 16:02
ganlinlausu: 這代高吊穿越球感覺很BUG,很多時候地面滲透不進去, 11/12 16:04
ganlinlausu: 一個高吊球CPU防守就矇了 11/12 16:04
micbrimac: 我玩球員生涯模式XD 11/13 12:39
micbrimac: 高吊穿越球真的強 11/13 12:40