→ shintrain: 我不看難度 不過大概都是4~6的歌然後開20%加速 07/20 23:01
→ shintrain: 請問一下Quest2 軌跡熱量那個怎麼用 07/20 23:04
推 shintrain: 是oculus mobe嗎 07/20 23:11
→ shintrain: Move 07/20 23:11
對阿,
Oculus Move
※ 編輯: ceca (61.227.128.81 臺灣), 07/20/2022 23:50:55
→ shintrain: 跳完第一首 手環:102大卡 心跳190 move:70 07/21 00:59
→ shintrain: 玩完第二首 手環:189大卡 心跳165 move:100 07/21 01:00
→ shintrain: 差有夠多=_0 07/21 01:01
你心率很高的關係..
心率很高手環計算就會比較高.
另外,小米七已經有修正,前幾代的心率高的熱量計算會更多.
不過當然你心率很高,move也是把你消耗熱量低估就是了.
※ 編輯: ceca (61.227.128.81 臺灣), 07/21/2022 01:46:22
不過跳一首的熱量不是都在18~2x之間嗎?
你第一首70..@@
另外你不動的時候,小米熱量會繼續計算.
尤其心率很高的時候,你不動,心率也是慢慢降下來.
但是move會是0.
所以你在切換歌的時候,手環會繼續計算消耗熱量,move會是逼近於0.
※ 編輯: ceca (61.227.128.81 臺灣), 07/21/2022 01:48:34
推 FarkU: 我大重量訓練pai值幾乎沒在動,反倒是下工地勞動pai值增長 07/21 02:57
→ FarkU: 極快,鑑於此,完全忽略該數據。 07/21 02:57
推 shintrain: 我找到BUG了 07/22 00:53
→ shintrain: Oculus的熱量消耗是依照軌跡,因此只要軌跡一樣他的熱 07/22 00:53
→ shintrain: 量消耗都會一樣 07/22 00:54
→ shintrain: 但根據前面的敘述 熱量消耗與心跳有關 07/22 00:54
→ shintrain: 同一首歌 我用4分鐘打完 1.2倍速 1.5倍速 熱量消耗相 07/22 00:55
→ shintrain: 同,但實際上心率是完全不同的 三種速度的熱量消耗會 07/22 00:55
→ shintrain: 不一樣 07/22 00:55
→ shintrain: 因為我用原速 跟 1.2倍 move都只顯示68~70 明顯不合 07/22 00:56
→ shintrain: 理 07/22 00:56
所以高心率的時候,小米手環熱量消耗計算比較高.
低心率的時候,軌跡熱量計算比較高.
但是我記得他軌跡跟揮動速度還是有關.
只是計算細節不清楚.
你可以單純手把快速揮動和慢速揮動去看他消耗熱量跳數字的狀況.
quest move不需要進入遊戲.
他app啟動後,你只要揮動手把,他就會計算.在任何視窗都會算.
※ 編輯: ceca (61.227.125.125 臺灣), 07/22/2022 01:16:56
→ shintrain: 他有顯示在頭頂 所以我有刻意去看數字 都是70上下 07/22 01:18
→ shintrain: 不然就是揮動速度沒有明顯的差異 07/22 01:18
→ shintrain: 畢竟速度快的時候身體可能會不自主的減少無謂的行程 07/22 01:19
這牽扯到玩的方式.
beatsaber高難度.有兩種主流的方式.
一種就是用體能跟他拚了..XD
腰馬合一,用全身的協調去揮動光劍.
通常我們減肥應該都是用這種方式.
因此揮一劍,會從腳底透過腰部中轉到背部之後用手上臂去帶動揮劍.
另一種就是打高分的主流方式.
手腕動的很多,身體動的其實很少.
但因為只動手腕,所以不需要龐大的全身協調性去做支撐.
因此準確度高,失誤率小,並且可以解決很複雜的變化或是非常快速的一大堆方塊.
而在高難度速度又快的狀況下.
你用第一種方式應該就會把動作縮小,不然揮劍轉折太大會追不上下一個方塊來的變化.
因此也許速度加快了,但是揮的距離也縮小了.
但是如果你用手腕的揮法.
基本上我們不管玩家自訂歌曲,官方的歌曲最快或是最密的方塊,對手腕揮動都很容易解.
所以手腕揮動的距離並不會因為方塊飛得快或是密集而縮小多少.
so...如果你用全身協調的方式,用體術去跟他拚了砍方塊.
確實有可能因為方塊速度變快,因此實際你揮動距離變短.
無謂的超出範圍揮動會變少.
※ 編輯: ceca (61.227.125.125 臺灣), 07/22/2022 01:26:01
推 Acareir203: 後燃效應也比較差 07/25 17:43
推 annie09764: 高強度運動的刺激效果很好 07/25 17:50
推 irence0714: 不需要特別把他當聖經 07/25 18:07
推 tuny45m: 產生了PAI這個東西. 07/25 18:42