推 kumno: 提高難度,畢竟這裡是賽車的最高殿堂,DRS開太多反而有失 05/01 00:44
→ kumno: 比賽的水準 05/01 00:44
推 JugarXE: 是會增加超車畫面沒錯,可是比賽的主軸還是賽車,加太多 05/01 01:12
→ JugarXE: 這種額外的機制下去反而會使比賽變得無聊 05/01 01:12
推 sunnywing: 整站都沒超車 除了起跑跟過慢車外 05/01 01:28
推 JamesHunt: 只為吸睛而沒內涵的規則。賽事無聊該檢討如何平衡整體 05/01 02:44
→ JamesHunt: 競爭力,而不是增加賽場噱頭,勿忘大逃殺…… 05/01 02:44
推 leaveleft: 兩秒耶,距離不短了 05/01 09:00
→ wplinwp: 兩秒也太多 05/01 09:38
→ roxinnccu: 其實我同意這個建議。DRS不是有益無害的東西,開了損失 05/01 09:43
→ roxinnccu: 下壓力衝出賽道也是風險,應該放寬限制甚至無限制 05/01 09:44
→ roxinnccu: 有本事車手就多開一點~ 05/01 09:44
→ roxinnccu: 原本限制一秒內是因為過去的狀況,要逼近一秒內後車才 05/01 09:44
→ roxinnccu: 會受到前車氣流得干擾,但現在空力規則改變干擾更大 05/01 09:45
→ roxinnccu: 調整DRS規則也說的過去 05/01 09:45
→ roxinnccu: 是說當初把尾翼抬高縮小就是要減少對後車干擾,今年 05/01 09:45
→ roxinnccu: 為了讓車快又放鬆這部分的限制,等於把09年開始做的變 05/01 09:46
→ roxinnccu: 革又都還回去....有時也是不知道FIA在想啥 05/01 09:46
推 nismo35: DRS放太寬感覺前車的領先顯得無意義,像電動開後加 05/01 22:14
→ nismo35: ERS一圈也才消單圈1.5秒左右 05/01 22:15
→ roxinnccu: 前車也給他開啊 05/01 23:06
→ roxinnccu: 就等於一個有代價的加速裝置,不要僅限於超車用 05/01 23:06
→ roxinnccu: 看誰膽子大囉 05/01 23:06
推 JamesHunt: 就算無限制開放DRS也沒人會在彎道用,所以沒所謂風不風 05/02 02:41
→ JamesHunt: 險。直線無腦開,入彎踩煞就自動關了。 05/02 02:41
→ JamesHunt: 是完全不需技術也沒代價的東西。 05/02 02:43