推 grapesnake: 你們可不可以統一一下口徑再出來講話XDDD 一個說鬧劇 05/10 00:17
→ grapesnake: 一個說現在很好 05/10 00:17
推 hondasho: 本田:呃…那個…PU限制是不是也要來個特殊情況 05/10 00:37
推 Alexi519: 本站罰退50位XDDD 05/10 01:37
推 kimi255085: 就比誰跑完整個賽季用最少顆就直接世界冠軍就好 05/10 10:13
→ kimi255085: 就賽車 還在省 05/10 10:14
推 grapesnake: 不如改用距離罰退 不然罰退20跟罰退200結果是一樣的 05/10 10:15
→ grapesnake: 開場直接落後一圈看你敢不敢亂燒引擎(? 05/10 10:15
推 ralph0517: 借題偷問一下 被撞爛的變速箱有在扣打裡面嗎? 05/10 10:46
推 etduke: 直接改成換引擎扣積分好了 05/10 10:53
噓 corlos: HONDA:怒 05/10 10:56
→ corlos: 積分算$$的,扣積分等於砍人見骨,行不通的 05/10 10:57
推 grapesnake: @ralph0517有算 所以變速箱被撞爛下一站常要罰退... 05/10 11:33
推 creepy: 那乾脆冠軍戰後 用最多顆0分 少用一顆多10分 類推 05/10 12:51
→ creepy: 最後用最多的假設10顆 用3顆就多70分 05/10 12:52
→ creepy: 罰退實在是沒什麼用 一路刷卡就好 05/10 12:53
推 KomeijiYuki: 這樣為了積分大家還是會省PU 05/10 13:31
推 KomeijiYuki: 扣秒數感覺是最有效率的 但會常常出現獨跑卻在跟人家 05/10 13:33
→ KomeijiYuki: 比秒差 感覺很怪 05/10 13:33
推 BlGP: 以後乾脆季末還要算碳足跡和研發經費的額外加分再決定冠軍 05/10 14:06
→ smallyu1102: F1耐久賽... 05/10 18:05
推 ralph0517: 有算也太衰了,幹嘛省來省去的,像閃電霹靂車那樣場場 05/10 20:19
→ ralph0517: 沒有極限不是很好嗎 05/10 20:19
推 LiamTiger: 控制成本啊 畢竟還是有小車廠在玩 如果不限制永遠都是 05/10 22:09
→ LiamTiger: 大車廠在玩而已 05/10 22:09
推 chi17: 一場一顆壞了就罰退賽好啦~ 05/11 00:13
→ schumychen: 改了一堆規則實際上能爭世界冠軍的還是只有大廠而已 05/11 12:18
推 jason0132: 其實省經費 跑在前面的就還是那些.... 05/11 16:57