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不囉唆,先上戰績表: https://imgur.com/fJePphD 車隊 https://imgur.com/a9vpb5c 車手 紅軍重返農藥 一切都是遊戲中的幻覺 先從錢的部分來說: 車隊預算、Cost cap都是無法調整的 你只能決定錢怎麼花 然後不只是車子的開銷,車隊設備、模擬器等等都會不定期跑出來要錢 不過以玩完整季的紅軍來說,錢還剩很多,預算帽只用了一半不到 這部分的數據應該還有很大的調整空間 策略組、工程師、備用車手都可以做球探報告、提議挖角 但我個人是沒試過 再來提到車輛部分: 研發部分,因為遊戲設定一次就只能有2個開發案進行,無論展望明年或今年 你就是只能一次做2件事,電腦空力和風洞時數也是互綁 目前看起來遊戲和先前版友貼的文章間,有數個patch 輪胎磨耗應該是有修正,有些賽道可以1停打趴,有些就被2停的扒過 然後在幾週前更新了DRS和廢氣影響,稍微真實了一點點 但是還是有一個非常大的問題:車子太過粗勇 法拉利可以3顆ICE跑完整季沒發爐還拿WCC?你相信嗎? https://imgur.com/pjaMmY8 這張是遊戲動力單元數據 耐用度居然是紅牛最差 雷諾最強 這一定有什麼誤會 (今年真實世界應該是賓牛>>>>>>>>>>>>雷法) 接下來整季比賽中也沒有半台車因為Engine、engine退賽過 這完全不真實啊........ 撞車後車輛的存活率也太高,整季撞牆退賽的不到10台(撞車數大約是4~5倍) 這幾個數據設定實在是偏離事實太多 接下來說車輛調整的部分 相信有些玩家會直接跳過自由練習,放給電腦調車 但是,如果你想要戰績最大化,一定要自己玩FP去把車調到車手最喜歡的程度 (改設定後,margin會隨車手回饋調整) 我也是玩了半季才發現這個,電腦頂多把車調到8成左右就放棄治療了 但你自己玩可能會出現奇蹟: https://imgur.com/54hB05W https://imgur.com/FWpZNS2 樂樂要的完美車輛出現了! 這場結果就是樂樂第一名海放後面30秒 不過通常調到9成左右就很好了,你會發現調A的話,B就會超過甜蜜點 怎麼抓都沒辦法全部滿意 比賽部分: 遊戲沒有衝刺賽設定,這個錯誤必須打屁股 https://imgur.com/FqYlmQH 策略組時間 經過測試,遊戲只給你做到Plan E,F以下無法設定 排位賽玩幾次就知道,電腦策略組非常呆板 一定都是新紅胎出來跑1圈,壓線(而且設定很寬鬆)前用同一套胎出來再跑1圈 要鬥智、保留新紅胎其實沒啥難度 另外上面策略組圖預估時間看看就好,常常車手表現和預估有落差 輪胎設定確實有改善,衰退還算接近實際情形 11月的patch有改DRS參數,修改前超級好超車,修改後難度提升 安全車也終於修對了 這次修改前沒解套圈(2021阿布達比?)就直接放 這次patch之後一定要解完才放,除了領先車已經要衝線時 電腦策略組基本上遇到雨天87%會當機,雖然會趕著換胎,但不太會顧慮預報 只要賽道還沒全乾且輪胎磨耗還沒耗完,就不太會依照積水狀況換乾地胎或半雨 但偶有例外 邁阿密站雨天Sainz溼地上牆退賽,Leclerc趁安全車換半雨 掉到第7 電腦除了Albon外全部按兵不動 SC退場後這兩隻一路刷卡,刷到Albon居然上了頒獎台~ 車手、車隊實力設定部分: 這部分偏離現實有點多 樂樂和MAX在遊戲中像是交換靈魂 樂穩到爆、MAX常自爆 角田設定差Gasly太多 小牛、阿法、HAAS車隊實力也被灌水 阿法被灌的最嚴重,周的實力在遊戲中明顯被高估 (或許根本問題是法拉利引擎耐用度與現實落差過大?) 大牛的開發進展被低估,賓士動力的車隊賽季發展曲線倒是與現實差距不大 AM居然比威廉斯還慘(其實,模擬中的積分就是來自那場Albon奇蹟) 遊戲畫面部分: 最慘不忍睹的環節 https://imgur.com/2PoFGy9 先不論之前版友提過的撞車動畫太假,顯示引擎根本不能看 這張照片已經是把所有設定調到最高,還是充滿雜訊 索性直接開賽道圖來玩 頒獎台的車手動作、獎盃也都一個樣(你有看過MAX、LEC、SAI、PER拿冠動作都一樣嗎?) 雖然沒有找車手本人動作捕捉,動作捕捉演員至少做點功課,多看幾場頒獎台畫面模仿 一下吧 獎盃不求仿真(每年都會改),至少多做幾個模組隨機出現吧..... 整體而言,遊戲性不錯,數據設定偏離現實過大、畫質不行、動作演員沒做功課 本身是耐玩的,但如果你是擬真派,這個遊戲不適合你 還好我是在Black Friday特價時購買,要不然個人是覺得不值原價 玩了紅軍一年,接下來試另一支義大利車隊 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.161.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FORMULA1/M.1671091484.A.AFD.html
AOB123: 周其實沒灌得很嚴重 我阿法檔bottas都400多分冠軍了周才10 12/15 17:47
AOB123: 0不到 而且周整天spin 12/15 17:47
AOB123: 我覺得這遊戲最大問題是他的車實力是拿賽季很早期(就是阿 12/15 17:49
AOB123: 法跑最好 AM跑最差那時)的數據 所以平衡才長這樣 12/15 17:49
AOB123: AI賓土永遠追不上牛法 甚至會輸雷諾阿法 12/15 17:50
這次玩的感想是賓士平衡滿接近現實的 下半季開始慢慢追上牛法,4463都有上過頒獎台 但阿法雷哈還是開buff,幾乎場場有分 阿布達比Ocon還是第三名 77也摸過兩三次 與現實相距甚遠
AOB123: 遊戲還行 我是覺得玩牛法挺無聊的 隨便都冠軍 12/15 17:51
Michael0625: 我用賓賓開季 24年就奪冠啦 還是我難度調太低 12/15 17:52
AOB123: 我用AM還23年奪冠呢(Alonso) 12/15 18:04
AOB123: 這遊戲難度不算多高 甚至算低 就讓你喜歡的車手奪冠而已 12/15 18:06
Parahydrogen: 對於一個MM3手遊多年老玩家來說看得到車在跑已經痛 12/15 20:20
Parahydrogen: 哭流涕了 12/15 20:20
s955120: 車隊預算可以靠年底和贊助商談判稍微控制一些 12/16 08:41
※ 編輯: taxlaw1991 (118.231.202.20 臺灣), 12/16/2022 11:12:26
aaaaa0703: 請問如果完全不懂車子設定的話這個遊戲好上手嗎? 12/29 03:58