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如果複刻在網頁or手機上 類似DMM千年戰爭的課金模組 感覺已魔喚精靈的遊戲性來講遠勝一堆走路頁/手遊啊 難度方面酌情調整就可 玩了十年的遊戲 魔喚精靈是我第一個玩的(居然不是仙劍) 也是覺得最好玩的 看著現在好冷有些傷感 我已經腦恫好了怎麼設定了 主縣關卡跟原來差不多 然後各關通關會機率給召喚信物(普~R) 召喚信物可以吸收別的召喚信物提升召喚出來的強度 技能可以吃同技能的提升 此外召喚需要的mana可以藉由吃同樣的信物來降低(當然有極限) 遊戲內課金資源可以補體魅 抽(類似PAD的石頭) 可以課金買or個關卡第一次突破取得 抽抽有機會抽到各種R~SR這樣 每1~2周推活動有簡單~難的關卡 打過給獎勵 VM就算難關用弱怪還是能打過的XD 當然你用課金強怪可以很輕鬆 都有不同的樂趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.209.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1422712109.A.24D.html
DoraShort: 可以出PSV或3DS,拜託別變課金手遊.... 01/31 23:37
課金手遊才賺才會更新啊 而且課金手遊也未必就沒平衡
Akromas: 不朽的戰棋: 魔喚精靈同路推~ 01/31 23:43
Akromas: 空之軌跡的設定&規則不用最經典的第三代,卻改用有問題的 01/31 23:45
Akromas: 第一代還真是腦殘 ! 01/31 23:46
playersai: 戰棋game魔喚也是我心中NO.1,真的超傷腦的XD 02/01 00:39
ko27tye: 做成能和網路玩家對戰應該蠻有趣的 02/01 00:45
keepfitboy: 原本的就可以對戰,不過連線不方便~ 02/01 00:48
三代難度相對高 ※ 編輯: wen17 (140.114.209.81), 02/01/2015 05:36:39
FuwaAika: 喜歡二代一開使用算命決定用誰 很有趣 02/01 06:12
Akromas: 最經典、最好玩、最複雜、但是平衡度也最佳的第三代, 02/01 16:45
Akromas: 當初也很多人上網對打,只是現在不知道還有沒有人在玩 ? 02/01 16:46
zamil: 幾年前跟大陸人日本人韓國人玩得很兇,好久沒玩了 02/01 16:51
Attui: ++++++++++++++++++++++ 02/02 12:10
dious: 比較希望VMJ復刻為全3D版,很想近距離看天軍姊姊砍人>///< 02/03 00:09
reyana: 魔喚真的很棒 若開發成手遊或是網頁遊戲應該不錯 02/05 17:55
lastphil: VMJP敲好玩 02/06 19:43
gaka: 很久沒玩+1 02/10 19:47
※ 編輯: wen17 (140.114.209.81), 02/11/2015 03:01:51