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閃二的NPC對話內容 是不是有點混阿 目前進度龜速緩慢 剛玩到第一部走完地靈窟 前往加雷利亞要塞途中 我是主線稍微動一下就查戶口找NPC聊天 結果發現對話幾乎都沒啥變 EX: 跟艾略特 菲會合後 我還特地回去凱爾迪克城鎮 甚至回到自然公園找騎神 結果對話都只有以馬奇亞斯在隊伍裡的情況為主 對於我這種聊天狂實在有點小失望 少了一點樂趣 似乎把比重加在戰鬥部分比較多 街道原野實在是大的有點誇張 有幾張原野地圖Start鍵一點開看了我都暈了@@ 不知道後面是不是也是這種模式阿 對了~我才剛玩第一輪 可以的話請別雷我 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.50.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1423983756.A.144.html
vuvuvuyu: 有些NPC對話沒什麼新意,不過整體還算有誠意了,真正打 02/15 15:06
vuvuvuyu: 混的是主線非黎恩的所有七班成員對話 02/15 15:06
Yanrei: 主線的劇情都那樣子了,你還期待什麼.....wwww 02/15 15:18
roy047: 聽說閃二是趕工出來的 02/15 15:26
EstelleRinz: 還好吧~~ 路人NPC是要多搶鏡頭?? 02/15 15:27
AgentZero: 不是趕工 是把一作拆成兩作賣 02/15 15:53
kenq5566: 別人是把主線拆成dlc賣 閃軌拆成續作賣 真有你的 02/15 16:01
polas: 可以自由亂逛的代價 閃一地點綁死死 NPC對話更新就很頻繁 02/15 16:31
mitamaiya: 我倒是覺得換太頻繁反而會有種本末倒置的感覺 02/15 17:42
mitamaiya: 現在這樣很ok了,多加強主線吧XDD 02/15 17:43
christsu: 我雖然喜歡看NPC,但是我也覺得不需要花太多時間在NPC 02/15 21:44
christsu: 上面,這樣得花很多時間跑馬拉松,而且很多重要道具 02/15 21:44
christsu: 還放在NPC身上....所以這次閃軌二,看到NPC出現相同的話 02/15 21:44
christsu: 我只高興「太好了,這地方不用繞一圈了」XD 02/15 21:45
christsu: 其實玩到最後連NPC對話都不太想看,直接按掉... 02/15 21:46
keerily: 同上....我也是很愛找NPC看對話的 02/15 23:43
keerily: 前幾部每次主線有進度都會跑去各村莊看NPC對話 02/15 23:44
keerily: 但是這次閃二真的提不起勁... 02/15 23:44
keerily: 看到相同對話真的會覺得「太好了,這地方不用繞一圈了」 02/15 23:45
yunsworld: 我是覺得路人造型少的可憐。 02/16 00:19
luki945: 閃二NPC有像閃一學生有支線小劇情嗎? 沒有不想跑了 02/16 08:58
eulereld: 在軌跡系列裡算混,在RPG裡算有誠意 02/16 17:32
kuluma: 老實說玩過軌跡以後,其他RPG的劇情真的很少能滿足的 02/16 17:43
kuluma: 但閃2真的是系列最爛的.... 02/16 17:44
tot9221: 玩過Xenoblade後,只覺得閃軌真根本糞作... 02/16 18:12
Foot: 比起其他遊戲 NPC這塊依然是很高分 但主線... 02/16 21:40
Foot: 應該說遊戲支線跟主線相輔相成 主線好看 大家自然會想去逛 02/16 21:41
Foot: npc 主線這麼糟糕 也沒什麼欣賞其他優點的興致了 02/16 21:42
zack7301428: NPC的話就青梅竹馬跟釣魚組的讓人印象深刻 02/16 22:02
juninc: 樓上你把安敦給忘了 02/17 09:50
GeeDuTu: 安敦有進步了 賺到一個吻 02/17 23:24
ePaper: 我看的遊戲動畫實況主只有跑主線 支線劇情只能等我日後入 02/17 23:38
ePaper: 手自己再慢慢品嘗了QQ 02/17 23:38
raysilence: 還OK啦 跟主線比起來,NPC對話自然多了 02/25 17:56
dichun: 閃軌劇情好像約200萬字,SC就360萬字了,當然不能比阿! 02/27 15:45