→ DoraShort: 技術力 03/13 01:09
→ zack7301428: F社技術力一直都不頂尖阿 03/13 01:43
→ weiyilan: 沒錢沒技術 03/13 01:56
推 bob2003t: F社一直以來都沒啥錢啊~~就算近幾年財報黑字 03/13 02:30
→ bob2003t: 但賺的錢對於其他大公司來說都只是零頭 03/13 02:31
推 stkissstone: 沒錢 03/13 03:18
推 cblade: 遊戲界算小公司 03/13 09:51
→ ksng1092: 伊蘇樹海其實是2012年的作品... 03/13 09:56
→ rh44442002: 樹海比閃軌還早出,用的應該也不是閃軌用的新引擎 03/13 10:01
→ kougousei: 沒錢沒技術沒人力的中小企業 03/13 10:52
→ KMSNY: 2D時還不明顯 3D時技術缺點就被放大了 03/13 11:23
推 ThorFukt: 其實有點像血汗公司 之前忘記哪篇有爆料過就是找剛踏入 03/13 14:56
→ ThorFukt: 職場給日本22k等級的營運模式... 03/13 14:57
→ oINFINITEo: 記得好像有篇面試文吧 03/13 16:05
→ kougousei: 我記得Falcom數年前以前好像有練功廠還之類的稱號XD 03/13 17:02
→ kougousei: 練功練完能逃的就逃走了XD 03/13 17:02
推 mtcoat: 薪水好低 但是感覺被壓榨完出去就變超強的練功概念 03/13 18:07
→ sendicmimic: 最妙的是Zwei2引擎不錯卻沒在用,又龜在掌機。 03/14 02:15
→ Hfy0920: 掌機遠比pc好賺 開發成本又低於家機 03/14 09:23
→ shinobunodok: 另外日本沒有人手一台PC 03/14 09:46
推 wwa928: Zwei2的引擎完全沒有別的遊戲用實在很莫名...... 03/14 18:43
→ ksng1092: 不過伊蘇8很顯然有比較進步...我是指PS4版XD 03/14 21:10
→ ksng1092: 然後到現在都沒放出過PSV版畫面XD 03/14 21:11
→ kougousei: .........然後ps4版要延期XD" 03/14 23:30
推 a1b2a3g4h: 這問題就別問了,他們只是間小公司而已XDDDD 03/14 23:32
→ a1b2a3g4h: 現在只期待伊蘇8PSV版畫面別落差太大... 03/14 23:33
→ nanaseaoi: 去年有伊蘇? 03/15 14:16
推 PrinceBamboo: 原po應該是說樹海 8F已經回答他了 03/15 15:21
推 askaleroux: 一句話,沒技術力。人設故事美術,歐美不輸 03/15 18:26
→ askaleroux: 賣給忠貞粉絲而已 03/15 18:27
推 p097219: 懷念新海誠畫的OP,YS1、2還有卡卡布根本經典! 03/15 22:07