推 benson60510: 其實 做自己就好 別被別人影響 01/08 19:34
→ benson60510: 閃軌就只是演出手法比較差 就故事大綱來說 01/08 19:35
→ benson60510: 我一直都說是王道老梗而已 空零碧都是 不只閃 01/08 19:36
→ benson60510: 只是閃軌表現手法真的…(遠望 01/08 19:36
→ benson60510: 不然就系統而言 法爾康本來就是大進步 01/08 19:37
→ benson60510: 根本沒啥聽過有人批評除了騎神戰外的戰鬥系統 01/08 19:37
→ benson60510: 音樂我最嚴重聽過的評價也只是當事人覺得沒驚艷而已 01/08 19:38
→ benson60510: 歐美大賣是好事 誰會期望喜歡的遊戲公司慘賠 01/08 19:39
→ benson60510: 所以 別被別人影響了自己的遊了心情 就醬 01/08 19:40
推 vuvuvuyu: 閃1戰鬥系統ok 閃2戰鬥數值崩壞問題其實很嚴重 01/08 20:02
→ wzmildf: 最大的問題是他的演出手法差到會嚴重影響玩家繼續往下看 01/08 20:07
→ wzmildf: 劇情的動力.... 01/08 20:08
推 bob2003t: 閃二不是秒人就是被秒~~就比搶快摟 01/08 20:10
推 ttnakafzcm: 閃是有大進步阿 問題就是劇情灌水 然後演出手法很糟糕 01/08 20:16
推 ePaper: 真的很有愛 我看完實況就懶得玩了XDDD 01/08 20:24
→ stkissstone: 數值崩潰就平衡問題 系統本身還是很好的 01/08 23:21
推 shinobunodok: 閃二你現在不秒人 等一下就要讀檔 01/09 03:02
→ liuba: 你不秒人 等他動就是幾近滅團aoe,或是補血上buff,就只能 01/09 08:33
→ liuba: 讀檔了 01/09 08:33
推 RandyOrlando: 我喜歡碧軌系統說 主迴路增加的強度都很有特色 配出 01/09 12:01
推 RandyOrlando: 高等魔法打的也痛 還有各種雙人合體技 01/09 12:01
推 tosdimlos: 閃軌戰鬥系統真的不錯,就是平衡沒做好變成比誰先秒誰 01/09 16:22
推 Yanrei: 閃2最大問題就騎神戰,扣掉這個缺點不多 01/10 00:22
→ Yanrei: 音樂部分個人是覺得沒有前幾部突出,我完全沒有一首記憶特 01/10 00:23
→ Yanrei: 別深刻的 01/10 00:23
推 vuvuvuyu: 扣掉騎神 大概就劇情 絆系統做很爛 還有拖台前四靈窟 01/10 00:40
→ shinobunodok: 音樂就持平水準 但是沒有像空零碧有很代表性的配樂 01/10 09:35
推 hayato917: 但就音樂這點來說的話 我覺得閃的音樂"平均"很不錯 幾 02/06 02:08
→ hayato917: 乎每一首BGM都很到位 02/06 02:08
→ hayato917: 但是真的沒有讓我覺得具代表性和經典的 (相較空零碧) 02/06 02:09