推 ThorFukt: 玫瑰色的學園生活捏 05/13 15:53
→ ThorFukt: 是說你這樣一講 好像閃3直接出來接在零碧後面真的沒差05/13 15:54
對啊,人幾乎換光了,其實只要在圖書館用個1~2套雜誌書籍,描述灰騎怎麼落到黎恩手
上,再交代一下戰爭始末,根本可以直接接閃三
※ 編輯: tancos (223.140.141.134), 05/13/2017 16:02:42
推 bob2003t: 閃1閃2的功用就是整合了年表~~哪年各地發生什麼事05/13 16:03
推 KingKingCold: 這樣不好嗎?閃二都爛成這樣了,不如大破大立砍掉重05/13 16:21
→ KingKingCold: 練阿,不然怎麼救起來??05/13 16:21
推 xyzc123: 這樣才好 如果看起來還在家家酒 真的連首發都不衝05/13 19:36
推 SeijyaKijin: 大破大立不錯05/13 20:01
推 beckwon: 有大破大立嗎 看起來又是要再搞一年學園生活啊05/13 20:26
我只希望不要再來一堆免洗角色,沒有那麼多的劇情量硬要加這麼多角色,還有莫名其妙
的羈絆事件= =
把主角和其他人的互動都放進羈絆事件,導致一堆角色比花瓶更花瓶
硬要搞成戀愛遊戲真的有比較好玩嗎?
※ 編輯: tancos (223.140.141.132), 05/13/2017 21:17:37
推 benson60510: 問題是 近藤他們不這麼認為啊 軌跡十週年訪談 05/13 21:33
→ benson60510: 就說閃軌會這麼多人是因為帝國國土遼闊 05/13 21:34
→ benson60510: 要這麼多人才能讓玩家更ry 但實際上大家玩過 05/13 21:34
→ benson60510: 就知道 七組除了少數人外 根本一堆人形看板 05/13 21:35
→ benson60510: 絆系統其實碧軌開始就不少人批評了 但好歹 05/13 21:37
推 benson60510: 碧軌絆系統還不至於像閃軌根本啥都塞絆系統 05/13 21:39
→ benson60510: 空軌也是十多人可操作時 也沒有絆系統 但卻讓 05/13 21:40
→ benson60510: 玩家對每個角色都留下深刻印象 反之 閃軌根本ry 05/13 21:41
→ benson60510: 我是真心覺得法爾康不會玩絆系統的話 還是拔掉吧 05/13 21:41
→ benson60510: 像空零碧一樣用特殊劇情對話不好嗎… 05/13 21:42
推 bob2003t: 伴系統根本托台費強迫你要跑第二輪orSL 05/13 22:32
→ bob2003t: 然後閃2將重要劇情放在第二輪隱藏對話是哪招... 05/13 22:34
推 raysilence: 希望同伴不要NPC化... 05/13 22:39
推 Josunshiny: 真要搞絆系統 至少得做到東京迷城那樣才比較好吞 05/13 23:20
→ Josunshiny: 當然拿掉這系統更好 真的很討厭= = 05/13 23:20
推 kuluma: 零碧的絆系統至少內容很有誠意阿,閃軌那個你我好棒棒 05/14 08:32
→ kuluma: 一起向明天加油的罐頭劇情根本垃圾 05/14 08:32
→ kuluma: 更別提他們的明天到最後是全部拋下黎恩回家的明天 05/14 08:33
推 Plot3D: 覺得閃1閃2多餘+1 阿加特一出來覺得黎恩根本不重要了 05/18 12:00
推 yes78529: 推推 05/19 13:53