→ liuba: 感謝死士心得,最近剛玩完XB2,和閃軌演出動畫天差地別 03/26 09:09
→ liuba: 另外到閃軌3劇情已經不是套路,是公式化了 03/26 09:10
→ liuba: 我方戰鬥贏了-敵方表示我才用50%力-我方表示怎麼辦,好危險 03/26 09:14
→ liuba: (棒讀)-新角登場救援 03/26 09:14
推 shinobunodok: 閃三成功讓我對閃四準備先看風向 不衝首發了 03/26 09:20
→ leopord: 整作看最多的套路就是 03/26 09:24
→ leopord: 黎恩: 尼瑪敵人怎麼那麼強,為了保護我可愛的學生只能破 03/26 09:24
→ leopord: 戒了嗎 (達觀 03/26 09:24
→ leopord: ???: 沒有這個必要 03/26 09:24
→ leopord: 敵人: 哪尼---???!!! 03/26 09:24
→ leopord: 整作最成功的就是女角賣肉演出跟胖子 03/26 09:28
→ leopord: 問題是要讓眼睛吃冰淇淋我去玩CM3D2就好玩啥閃軌,人家 03/26 09:28
→ leopord: 的舞台演出還比閃軌好 03/26 09:28
推 siro0207: 終於有人吐槽機甲設計了...早在緹妲開的時候就很想吐槽 03/26 12:00
→ siro0207: 雖然知道她們是以緹歐的這隻作為範本 但緹歐這隻是飛在 03/26 12:05
→ siro0207: 空中的啊 03/26 12:05
→ leopord: 以地上跑的Overgear那機動性,如果駕駛座沒防護,大概一 03/26 12:43
→ leopord: 開戰駕駛就先被一槍射趴,根本不用打了,那設計當工業機 03/26 12:43
→ leopord: 器人差不多,拿來打仗不適合 03/26 12:43
→ siro0207: 不過仔細想一想 在有魔法的世界裡吐槽這個好像就輸了 03/26 12:48
→ siro0207: 可以硬掰說會有特殊導力將傷害轉移至機甲上 03/26 12:49
→ leopord: 閃三最破格的還是七龍珠化,生命沒價值,一個人活了又死 03/26 12:50
→ leopord: 死了又活的,到後來就是沒人相信角色會真死 03/26 12:50
→ liuba: 戰爭唯一便當村長:幫...幫復 03/26 14:50
→ leopord: 凱耳迪克的總管就算了,想當年萊維死的那麼淒美,對照現 03/26 14:52
→ leopord: 在一堆吐便當的... 03/26 14:52
→ a502152000: 我記得法社說法是根本沒死 沒死過就不算復活了 03/26 18:53
→ leopord: 這樣說也是啦 反正皇帝都說宰相已經不算人了 03/26 19:07
→ leopord: 檯面上這幾個機人駕駛都不算人 就不能用人的框架去限制 03/26 19:08
→ leopord: 都寫到這程度了下一作不知道還能怎麼凹 03/26 19:09
→ leopord: 話說看到那終章一個巨碩之力分成七台機人 03/26 19:10
→ leopord: 讓我瞬間想到戰國蘭斯的JP魔人也是被切割封印 03/26 19:10
→ leopord: 說不定閃四又會有一些莫名的B格設定才能跟台上這些變態拚 03/26 19:11
推 babynie: 救場是陋習 多發一點便當 03/26 21:45
→ babynie: 別到頭來二代死掉只記得一個村長 03/26 21:45
→ babynie: 寧次你死的好慘啊 03/26 21:45
→ leopord: 救場梗在軌跡已經被玩爛了 以前還要夠格才能救場 03/26 21:48
→ leopord: 現在是隨便一個阿貓阿狗都可以出來裝B 03/26 21:49
→ leopord: 如果閃四能搞到讓萊維從墓中跳出來救場 那我閃四買十套 03/26 21:50
推 Mancer: 真的,只剩下情懷。。。無奈。 03/26 22:11
→ leopord: 閃軌需要的是一個神寫手 不然軌跡系列的設定元素其實不差 03/26 22:16
→ leopord: 結果寫出來的劇本比國中生的作文還不如 03/26 22:17
→ leopord: 早上趕時間忘了寫 這作台詞連非日語母語的都看得出來很鳥 03/26 22:19
→ leopord: 這作出現最多的感嘆詞應該是ふう... 03/26 22:20
→ leopord: 每次不管是誰講話都要先噓一口氣 還以為是賢者模式 03/26 22:20
→ leopord: 我從空零碧都是玩日文版 Steam閃也選日文介面 03/26 22:24
→ leopord: 到了閃三很明顯感受到了文本的退化... 03/26 22:25
→ leopord: 不管是文采還是人物的描寫都有明顯的退步 03/26 22:25
→ leopord: 雖然劇情有進展但推的不精彩,一副導演叫我唸稿的架勢 03/26 22:28
→ leopord: 社長如果有心挽救閃軌 還是請個比較好的寫手吧 03/26 22:29
→ leopord: 別再講幹話了 03/26 22:30
推 Ariettina: 想當初空軌SC的黏土人都能做出精彩的過招經典場景了(萊 03/26 22:44
→ Ariettina: 維對約書亞那段) 換成3D反而退步這麼多.. 03/26 22:44
推 oINFINITEo: 淚推 03/26 23:43
推 ntc039400: 3D打鬥效果閃軌系列真的太差了,看看緋夜傳奇吧,人家 03/27 00:08
→ ntc039400: 就是可以做的順暢又有速度感。 03/27 00:08
→ leopord: 這作打場最掉漆的我覺得是終章莎拉+菲對戰獵兵王+戰鬼那 03/27 07:32
→ leopord: 段 03/27 07:32
→ leopord: 前兩個在那營造速度感鑽來鑽去,後兩個在那立正唸稿...F 03/27 07:34
→ leopord: alcom是做不到一次動四個模組嗎 03/27 07:34
→ leopord: 作成DB那樣都比現在這演出好 03/27 07:36
→ nanaseaoi: 出半年才破不算腦粉吧 03/27 07:53
→ leopord: 因為我前兩個月才因為DQ11買PS4 03/27 08:21
→ leopord: 在這之前也沒得玩 03/27 08:21
→ leopord: 在Falcom跳到家機前他們家的作品我都是衝首發買的,所以 03/27 08:29
→ leopord: 才說是老玩家 03/27 08:29
→ leopord: 可惜往事已然如煙 03/27 08:29
→ liuba: 出半年知道評價還去玩我覺得算腦粉了 03/27 11:36
→ leopord: 如果這款遊戲沒掛軌跡的抬頭我根本不會去玩,玩完只覺得 03/27 12:38
→ leopord: 尼瑪我到底玩了三洨 03/27 12:38
推 KingKingCold: 劇情架構沒這麼差,至少主線前三張寫得四平八穩 03/27 17:05
→ KingKingCold: 學院生故事還意外地跟主線的過去大事件有各種連結 03/27 17:06
→ KingKingCold: 後面故事兩章的發展我覺得有很有新意,問題是斷點太 03/27 17:06
→ KingKingCold: 故意了 03/27 17:06
→ leopord: 如果把眼光放在單個章節來看,我也覺得每章寫得還算可以 03/27 18:14
→ leopord: 問題是把他當成一個整體來看,整個編排都很公式化 03/27 18:15
→ leopord: 每章一定是學園生活走要塞->自由行動->演習推劇情 03/27 18:16
→ leopord: 而演習行動一定要搞個舊七三人組的救場 03/27 18:17
→ leopord: 閃二玩完馬上接閃三,看到這種套路真的看得很膩了 03/27 18:18
→ leopord: 舊七有幾個人根本就沒啥戲,也不必然一定要當成可操作角 03/27 18:19
→ leopord: 我覺得就是因為一定要給每個人一場演,這編排才如此僵化 03/27 18:20
→ leopord: 這種僵化套路的演出是過去的軌跡系列不曾發生的 03/27 18:20
→ leopord: 至於其他學生背景的描寫我是把它當成彩蛋來看... 03/27 18:23
→ leopord: 這種細節的描寫本來就是軌跡的強項 03/27 18:24
→ leopord: 如果連這個也做得隨便,那就連幾個少見的長處都沒了 03/27 18:25
推 kuluma: 印象中第三章就開始拖戲了,第四章更拖... 03/27 18:42
→ leopord: 我反而比較愛三章...至少三章有過去作沒有的海都 03/27 18:45
→ leopord: 加上海上要塞戰也算個轉折點 03/27 18:45
→ leopord: 四章就...老實講轉的很硬,然後再排個夏至祭充當學園祭 03/27 18:48
→ leopord: 大拜拜拜完臨演亞修就下去領五百收工了 03/27 18:49
推 adolfal007: 這算是F社作繭自縛的結果,空零的主角們身分上蠻自由 03/27 20:33
→ adolfal007: 的,加入的隊員也能五花八門 03/27 20:33
→ adolfal007: 但帝國就是設定得太強大,表現出一切都在政府控制下 03/27 20:34
→ adolfal007: 當初好像有說原本主角要設定成軍人,不管怎麼想都不是 03/27 20:35
→ adolfal007: 能自由行事的身分,軍校學生大概勉強擠出來的 03/27 20:35
→ adolfal007: 所以主線是宰相派在推真的就帝國他們最大 03/27 20:37
→ leopord: 我本來也覺得主角身分是個問題 但後來想到零碧主角是警察 03/27 20:39
→ leopord: 軍警本一家 還是能搞個特務支援課 03/27 20:40
→ leopord: 所以我覺得身份其實不是問題 軍事體系也是有便衣特務 03/27 20:40
→ leopord: 像雷克多也是便服趴趴走...真的單純就是劇本寫手的問題 03/27 20:41
推 adolfal007: 零碧特務支援課算是鑽出來的特例 而且兩國相爭下有洞 03/27 20:43
→ leopord: 如果要寫由體制派來推劇本 不如把主角放在情報局 03/27 20:43
→ adolfal007: 鑽,但帝國本家情報局寫太強,遊擊士也都搞掉了 03/27 20:44
→ adolfal007: 要找到一堆能到處走推劇情的就... 03/27 20:46
→ leopord: 所以我才覺得是寫法問題 自治州特殊性也是劇本的設定啊.. 03/27 20:47
→ leopord: 夠大的體系可以寫內部派閥之爭 像帝國就在寫內部階級矛盾 03/27 20:48
→ leopord: 雖然內戰寫得很爛... 不過既然要讓體制派來推劇本 03/27 20:48
→ leopord: 不如就把主角放在體制派裡 省得寫出名為群像劇 03/27 20:49
→ leopord: 實為主角路人化的編排 03/27 20:50
→ leopord: 不然整個閃看起來黎恩根本無關緊要 03/27 20:51
推 adolfal007: 雖然寫了派閥之爭還有階級矛盾,但到最後就是都給宰 03/27 20:52
→ leopord: 閃一上課上到一半被巴了 閃二呼朋引伴搶回學校 03/27 20:52
→ adolfal007: 相玩就好,貴族也被玩掉了 03/27 20:52
→ leopord: 閃三出社會工作到一半又被巴了 簡直是軌跡最慘主角 03/27 20:53
→ adolfal007: 克州至少感覺帝國跟共和國能角力,帝國內部像一面倒 03/27 20:53
→ leopord: 沒辦法 因為劇本把貴族勢力寫成廢物 連總參謀都是內應 03/27 20:55
推 adolfal007: 黎恩到底招誰惹誰了XD 03/27 20:56
→ leopord: 結果整個閃三作貴族裡面最權謀的繆潔要到第三作才出來裝B 03/27 20:56
→ leopord: 其實如果把閃的主角當奧斯本 看起來還順一點 03/27 20:58
→ leopord: 無怪乎閃系列被稱為宰相之軌跡 奧斯本才是真主角 03/27 20:59
推 adolfal007: 黎恩的原罪大概是生在帝國 03/27 21:00
→ adolfal007: 在其他國家還比較能做事,在帝國就是當棋子 03/27 21:01
→ leopord: 因為他老爸叫奧斯本 把自己心臟給了兒子要他活 03/27 21:04
→ leopord: 結果整天又出一堆怪招搞自己兒子 根本人格有問題 03/27 21:04