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雖然被閃二搞到很不爽,但身為老軌跡腦粉,看了風評之後還是衝了三。 以下防雷 從結論講,個人過關後的總評: 劇情元素: 60分,至少這次主線有動了 劇情架構: 0分 過場演出: 0分 舊作情懷: 無價 總評 : 60分 在玩閃的時後我一直有股詭異的感覺,到了閃三問題還是不變, 閃系列的劇情架構安排真的有很大的問題。 最大的問題就是,玩家遊戲體驗中大部分的遊戲時間是跟劇情主線無關的 WTF... 讓我們先看舊作空靈碧,找貓打雜任務雖然少不了,但主角群至少是靠自己的努力, 慢慢逼近主線核心,像SC的千里尋妻、零的教團、碧的律師都是讓玩家逐步收集拼圖, 最後放個結果給你,表現中規中矩,而詳細的日常描寫也成了軌跡系列的特色。 問題是到了閃系列,劇情的架構安排整個流於套路化而且跟主線脫鉤。 像你如果問學園生活跟主線有啥關係...? 老實說大部分還真的沒關係, 這次的"主角群"那麼龐大,但在推動主線上一事無成, 主線會動,單純就是時間到了,跟主角群一點關係都沒有。 這已經不是群像劇了,主角群單純就是一批路人,主線都是宰相派在推。 我方有能力的人都在裝神弄鬼,就是不加入推劇情。 像那個繆潔、羅賽、湯瑪斯、伊莉娜,尤其後面幾個到了終章才出來裝B, 說一切都在預料之中,玩家如果代入主角群內只會有一萬個WTF。 而且劇情的安排也有很大的問題,套路固定就算了,但演出真的做得非常之爛。 救場在軌跡系列中一向沒少過,但只要營造得好就是神場面。 像SC執行者攻利貝爾王城時,卡西烏斯跟光鬼斬的救場可謂一個經典, 順便襯托了兩者的位格。 可是閃系列的救場不只套路固定老套,演出還做得很廉價還導致強度錯亂。 每章清一色主角敵方對陣->主角強制劣勢->助拳人開Buff救場->End 對壘之初明明就沒劣勢,結果打完之後敵人告訴你他只是在裝嫩, 主角瞬間被打到吃屎,做球給助拳人爽颯登場,問題是助拳人有時很明顯沒那個格。 像終章的派崔克...一個人竟然能拚兩隻魔煌兵,幻獸跟魔煌兵有如 特攝片再生怪人,放不用錢的。七姐跟劫炎就別提了, 雖然設定上還是不弱,但這個破爛演出讓他們的格瞬間少了87%。 整體來看,閃系列到了閃三劇本的架構還是爛且廉價,充滿了先射箭後畫靶的斧鑿痕跡。 玩到終章我都快流淚了...不是感動到流淚,是笑到流淚。 像那個紅翼,前兩作描寫得儼然是我方的精神象徵,結果兩句話就被炸了。 更好笑的是我方每個人都有天眼通,知道工房主拿那個按鈕出來是要幹嘛, 裡面的三個更厲害,兩三秒之內就掌握發生的所有事情,連一點懷疑都沒有。 但我玩到這裡是滿臉問號...你好歹過程寫詳細點吧,不管是當事人心裡的描寫, 還是紅翼被埋炸彈的回顧,隨便兩個景帶過是哪招? 過場的動作演出也是悲劇,畫面當然是變好了,可是動作一樣爛。 我總是不懂,Falcom難道連個3D過招拆招都作不出來? 每次打場就是一方出招另一方當立牌,還要加個慢動作,一點過招感都沒有。 那些高人完全沒高人的感覺這也是一個原因,因為演出都很弱。 唯一好的是這次將軍終於不是站在坦克上了,因為有機甲兵。 問題是提坦跟亞里沙的OverGear設計一整個奇怪,駕駛台完全沒任何防護, 認真的嗎? 這是叫敵人往肉身射吧... 雖然我對閃系列有如天高的不滿,但很M的是我想閃四我還是會買。 但要等一個月確認故事有完結,不要再來個閃五... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.81.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1522022672.A.04C.html
liuba: 感謝死士心得,最近剛玩完XB2,和閃軌演出動畫天差地別 03/26 09:09
liuba: 另外到閃軌3劇情已經不是套路,是公式化了 03/26 09:10
liuba: 我方戰鬥贏了-敵方表示我才用50%力-我方表示怎麼辦,好危險 03/26 09:14
liuba: (棒讀)-新角登場救援 03/26 09:14
shinobunodok: 閃三成功讓我對閃四準備先看風向 不衝首發了 03/26 09:20
leopord: 整作看最多的套路就是 03/26 09:24
leopord: 黎恩: 尼瑪敵人怎麼那麼強,為了保護我可愛的學生只能破 03/26 09:24
leopord: 戒了嗎 (達觀 03/26 09:24
leopord: ???: 沒有這個必要 03/26 09:24
leopord: 敵人: 哪尼---???!!! 03/26 09:24
leopord: 整作最成功的就是女角賣肉演出跟胖子 03/26 09:28
leopord: 問題是要讓眼睛吃冰淇淋我去玩CM3D2就好玩啥閃軌,人家 03/26 09:28
leopord: 的舞台演出還比閃軌好 03/26 09:28
siro0207: 終於有人吐槽機甲設計了...早在緹妲開的時候就很想吐槽 03/26 12:00
siro0207: https://youtu.be/wbhz-EVc7L4?t=179 03/26 12:04
siro0207: 雖然知道她們是以緹歐的這隻作為範本 但緹歐這隻是飛在 03/26 12:05
siro0207: 空中的啊 03/26 12:05
leopord: 以地上跑的Overgear那機動性,如果駕駛座沒防護,大概一 03/26 12:43
leopord: 開戰駕駛就先被一槍射趴,根本不用打了,那設計當工業機 03/26 12:43
leopord: 器人差不多,拿來打仗不適合 03/26 12:43
siro0207: 不過仔細想一想 在有魔法的世界裡吐槽這個好像就輸了 03/26 12:48
siro0207: 可以硬掰說會有特殊導力將傷害轉移至機甲上 03/26 12:49
leopord: 閃三最破格的還是七龍珠化,生命沒價值,一個人活了又死 03/26 12:50
leopord: 死了又活的,到後來就是沒人相信角色會真死 03/26 12:50
liuba: 戰爭唯一便當村長:幫...幫復 03/26 14:50
leopord: 凱耳迪克的總管就算了,想當年萊維死的那麼淒美,對照現 03/26 14:52
leopord: 在一堆吐便當的... 03/26 14:52
a502152000: 我記得法社說法是根本沒死 沒死過就不算復活了 03/26 18:53
leopord: 這樣說也是啦 反正皇帝都說宰相已經不算人了 03/26 19:07
leopord: 檯面上這幾個機人駕駛都不算人 就不能用人的框架去限制 03/26 19:08
leopord: 都寫到這程度了下一作不知道還能怎麼凹 03/26 19:09
leopord: 話說看到那終章一個巨碩之力分成七台機人 03/26 19:10
leopord: 讓我瞬間想到戰國蘭斯的JP魔人也是被切割封印 03/26 19:10
leopord: 說不定閃四又會有一些莫名的B格設定才能跟台上這些變態拚 03/26 19:11
babynie: 救場是陋習 多發一點便當 03/26 21:45
babynie: 別到頭來二代死掉只記得一個村長 03/26 21:45
babynie: 寧次你死的好慘啊 03/26 21:45
leopord: 救場梗在軌跡已經被玩爛了 以前還要夠格才能救場 03/26 21:48
leopord: 現在是隨便一個阿貓阿狗都可以出來裝B 03/26 21:49
leopord: 如果閃四能搞到讓萊維從墓中跳出來救場 那我閃四買十套 03/26 21:50
Mancer: 真的,只剩下情懷。。。無奈。 03/26 22:11
leopord: 閃軌需要的是一個神寫手 不然軌跡系列的設定元素其實不差 03/26 22:16
leopord: 結果寫出來的劇本比國中生的作文還不如 03/26 22:17
leopord: 早上趕時間忘了寫 這作台詞連非日語母語的都看得出來很鳥 03/26 22:19
leopord: 這作出現最多的感嘆詞應該是ふう... 03/26 22:20
leopord: 每次不管是誰講話都要先噓一口氣 還以為是賢者模式 03/26 22:20
leopord: 我從空零碧都是玩日文版 Steam閃也選日文介面 03/26 22:24
leopord: 到了閃三很明顯感受到了文本的退化... 03/26 22:25
leopord: 不管是文采還是人物的描寫都有明顯的退步 03/26 22:25
leopord: 雖然劇情有進展但推的不精彩,一副導演叫我唸稿的架勢 03/26 22:28
leopord: 社長如果有心挽救閃軌 還是請個比較好的寫手吧 03/26 22:29
leopord: 別再講幹話了 03/26 22:30
Ariettina: 想當初空軌SC的黏土人都能做出精彩的過招經典場景了(萊 03/26 22:44
Ariettina: 維對約書亞那段) 換成3D反而退步這麼多.. 03/26 22:44
oINFINITEo: 淚推 03/26 23:43
ntc039400: 3D打鬥效果閃軌系列真的太差了,看看緋夜傳奇吧,人家 03/27 00:08
ntc039400: 就是可以做的順暢又有速度感。 03/27 00:08
leopord: 這作打場最掉漆的我覺得是終章莎拉+菲對戰獵兵王+戰鬼那 03/27 07:32
leopord: 段 03/27 07:32
leopord: 前兩個在那營造速度感鑽來鑽去,後兩個在那立正唸稿...F 03/27 07:34
leopord: alcom是做不到一次動四個模組嗎 03/27 07:34
leopord: 作成DB那樣都比現在這演出好 03/27 07:36
nanaseaoi: 出半年才破不算腦粉吧 03/27 07:53
leopord: 因為我前兩個月才因為DQ11買PS4 03/27 08:21
leopord: 在這之前也沒得玩 03/27 08:21
leopord: 在Falcom跳到家機前他們家的作品我都是衝首發買的,所以 03/27 08:29
leopord: 才說是老玩家 03/27 08:29
leopord: 可惜往事已然如煙 03/27 08:29
liuba: 出半年知道評價還去玩我覺得算腦粉了 03/27 11:36
leopord: 如果這款遊戲沒掛軌跡的抬頭我根本不會去玩,玩完只覺得 03/27 12:38
leopord: 尼瑪我到底玩了三洨 03/27 12:38
KingKingCold: 劇情架構沒這麼差,至少主線前三張寫得四平八穩 03/27 17:05
KingKingCold: 學院生故事還意外地跟主線的過去大事件有各種連結 03/27 17:06
KingKingCold: 後面故事兩章的發展我覺得有很有新意,問題是斷點太 03/27 17:06
KingKingCold: 故意了 03/27 17:06
leopord: 如果把眼光放在單個章節來看,我也覺得每章寫得還算可以 03/27 18:14
leopord: 問題是把他當成一個整體來看,整個編排都很公式化 03/27 18:15
leopord: 每章一定是學園生活走要塞->自由行動->演習推劇情 03/27 18:16
leopord: 而演習行動一定要搞個舊七三人組的救場 03/27 18:17
leopord: 閃二玩完馬上接閃三,看到這種套路真的看得很膩了 03/27 18:18
leopord: 舊七有幾個人根本就沒啥戲,也不必然一定要當成可操作角 03/27 18:19
leopord: 我覺得就是因為一定要給每個人一場演,這編排才如此僵化 03/27 18:20
leopord: 這種僵化套路的演出是過去的軌跡系列不曾發生的 03/27 18:20
leopord: 至於其他學生背景的描寫我是把它當成彩蛋來看... 03/27 18:23
leopord: 這種細節的描寫本來就是軌跡的強項 03/27 18:24
leopord: 如果連這個也做得隨便,那就連幾個少見的長處都沒了 03/27 18:25
kuluma: 印象中第三章就開始拖戲了,第四章更拖... 03/27 18:42
leopord: 我反而比較愛三章...至少三章有過去作沒有的海都 03/27 18:45
leopord: 加上海上要塞戰也算個轉折點 03/27 18:45
leopord: 四章就...老實講轉的很硬,然後再排個夏至祭充當學園祭 03/27 18:48
leopord: 大拜拜拜完臨演亞修就下去領五百收工了 03/27 18:49
adolfal007: 這算是F社作繭自縛的結果,空零的主角們身分上蠻自由 03/27 20:33
adolfal007: 的,加入的隊員也能五花八門 03/27 20:33
adolfal007: 但帝國就是設定得太強大,表現出一切都在政府控制下 03/27 20:34
adolfal007: 當初好像有說原本主角要設定成軍人,不管怎麼想都不是 03/27 20:35
adolfal007: 能自由行事的身分,軍校學生大概勉強擠出來的 03/27 20:35
adolfal007: 所以主線是宰相派在推真的就帝國他們最大 03/27 20:37
leopord: 我本來也覺得主角身分是個問題 但後來想到零碧主角是警察 03/27 20:39
leopord: 軍警本一家 還是能搞個特務支援課 03/27 20:40
leopord: 所以我覺得身份其實不是問題 軍事體系也是有便衣特務 03/27 20:40
leopord: 像雷克多也是便服趴趴走...真的單純就是劇本寫手的問題 03/27 20:41
adolfal007: 零碧特務支援課算是鑽出來的特例 而且兩國相爭下有洞 03/27 20:43
leopord: 如果要寫由體制派來推劇本 不如把主角放在情報局 03/27 20:43
adolfal007: 鑽,但帝國本家情報局寫太強,遊擊士也都搞掉了 03/27 20:44
adolfal007: 要找到一堆能到處走推劇情的就... 03/27 20:46
leopord: 所以我才覺得是寫法問題 自治州特殊性也是劇本的設定啊.. 03/27 20:47
leopord: 夠大的體系可以寫內部派閥之爭 像帝國就在寫內部階級矛盾 03/27 20:48
leopord: 雖然內戰寫得很爛... 不過既然要讓體制派來推劇本 03/27 20:48
leopord: 不如就把主角放在體制派裡 省得寫出名為群像劇 03/27 20:49
leopord: 實為主角路人化的編排 03/27 20:50
leopord: 不然整個閃看起來黎恩根本無關緊要 03/27 20:51
adolfal007: 雖然寫了派閥之爭還有階級矛盾,但到最後就是都給宰 03/27 20:52
leopord: 閃一上課上到一半被巴了 閃二呼朋引伴搶回學校 03/27 20:52
adolfal007: 相玩就好,貴族也被玩掉了 03/27 20:52
leopord: 閃三出社會工作到一半又被巴了 簡直是軌跡最慘主角 03/27 20:53
adolfal007: 克州至少感覺帝國跟共和國能角力,帝國內部像一面倒 03/27 20:53
leopord: 沒辦法 因為劇本把貴族勢力寫成廢物 連總參謀都是內應 03/27 20:55
adolfal007: 黎恩到底招誰惹誰了XD 03/27 20:56
leopord: 結果整個閃三作貴族裡面最權謀的繆潔要到第三作才出來裝B 03/27 20:56
leopord: 其實如果把閃的主角當奧斯本 看起來還順一點 03/27 20:58
leopord: 無怪乎閃系列被稱為宰相之軌跡 奧斯本才是真主角 03/27 20:59
adolfal007: 黎恩的原罪大概是生在帝國 03/27 21:00
adolfal007: 在其他國家還比較能做事,在帝國就是當棋子 03/27 21:01
leopord: 因為他老爸叫奧斯本 把自己心臟給了兒子要他活 03/27 21:04
leopord: 結果整天又出一堆怪招搞自己兒子 根本人格有問題 03/27 21:04