推 gladius442: 心得推 07/08 17:59
推 lalaxvz: 這就是奇妙的地方了 寫點出碧軌 也寫得出閃軌這X作 07/08 18:05
→ lalaxvz: 我只能說這上下限非常寬 07/08 18:05
推 destiny596: 我覺得主因是那該死的分割商法……自己感覺是閃一閃二 07/08 18:06
→ destiny596: 沒分開還不會變成這樣,現在我很擔心閃四 囧 07/08 18:06
推 babynie: 其實閃軌以現在遊戲的標準來說遊戲時數算很長了 07/08 18:33
→ babynie: 缺點是結尾都斷的很尷尬 07/08 18:33
→ babynie: 二代有外傳和後日談可以挽救 但三代沒有 07/08 18:34
→ babynie: 碧軌則是節奏抓的更好 人數精簡 07/08 18:34
→ babynie: 我唯一的想法是如果機神的設定可以刪掉會更好 07/08 18:35
推 destiny596: 騎神? 07/08 18:42
推 tot9221: 閃12分開太傷了,1的人數過多,角色戲份分散 07/08 19:02
→ tot9221: 又搞一堆學生戲份跟內戰主題很不搭 07/08 19:03
推 tot9221: 也造成閃2劇情長度不足 07/08 19:05
→ tot9221: 閃3其實還可以,但就是第三部還沒完讓人不耐煩 07/08 19:07
→ tot9221: 如果閃12合併,閃3是第二部還不會讓人如此失望 07/08 19:08
推 shinobunodok: 神機>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>騎神 07/08 19:16
→ shinobunodok: 法爾康其實蠻神奇的 可以寫出高水準的零碧 然後寫 07/08 19:18
→ shinobunodok: 出閃和幻都姆咪大家 但是又能寫出一樣高水準的伊蘇 07/08 19:18
→ shinobunodok: 8 接著再用閃3姆咪大家 07/08 19:18
推 Mancer: 零碧劇本真的是軌跡系列經典了...... 07/08 19:35
推 Foot: 所以原PO是先玩閃喔 居然沒變成閃軌的形狀 還好還好 07/08 19:43
推 lalaxvz: 如果閃一和二合在一起的確感覺會比較好一點點,但還是無 07/08 20:53
→ lalaxvz: 法抹滅掉閃二爛到可怕的劇情。 07/08 20:53
推 tso1408579: 零碧劇情海放閃軌不知道幾條街,騎神真的有夠可笑 07/08 20:59
推 aij: 幻都比閃二好多了 07/08 21:40
推 aij: 我都在想閃二以後都主打騎神戰,乾脆參戰SRW好了。這代X走異 07/08 21:43
→ aij: 世界魔法風,很適合閃軌參戰 07/08 21:43
→ lalaxvz: 每次看到騎神在那打來打去 我都在想我當初在利貝爾幹 07/08 21:53
→ lalaxvz: 嘛阿 07/08 21:53
推 aij: 最姆咪的是空零碧還在嘴利貝爾是大陸科技最高 07/08 22:10
→ gn0111: 閃就是人太多描寫又差 07/08 22:11
推 destiny596: 大概就,帝國把軍事機密隱藏起來了吧?現在比較麻煩的 07/08 22:20
→ destiny596: 是不知道共和國會怎麼應付,量產型的機甲兵比騎神要麻 07/08 22:20
→ destiny596: 煩多,畢竟閃軌後騎神可能就不在了,但是機甲兵卻還在 07/08 22:20
→ destiny596: ,共和國可能要看他們本身的至寶了吧wwww 07/08 22:20
推 JoshuaBright: 閃軌人太多,又要找同學又要介紹各地民俗風情,同樣 07/08 22:43
→ JoshuaBright: 的套路玩多會膩,真的一二合成一款遊戲就夠了。 07/08 22:44
→ gladius442: 閃2不是證明戰車守勢打機人不差嗎 07/08 23:04
推 destiny596: 那個好像要戰地利才可以?印象中好像有這麼說 07/08 23:08
推 kuluma: 閃軌最垃圾的設定就是機甲兵無誤 07/08 23:14
→ kuluma: 其他劇情爛還是主角差,下一部換地方都能救,機甲兵直接 07/08 23:14
→ kuluma: 毀了整個世界觀的科技樹 07/08 23:14
→ kuluma: 社長在閃1沾沾自喜的那段機甲兵城市戰捅爆戰車,讓機甲兵 07/08 23:16
→ kuluma: 毀滅科技樹,越想越不對勁以後,就有閃2那段自圓其說 07/08 23:17
→ kuluma: 說機甲兵比較脆,人力強一點可以直接打爛,戰車跑空曠一點 07/08 23:17
→ kuluma: 可以擋下機甲兵,甚至閃3還有一段自打嘴巴的:咦奇怪為什麼 07/08 23:19
→ kuluma: 結社的神機可以站起來,這沒道理。 難道機甲兵站起來就 07/08 23:19
→ kuluma: 很有道理嗎.... 07/08 23:19
→ kuluma: 機體的外殼要做到多高強度才能站立,其實從當年初代鋼彈 07/08 23:20
→ kuluma: 開始就是一直有討論度的問題,普遍的共識是,如果要做到 07/08 23:21
→ kuluma: 能站起來的強度,那會失去機動性,同樣資源還不如做成飛機 07/08 23:21
→ kuluma: 的外觀,保有強度又保有高機動性。 07/08 23:22
→ kuluma: 拉回閃軌來說,能讓機甲兵外殼可以站立起來的強度的材料 07/08 23:23
→ kuluma: 你跟我說人類力量高一點的(比如閃1老校長)一打就碎 07/08 23:23
→ kuluma: 這實在很難讓人不吐槽,本來少提的原因是因為還可以扯 07/08 23:25
→ kuluma: 軌跡世界觀特殊阿等等,結果閃3居然開始自我懷疑那為什麼 07/08 23:26
→ kuluma: 神機站得起來,幹真的不知道哪個智障寫出來的設定... 07/08 23:26
推 destiny596: 說不定社長只是想看機械人互打而已,設定沒想那麼多ww 07/08 23:27
→ destiny596: www 07/08 23:27
→ kuluma: 要給騎神對手的話,軌跡裡面明明就有個超老牌的敵役: 07/08 23:28
→ kuluma: 各種巨大魔獸,而且也是真的人類要打都要組隊,可以給 07/08 23:28
→ kuluma: 騎神玩單挑,結果就寫個自己都沒辦法自圓其說的機甲兵... 07/08 23:28
→ kuluma: 機器人互打就有騎神自己1on1啦,摸著良心講除了騎神打騎神 07/08 23:29
→ kuluma: 還是騎神打神機,打機甲兵的張力有誰很投入的嗎? 07/08 23:30
→ ePaper: 完了看完這篇我發現我忘記碧軌90%的劇情了XDDD 07/09 00:09
推 JohnGod21: 碧軌真要說缺點的話 就是 每個BOSS被主角嘴一下 07/09 00:18
→ JohnGod21: 就三觀全毀 壞人就要像白面一樣 壞還要更壞 歷代最成功 07/09 00:19
推 RandyOrlando: 推心得 另外可以告訴原PO 年底的閃4號稱同時是零碧 07/09 00:22
推 RandyOrlando: 的完結篇 只是我也很擔心會不會一起被閃拖下水 07/09 00:23
推 bob2003t: 樓上不是早就被拖下水了XD 07/09 00:50
→ bob2003t: 算算碧軌結局那張大團圓到現在也快7年 07/09 00:55
推 vincent8914: 我覺得騎神到最後會直接任務達成然後消失不見 然後 07/09 01:10
→ vincent8914: 說什麼梨恩你成長了 這樣共和國篇戰力就不會差那麼多 07/09 01:10
→ vincent8914: 了 07/09 01:10
推 sos911go: 四章的絕望感很棒 07/09 02:45
推 dreamwing11: 碧軌是系列巔峰之作阿 07/09 02:56
推 aij: 老實說碧軌當初被吐最凶的就是主角開後宮過太爽,和最後嘴炮 07/09 08:57
→ aij: 一下可以把黑手嘴到悔悟。 07/09 08:57
→ aij: 結果現在閃軌更刷低大家下限 07/09 08:57
推 shinobunodok: 懷斯曼根本壞人最佳擔當 07/09 10:04
推 crossworld: 從克洛斯貝爾被攻陷後到結尾都很不錯 07/09 11:03
推 kuluma: 不過最近我也不太敢誇老懷了,閃3的鋪陳編排感覺就要把他 07/09 11:45
→ kuluma: 變成像零軌boss那種被人操縱的定位,而且還有什麼為了人類 07/09 11:47
→ kuluma: 進化只是用的手段過激之類的洗白法.. 07/09 11:47
推 Dirgo: 買來的東西敢這樣爽爽用我也是醉了,真把結社當商人了?? 07/09 15:09
推 potterpig: 同意上面J大說的 碧軌後面真的玩得很爽 但就是從大樹 07/10 06:57
→ potterpig: 那邊開始 先不提最後的嘴炮打律師 前面一關關給人送頭 07/10 06:57
→ potterpig: 的感覺實在有點空虛 還偏要在打贏後都來個感性對話... 07/10 06:57
→ potterpig: 真要說的話我覺得律師還沒這段空虛(反正律師就空降幕 07/10 06:57
→ potterpig: 後但戲份不多管他的 但前面這些人戲份都多立場又不同卻 07/10 06:57
→ potterpig: 草草收掉) 07/10 06:57
推 liuba: 因為碧軌幕後的幾個黑手本來就不像白面那種純壞人 07/10 09:18
→ liuba: 律師和風劍都是想救克州只是方法和羅爺不同 07/10 09:21
→ liuba: 底下的獵兵團和不良都有其他各自目的 07/10 09:41
推 kuluma: po你要吐這個最後流程的話,從SC就要開始吐囉 07/10 10:31
→ kuluma: 到閃2還進化到沒什麼關係,也要配對廝殺再給人救場loop 07/10 10:32
→ potterpig: 執行者沒有給人絕望到打不贏的程度 碧軌風劍獵兵老大魔 07/11 08:32
→ potterpig: 人前面都點出實力根本不同等級 07/11 08:34
推 xyzc123: 把人設劇本都拿掉 碧軌的BGM也贏閃軌很多 07/11 09:47
→ tsairay: 碧軌真的巔峰,後續後繼無力 07/11 10:48
推 kuluma: SC那個一掌幹破利貝爾城門的,還有拿外之理碾壓的,不要 07/11 10:58
→ kuluma: 因為年代比較遠就講得像當時好像很好打贏好嗎XD 07/11 10:58
→ kuluma: 軌跡的主角群一直都是面對比自己高強的敵人用團體戰打過 07/11 10:59
→ kuluma: 去的,至於某個好像每次都能單挑但一樣打團體戰最後又要 07/11 11:00
→ kuluma: 別人殿後救場的奇怪流程那是另當別論了 07/11 11:00
推 Aqery: 社長訪談可是很沾沾自喜的說閃軌讓法社玩家成功年輕化,還 07/11 17:28
→ Aqery: 說這些才是主力市場 07/11 17:28
推 lalaxvz: 如果伊蘇和軌跡社長都有參與的話 我還真懷疑社長人格分 07/11 19:29
→ lalaxvz: 裂了 一下佳作一下糞作 也是厲害了 07/11 19:29
推 weiyilan: 花田也是丟骰子,一下神作一下糞作 07/11 20:10
推 cursedsoul: 給我零碧evo中文plz Orz 07/11 21:01
推 cocoyan: 碧軌劇情真的比閃軌好太多了 07/18 05:29
推 iightningdan: 我玩閃軌時也有相同的感覺 08/06 16:04