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憑藉著對閃III的好感,這次閃IV訂了實體限定,到了9/27實體片還沒到 就上日PSN直接買來開工了。然後網路上會踩到相關討論的,全破前都先避開。 不過有一次漏了一個任務跑去攻略WIKI就被攻略ガイド雷到有某個東西。 我是說服自己影響不大啦... 推薦去神攻略WIKI。 玩完閃IV後,會發現法社很奇怪,閃I跟閃II會想要拆開來(然後閃II灌水) 閃III跟閃IV原本卻打算一次做完(這份量也太多...) 新VII組千里尋教官 展現閃III教學成果,黎恩不在也有高度的自主性, 舊VII也是分頭跑但我很難想像他們的互動情況... 然後就是新VII組到各地方發威,優娜一舉攻下繆潔,炮打小丑, 完全是主角型嘴砲擔當在做的工作...不愧是羅爺+小艾(?)混合的感覺。 神棍力 這次機甲兵多了跟灰之騎神的連結,除了能自己動起來, 還能把紫之騎神的塞姆利亞武器打缺角... 騎神在閃II就覺得很掉漆了,感受不到與機甲兵的格差, 現在塞姆利亞武器也說缺角就缺角。 分校生的支援 跟找貼紙的相比,分校生給的助力大得很多。 不過閃III分校跟閃I本校受的訓練本來就差很多。 這才是救場,空零主角霸氣登場(蔥頭表示:) 其實盆地那邊舊VII一起上也算不錯了, 不過小艾小約跟羅爺的出現比較是眾望所歸,然後肉身打爆魔煌機兵就是猛XD 灰之倒楣鬼,煞氣回歸 斷章表示黎恩從小時候被移植心臟那時起就成了黃昏真正的贄, 根本就是倒楣鬼一個。 剛回歸在脫出戰上表現不錯,然後又換上搭配白髮的黑衣,煞氣a黎恩。 不過第一相克又想要自己扛,死性不改。或者只是想私會克洛... 被搶走的我們要搶回來,高度技巧性的灌...料 第二部其實想辦法灌了料,畢竟分校生一堆人跑光光,就是有幾個剛好被抓去軟禁。 愛麗榭跟公主被抓走很正常(咦這不就閃II),因為這樣太難撐住第二部, 所以托娃、緹妲跟緹歐也被迫一起軟禁,這幾個是重要戰力, 也因此第二部搶人是師出有名。 第三部搞的障壁就相反,感覺比較像灌來拖時間的,但障壁可能是以後能用的伏筆。 然後舊VII組自身的因緣就在這灌不灌的情況下做一個處理。 其實馬奇亞斯的工作雖然在閃軌裡不太顯眼,但也算很重要的。 空軌零軌在打趴對方之前,會基於自身身分進行職務宣告,師出有名。 只是這次世界大亂就顧不了這麼多了。 黑幕的正式揭密 透過正常來說查不到的方式總算得知黑幕的來龍去脈, 帝國的黑暗歷史之中,很多是黑之騎神在搞鬼。 不過盲眼記者也表示不用把鍋都推給黑之騎神,世界上很多大事也不是詛咒在推動。 我是覺得事在人為,有些戰爭和侵略活動沒有詛咒還是會發生, 獅子心大帝的改革是後來貴族與改革衝突的契機,最後造成內戰,然後繆潔也算得到。 詛咒算是用最糟的形式來促成鬥爭的發生,像是哈梅爾的悲劇。 沒有詛咒的話,戰爭的契機可能沒那麼惡劣。 黑色史書13 爆點應該在第三因果律記述機關AZOTH, 當時我是想到跟預知因果有關的占卜師貝利爾。 搞不好就是她到處亂跑丟了一堆黑色史書給人撿XDD 大少背刺拉仇恨值 這招好在有意外性,壞在我很想看聖女見證到最後, 活了兩百五十年在接近終點前退場很殘念。 歷代主角與角色齊聚一堂 軌跡同學會,雖然有些人沒辦法參加... 不過三代主角聚頭感覺真棒XD 還有各種各種聊天Party。 奧利維爾不僅乘卡雷賈斯II華麗歸來救場,前日譚還直接求婚,結局結婚。 不愧是「閃」之軌跡。 老卡這次登場就兩個任務,接下千之陽炎作戰指揮,還有傳黎恩八葉奧傳。 黎恩劍聖稱號候補:閃之劍聖 曉之劍聖 零之劍聖 灰之劍聖 中 二 度 爆 表 姍姍來遲的絕望 NORMAL END 打贏宰相後會怎麼樣,心裡有底的就黎恩、克洛還有玩家。 沒有給其他角色認真討論的機會,因為就沒辦法解決。 一旦認真去討論,整個閃IV上要塞的氣氛就會變成在絕望中掙扎。 法社對於這種絕望情況通常不給持續太久, 像是碧軌斷章的羅爺脫逃劇,當下其實是孤身無力而絕望的。 而法社在最後才很快用NORMAL END去跑這塊,之後再給另一個結局去逆轉。 就算沒在上要塞前先解任務,直接跑完NE再讀檔也是一樣給玩家任務去解另一個結局。 絆事件 到了閃IV,絆事件有料度也增加許多了, 二少在絆事件拿到的事件武器還會反映到主線上,庫爾特的雙劍應該也會吧。 覺得蠻扯的是優娜跟愛麗榭告白都說是一見黎恩就煞到,頭痛... 大少跟黎恩 這兩個有點相似,只是走的路完全相反。 大少積極追尋自己出生的意義,有事都自己扛,自己找到的藥方是超越宰相。 黎恩認為自己被拋棄,所以也是抱持跟大少類似的疑問, 有事也是自己扛,但黎恩是覺得自己不重要,消極的放棄自己。 說真的約書亞跟凱文也是有心病,但約書亞在小艾的長期治療下也好得差不多了, 凱文在3rd則是療程一次到位。 而黎恩根本被法社棄療,為什麼要放棄治療(眼神死)。 我比較想要看到黎恩為了生存痛苦掙扎一下,而不是這樣雲淡風輕欠修正拳。 同為放棄自己的角色,這次沒有讓病好的凱文跟重病的黎恩見面也是蠻可惜的。 這次閃IV讓人聯想到許多作品, 鬥爭方面是想到受讚頌者1,人的時代會想到受讚頌者2跟FGO一部第七章, 馬克邦的情況我會想到灼眼的夏娜XD 然後外側充滿惡魔的情況會想到幾年前的某部動畫。 七之相克最後就像聖杯戰爭一樣,贏到最後會有充滿惡意的東西出現, 然後許願功能也很像XDD 導力革命是1150年,閃IV是1206,劫炎是50年前進來的, 不知道有沒有關聯跟影響。 影之國的星層外側感覺不是單純的荒野,或許可以當作外側的參考? 因為小丑有提到紅之睿智, 所以想起來零軌最終BOSS變魔人後,也有對應世界真實的發言。 https://i.imgur.com/5sWhVQ9.jpg
https://i.imgur.com/ILQVD9k.jpg
原本是想開第二輪,但破關檔排在最下面,就讀到了大團圓檔再看一次結局, 剛好看到隱藏的結社情報XD 難怪軌跡世界做了那麼久也沒推進多少時間,因為世界只剩三年就要炸啦。 下個軌跡...碧軌是2011,閃軌是2013。既然說到閃會是一個段落, 那下個軌跡短時間應該不會有吧,也拜託不要太早有,慢慢的做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.223.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1541606076.A.0AC.html ※ 編輯: adolfal007 (1.163.223.110), 11/08/2018 00:16:58
crazycy: 看到黑騎引發鬥爭那段也有想到受讚頌者XD 11/08 01:14
shinobunodok: 大少仇恨值吸滿了 11/08 07:58
Flyroach: 講實話軌跡應該被迫得在下一個系列完結了,不然會很嚴重 11/08 09:30
Flyroach: 閃軌當初目標是希望能讓沒玩前作的玩家能有差不多的好遊 11/08 09:31
Flyroach: 戲體驗,但後來閃三閃四...沒玩空零碧的玩家根本不可能 11/08 09:32
Flyroach: 會有同樣的遊戲體驗 11/08 09:32
Flyroach: 故事再不ending,前作包袱會越背越大 11/08 09:33
Flyroach: 空軌2004...已經14年了,當年最早入坑的玩家若是國中生 11/08 09:33
Flyroach: 現在可能都當爸爸了www 11/08 09:34
windmax1: 好奇只玩閃的人,遇到空零碧的戲份時是什麼感想?? 11/08 09:55
windmax1: 1.這些人都誰 不認識 一邊去 2.男的帥女的美 找資料研究 11/08 09:56
tacking520: 上維基看一下是哪位 11/08 09:56
Flyroach: 我敢講沒玩過空軌的在哈梅爾那邊一定覺得莫名其妙 11/08 09:58
ThorFukt: 大部分都上wiki補劇情吧 然後心得文起手式4年軌跡老玩家 11/08 10:31
adolfal007: 法社應該不會在下作結束神主牌 畢竟要講的也很多 11/08 11:27
adolfal007: 把剩下的至寶處理掉 還有外側的事,要趕至少也要兩作 11/08 11:27
kuluma: 覺得應該會把舞台拉的遠一點,比如共和國東側或是跟 11/08 11:30
kuluma: 列曼、法國等沒有跟前幾作土地相鄰的地方,降低前作影響 11/08 11:31
kuluma: 現在9作60%,要完結大概也還要6作,2030年以內有希望看到 11/08 11:32
kuluma: 結局 11/08 11:32
Flyroach: 降低前作影響老實說根本不可能,故事就有連貫呀www 11/08 11:56
Flyroach: 下一部軌跡估計至少再2年,長度若跟閃軌同樣長的話,閃 11/08 11:57
Flyroach: 1是2013,閃4是2018,共5年,下一系列軌跡要演完至少再 11/08 11:57
Flyroach: 7年...這個故事就變講20年↑了 11/08 11:58
Flyroach: 還真的沒哪款遊戲能講20年還講不完,大多都是同世界觀但 11/08 11:58
Flyroach: 不同的故事,從中插入比較不影響,軌跡完全連貫故事這樣 11/08 11:59
Flyroach: 搞,最後前作會變負遺產的.. 11/08 11:59
Flyroach: 會變老玩家很多老了退坑,新玩家進坑難度高因為一堆前作 11/08 12:00
Flyroach: 埋的梗得回去玩.. 11/08 12:00
adolfal007: 東西太多的我想到.hack//系列 11/08 12:01
kuluma: 閃1閃2跟閃3閃4就展示給你看前作人物跟故事有沒有參予 11/08 12:48
kuluma: 程度的差別了,尤其像閃1那樣刻意不提及過多前作的方式 11/08 12:49
kuluma: 另外社長之前的訪談也靠杯過軌跡限制太多,伊蘇系列找個 11/08 12:52
kuluma: 新舞台就可以放手寫比較自由,綜上我是覺得會找遠一點的 11/08 12:53
kuluma: 地方當新一代舞台,要軌跡比想像中早完結除非主導的近藤 11/08 12:55
max83111: .hack換系列前作主角群就幾乎不會再登場了,比較沒這問 11/08 12:55
max83111: 題,你不知道楚良和長谷雄的關係也不會影響太多 11/08 12:55
kuluma: 被換掉或是賣不好,但閃4並沒有爆死還比閃3賣得多一些的 11/08 12:56
kuluma: 狀況下,要法社放棄這個搖錢樹ip是很難的 11/08 12:57
adolfal007: R1 R2換一個樣貌再登場 正常玩沒問題 挖下去就是大坑 11/08 13:07
Flyroach: 我以為閃一閃二跟閃三閃四展示出來的就是不可能,最後放 11/08 13:17
Flyroach: 棄治療還是裝作玩家都玩過前面了,才來個大團拜 11/08 13:17
Flyroach: 尤其幾個陣營結社、教會、遊擊士協會都還會有一堆人保證 11/08 13:19
Flyroach: 下作續登場,閃1閃2能躲的較好是因為這些人幾乎都還沒來 11/08 13:20
max83111: 那種擴展世界觀的方法其實比較好就是了 正常玩GU也能體 11/08 13:22
max83111: 驗到100%的樂趣 知道R1的事情和其他外傳會有120%的感覺 11/08 13:23
Flyroach: 軌跡還有個問題是講明軌跡世界剩3年了,所以無法像有些 11/08 13:23
max83111: 不像閃四的二部尾 老玩家可能會玩得很high 新玩家一頭 11/08 13:23
Flyroach: 作品直接來個十幾年後,讓下一代人交班來完成故事ww 11/08 13:24
max83111: 霧水只想著這個對話還要持續多久 11/08 13:24
max83111: 時間線壓得緊的好處是前作角色登場的合理性和可能性都比 11/08 13:25
kuluma: 那是閃2炸裂了才開始不斷找老角色救援,不然閃1閃2那個 11/08 13:25
kuluma: 打死不提前作跟其他地方發生什麼事的調調... 11/08 13:25
max83111: 較高 對一些喜歡賣情懷的人是很加分的 缺點就是對新玩家 11/08 13:25
Flyroach: 閃1閃2也沒有打死不提前作好嗎...更事實上閃1閃2因為是 11/08 13:26
max83111: 非常不友善 時間線拉長基本上主角就是像.hack交接了 11/08 13:26
Flyroach: 從零碧同時間點發生的,實際世界故事進展幾乎等於0 11/08 13:26
max83111: 個人是覺得各有優缺 畢竟能像軌跡這樣看到舊角色的故事 11/08 13:27
max83111: 延續下去也是挺讓人高興的 11/08 13:27
kuluma: 你都提閃跟零碧同時間這點了,怎麼會覺得下一作有可能百 11/08 13:28
Flyroach: 閃2羅伊德跟莉夏都跑出來玩了,更何況關鍵人物之一奧利 11/08 13:28
Flyroach: 維爾還直接就是空軌時代就有的角色 11/08 13:28
kuluma: 分百就要從剩三年的時間點開始呢 11/08 13:28
kuluma: 那是外傳阿,本傳講零碧:阿那個樹不見了 就帶過啦 11/08 13:29
kuluma: 你要獎奧瓜喔,他閃1從通商會議回來,就是打死不提在 11/08 13:30
kuluma: 通商會議遇到特務支援課的事,閃2...阿船給你我要去西部 11/08 13:31
kuluma: 戰線了掰,最後出來救場跟寫寫信,他戲分就被減最多了 11/08 13:32
Flyroach: 這就是貫徹你所謂的降低前作影響力,沒有打死不提但就是 11/08 13:41
Flyroach: 對話中帶過,甚至直接塞在書裡,最後要推主線時還是放棄 11/08 13:41
Flyroach: 治療了 11/08 13:41
kuluma: 對比一下零特務支援課跟小約小艾吃完飯還可以互相討論一下 11/08 14:07
kuluma: 輝之環,賽特還可以各種劇透補充至寶的設定,閃12比起來 11/08 14:08
kuluma: 真的就打死不提的調調阿。所以才說新作也有可能這樣搞 11/08 14:08
kuluma: 降低影響力 11/08 14:09
說起來最近又看到這張圖 https://i.imgur.com/l1YZUev.jpg
然後就想了一些腦補 在初期這個拿槍像黎恩的,背地裡有另一個身分,還擅長近戰武器, 跟這個像亞莉莎的是類似小艾小約的良好搭檔關係, 故事到一段落就會背叛,開騎神跑掉, 然後亞莉莎跑去追他。髮色的關係這黎恩可能還是鐵血宰相的親兒子。 沒錯就是在講現在的克洛啦,我在想這兩個人的設定被拆成了幾個部分, 分別給了現在的克洛、黎恩跟亞莉莎繼承, 但是實質男女主角的戲份被分給克洛跟黎恩,而現在的亞莉莎只繼承到表面的女主角。 帝國篇原本是空軌之後要做的,但之後先做了零碧。 整個企劃期雖然很長,不過從原本伊蘇VII的軌跡情報特典是黏土人在跑帝國街景, 到上面那張3D模組應該是打算做PSP,最後變成PS3/PSV。 黎恩這主角可能也完成頗趕,帝國其他地圖比較早決定, 但是悠米爾這主角故鄉原本有戲,但比較晚決定好就來不及做。 ※ 編輯: adolfal007 (1.163.223.110), 11/08/2018 14:46:04
ThorFukt: 下一部的故事跟劇本 能不能恢復空零碧的高水準 才是重點 11/08 14:24
ThorFukt: 主角最好也換回一整個小隊 不是一個人 要寫龍傲天的主 11/08 14:25
ThorFukt: 角 像魔劣的大爺那樣絕對強 沒人會有疑問 但是寫黎恩 11/08 14:26
ThorFukt: 有龍傲天的條件 結果表現不好 反過來要說他條件不好 11/08 14:27
ThorFukt: 甚至說其他主角條件比他好 我覺得母湯 11/08 14:28
※ 編輯: adolfal007 (1.163.223.110), 11/08/2018 14:46:38
ntc039400: 主角群換掉+1,最好也別是什麼學生了,除了綁手綁腳以 11/08 15:04
ntc039400: 外還真想不到其他作用-_- 11/08 15:04
dontback: 我也覺得標榜歷代主角集結 結果凱文不能來真的很可惜... 11/08 15:22
CowBaoGan: 現在完全不想再看到學生=.= 11/08 21:32
CowBaoGan: 明明空軌二人組+各地協力者和零碧小隊行動都描寫的很好 11/08 21:34
CowBaoGan: 閃卻硬是要搞那種免洗輕小龍傲天套路... 11/08 21:35
我覺得學生問題在於閃I的學生跟我們的一般高中生感覺差不多, 然後把這群一般高中生丟去帝國內戰...非常不搭。 在帝國,主角群能設定的組織很有限,遊擊士被打壓,能設定的就屬權力最大的政府方。 閃III的分校生就有正式的訓練及任務,也有相對應的武器及設備。 在軍人的受限跟學生的自由度兩者間得到了不錯的折衷。 在後來阻止世界大戰人人都能站出來的情況下,行動也不會像內戰那樣名不正言不順。 ※ 編輯: adolfal007 (1.163.223.110), 11/08/2018 22:29:18 ※ 編輯: adolfal007 (1.163.223.110), 11/08/2018 22:32:30
bitalk: 最近玩閃3,眼鏡那個監察院前輩實在有夠慘XD 11/08 22:54
bitalk: 監察院很重要,但是以帝國環境下整個吃力不討好 11/08 22:58
監察院在帝國面對的環境大概就類似克州特務支援課那樣吧, 總之很弱勢,要槓上的又大條到不行XD有時候還怕他們暗地裡被收掉。 ※ 編輯: adolfal007 (1.163.223.110), 11/08/2018 23:05:18
bitalk: 我就是沒玩空軌從零開始玩的,哈梅爾閃3有講到 11/08 23:05
bitalk: 利貝爾異變也有稍微講到,當然詳細還是要自己去wiki補 11/08 23:07