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來源Falcom IR 2018年9月期 決算補足説明資料 https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/library_pdf/setumei1809.pdf https://i.imgur.com/Tg2LF9L.jpg 累計販売本数50万本を突破した「イースⅧ-Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」の年末限定パッケージを販売するほか、継続して拡販を進めます。 ■昨年生誕30周年を迎えた、アクションRPG「イース」シリーズの完全新作タイトルを含めた複数タイトルを、家庭用ゲーム機向けに発売する予定です。 閃4被拉走的人力應該就是做這部了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 189.52.165.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1541663441.A.0EE.html
ntc039400: 莉莉亞超讚,穿羅馬靴最正的角色。 11/08 15:54
tacking520: 閃軌5呢(並沒有 11/08 16:03
mickeykiller: 大期待,伊蘇越戰越勇 11/08 16:08
kuluma: https://i.imgur.com/tPqBwI8.jpg 11/08 16:10
kuluma: 之前微博看到的整理,伊蘇跟英傳兩個系列有人跌就會有人升 11/08 16:11
kuluma: 現在又輪到伊蘇巔峰的時期了XD 11/08 16:12
adolfal007: 這交叉XD 11/08 16:14
mickeykiller: 肯定是把人員都調去另一邊了,這交叉笑了 11/08 16:16
keyman616: 丹娜我媽 11/08 16:19
stevenchiang: 能作出同時兼具大隻馬和小隻馬貧乳的腳色真的很厲害 11/08 16:32
linct: 給你錢,趕快做(靠 11/08 16:48
shiochris: 幻都不系列化嗎? 11/08 17:32
pony147369: 樹海...QQ 其實樹海我玩的滿爽的 11/08 17:35
shinobunodok: 各種黃金交叉 11/08 17:39
RandyOrlando: 現在是第三次黃金交叉 11/08 18:04
Flamekaede: 伊蘇希望是把沙之都重製...當年的樹海和這部都沒玩過 11/08 18:12
koyjump02: 再重製下去阿豆魯的冒險日誌都賣不完了 11/08 18:22
cohlint2004: 好像就剩一部還沒重製了?還以為8之後會是那部… 11/08 18:25
swordmr20: 不知道伊蘇會不會突然跳個十幾年突然講阿豆魯是中年大 11/08 21:15
swordmr20: 叔的故事 11/08 21:15
oINFINITEo: 曲線圖很正常啊…如果有在注意F社發售遊戲的時間,通 11/08 22:49
oINFINITEo: 常都會發現F社的行為模式還滿固定的… 然後軌跡跟ys 11/08 22:49
oINFINITEo: 之間有時候會為了實驗一些遊戲要素會再發個其他系列 11/08 22:49
oINFINITEo: 的作品或是直接拿ys來試用之類的XD 11/08 22:49
crossworld: 讚讚讚讚讚 11/08 23:58
Yanrei: 時間跳了十幾年,我知道,是不是跑出來一個很嗆的少年有 11/09 00:31
Yanrei: 一隻詭異的手臂,然後中年阿豆魯造型走超頹廢鬍渣風 11/09 00:31
tweence: 挑戰北極點不知可以怎麼做 11/09 00:36
tedandjolin: 伊蘇8破了一值沒寫心得, 樹海一直沒繼續打QQ 11/09 11:14
tedandjolin: 希望新作有伊蘇8水準 不過這交叉真的是..不能兩個都 11/09 11:15
tedandjolin: 高水準嗎? 11/09 11:15
shinobunodok: 閃是劇情炸裂挑戰玩家底線 還有你換平台是哪招 你 11/09 11:43
shinobunodok: 看閃二到閃三多姆咪 11/09 11:43
msdie911545: 閃2到閃3除了下滑一些 就少vita的量啊 11/09 12:28
shinobunodok: 那個曲線不是一些吧 11/09 13:35
pony147369: 我覺得有伊蘇歷年的水準就ok 8代太強 不過大部分還是 11/09 13:43
pony147369: 用8代去看吧 11/09 13:43
pony147369: 挑戰底線 回歸一二代的撞怪(X 11/09 13:44
msdie911545: 我是指單看家機 閃2 11萬 閃3 10萬 下滑一些 畢竟掌 11/09 13:50
msdie911545: 機當時有8萬 11/09 13:50
tweence: 3D撞怪就變成音速小子的概念(? 11/09 16:15
eric003a: 閃2跟3 真的算票房毒藥 還好閃4算收的不錯?! 11/09 20:16
a502152000: 閃三毒的是結尾 11/09 20:37
Flamekaede: 真的..閃3前面很像閃1的學校生活,從海都開始燃起來 11/09 21:01
Flamekaede: 最後再給玩家兩個大炸彈,炸完馬上結局...這招超狠 11/09 21:02
Flamekaede: 不過也是因為閃3的結局,把整個閃4劇情一直往上推 11/09 21:03
Flamekaede: 相信老情懷玩家在閃3結尾都很痛苦,一直擔心某個要角 11/09 21:04
Flamekaede: 的生死,後來確認以後,一整年的擔心終於鬆了一口氣 11/09 21:04
Flamekaede: 玩閃4真的從黑之工房後,每篇章都有讓我爆淚的劇情啊~ 11/09 21:05
max83111: 倒是沒有這感覺 畢竟軌跡從空~閃 在故事演出中真的死了 11/09 21:29
max83111: 的角色少的可憐 11/09 21:30
max83111: 就算有也大多是敵對方的人,死同伴的劇情軌跡不太有 11/09 21:31
adolfal007: 軌跡會死同伴通常都是過去的故事 11/09 23:23
adolfal007: (獅子戰役雙劍羅蘭中途掛掉 11/09 23:25
adolfal007: 過去的故事就生生死死比較正常XD 11/09 23:25
KerFel: 萊維領便當時算不算同伴 11/11 15:00
dukemon: 蕾恩的機人算死了吧 11/11 18:23
RX11: 萊維那時候算友方了 只是不太會有人把他算成同伴阿 11/12 09:18
aaronpwyu: 這交叉圖www 軌跡真的該想想了 11/12 23:29
vuvuvuyu: 發萊維便當一定是F社最後悔的事情,續作一直提到他 11/13 09:11