→ shinobunodok: 那為什麼不放進去主線呢? 11/15 12:18
推 a502152000: 所以為什麼不乾脆放主線 或者不需要吃點數的支線事件 11/15 12:37
推 KingKingCold: 放主線一定會被幹翻 說不好好想剋 整天談戀愛云云 11/15 12:55
推 vwvwbg: 放主線就看這人左邊親一個右邊抱一個.... 11/15 13:06
推 destiny596: 把戀愛去掉不就好了?印象中其他非戀愛的劇情也不錯? 11/15 13:07
→ bitalk: 閃4的絆我也覺得不錯 11/15 13:08
→ bitalk: 感情線我覺得3開始整洗掉有點母湯就是 11/15 13:09
→ bitalk: 沒有連貫下來感覺就很不好 11/15 13:09
→ bitalk: 而且像米莉亞姆這種 11/15 13:10
→ bitalk: 有意配給配角的話,從一開始就不應該有太深入的感情線 11/15 13:11
推 kuluma: 要先建立一個觀念就是,軌跡所有為人稱讚的要素都是建立 11/15 13:15
→ kuluma: 在主線劇情評價高這點,舉凡什麼絆劇情查戶口小遊戲都一樣 11/15 13:16
→ kuluma: 今天閃主線評價低,那其他點都會被嚴格檢視 11/15 13:17
推 kuluma: 至於有些絆真的是能放主線的,比如閃4這次會長或克洛或 11/15 13:20
→ kuluma: 閃3風哥在那邊埋梗繼承聖痕都可以放主線,有些角色前期 11/15 13:21
→ kuluma: 的絆還沒太多談情說愛也可以,像零的時候艾莉在支援課大樓 11/15 13:22
→ kuluma: 屋頂、跟緹歐潛進下水道弄終端談到大哥、碧在米修拉姆旅館 11/15 13:23
→ kuluma: 的夜晚幽會差點戳破莉夏是銀,就是絆可以塞主線的範例 11/15 13:24
推 tacking520: 第一輪一堆只想衝主線的根本不在意跟誰誰誰的愛恨糾 11/15 15:26
→ tacking520: 葛 11/15 15:26
→ tacking520: 還不如放支線或絆 想看自己去看 11/15 15:27
推 windr: 怕被說貴古賤今,但是小艾在sc在海邊感動小約那種能讓玩家 11/15 17:15
→ windr: 跟著感動的男女橋段,從零軌開始就沒有了。 11/15 17:16
推 windr: 但是續作主線還是有很棒的地方,例如"爸爸媽媽" 把蓮恩交給 11/15 17:18
→ windr: 小艾,"爸爸媽媽"和蓮恩的離別,凱文在現世解放聖痕砲, 11/15 17:19
→ windr: 還有鋼之聖女和獅子心大帝二世人的情感糾葛。 11/15 17:21
→ windr: F社不是作不出好劇情,而是為了能平衡對待每個可攻略對象, 11/15 17:23
→ windr: 主線不能太偏重特定角色,可是絆劇情的表現又很無法太深入 11/15 17:25
→ windr: 與其說是絆劇情不好,倒不如說是可攻略角色一多就會讓男女 11/15 17:27
→ windr: 感情戲的濃烈程度變淡。 11/15 17:28
→ windr: 奇妙的是閃軌的眾女角人設比小愛小約有特色的多。 11/15 17:30
→ windr: 但比起感情描寫深度就反過來了,7姐的感情線還更好看 11/15 17:31
→ skyapple: 就FALCOM變成GALCOM咩,明明絆劇情就可以像閃一那樣就好 11/15 17:31
→ skyapple: 閃二開始親親抱抱要結婚跟主線劇情脫鉤...感覺不好... 11/15 17:32
推 a502152000: 七姐的感情線 可惜大帝的戲嚴重不夠 11/15 17:56
推 tot9221: 七柱:叫我後母。黎恩:父子丼play one? 11/16 15:11
推 daniel851016: Falcom說穿就是想gal化 但又不敢做太深入 我是覺得 11/17 01:54
→ daniel851016: 最好解法是多羈絆結局 可惜F社沒那個guts 11/17 01:54
→ oINFINITEo: 可惜F社沒那個guts 不然我比較期待hg化ww 12/01 09:22