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※ 引述 《TrashGsir (垃圾G色)》 之銘言: : 之前剛要玩前 有去網路上看評價 看到一些人説還有哪邊不錯 :   : 我相信了 結果呢 根本沒有一個地方有可取之處 整部就是國小生扮家家酒 :   : 這垃圾作品 劇情已經夠糞了還可以一職重覆餵你屎吃 :   : 人物表現 更是笑話 到底從甚麼地方開始 人物就只會裝B :   : 每次都再那邊自言自語 然後說沒事 只是我多心了 :   : 幹這個類似的對話 不知道出現幾萬次 到底再裝啥B 很屌嗎 國中生? :   : 裡面最垃圾的人物 就是那個臭婊子藍頭髮的軍官 好像叫啥克蕾雅 :   : 媽的整個就一個臭婊 整天裝可憐好像身不由己一樣 他媽的沒看過這麼婊的 :   : 整部玩下來 尷尬癌發作無數次 一個梗 可以一直重覆使用 這系列 我SKIP鍵用超兇 :   : 幾乎對話都按著 根本不會想去看 :   : 總結就是 幼稚園作品 無深度 梗低齡 互動弱智 喜歡把尷尬的東西搞得更尷尬 :   我ps3買了閃一,閃二 ps4買了閃一改,閃二改,閃三,閃四 目前閃三玩到新七班到第一個新城市然後找……一隻貓 我就刪遊戲了,閃四現在放在遊戲櫃上,上面的塑膠套還沒拆 當我看到要找貓的時候,我的理智斷線了 在零軌和碧軌的時候 找貓無所謂,因為對我來講 零軌和碧軌是兩個完整的遊戲 一個遊戲裡找一隻貓我可以接受 但是,閃軌不一樣,閃軌1,2對我來講 ,是一個不完整的遊戲(劇情量不夠格稱作一個完 整的遊戲) 所以當閃三還要找貓的時候,我的感覺是一個遊戲你要我找幾次貓?做幾次同樣的事情?做 多少重複的虛功? 後來我放棄了,什麼結社什麼計劃什麼七至寶的全部去死吧 花的這些錢當作是我對“英雄傳說”這個招牌最後的致敬。 謝謝你曾經讓我體會“白髮魔女”“海之檻歌”這樣的經典 但是我之後不會再在軌跡上花任何一毛錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.85.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1558010442.A.8E3.html
shinobunodok: 找貓咪算是比較好的了 我說真的05/16 21:59
holyhelm: 檻啦05/16 21:59
※ 編輯: tancos (223.137.85.57), 05/16/2019 22:09:02
vinex518: 拜拜05/16 22:16
FantasyNova: 好氣 缺鈣05/16 22:17
kudoshaki: 你還沒找過貼紙,那才真的欠罵05/16 22:20
閃軌給我的感覺就是像鄉土劇般的拖戲,歹戲拖棚
ko27tye: 朱紅血也很好玩阿...05/16 22:21
當時我還是小學生,中文盒裝遊戲我只有買到白髮魔女和海之檻歌,朱紅血沒有出中文盒裝 遊戲 ※ 編輯: tancos (223.137.85.57), 05/16/2019 22:23:38 ※ 編輯: tancos (223.137.85.57), 05/16/2019 22:26:40
ps99you: 無法同意你更多 三四五才是真正的英雄傳說05/17 00:19
tedandjolin: 掰掰 像我這種販劍的只能繼續玩下去QQ05/17 00:31
a1b2a3g4h: 找貓真的還有 找貼紙才是北爛05/17 00:35
kuranani: 掰掰 還是有蠻多人在玩 其實不缺你一個@@05/17 00:43
Foot: 閃3沒什麼緊急事件都在學校找個貓還好吧05/17 02:23
Foot: 閃3&4 至少沒有閃2找貼紙找石頭還讓我崩潰的支線了05/17 02:25
這麼說好了,我會因為找貓而感覺很崩潰是因為都已經閃三了,一個故事都已經拖這麼久了 ,還一大堆疑問都沒解釋清楚,結果閃三一開始也沒給個讓人眼睛一亮的爆點,就只是分校 然後一個打敗仗的黃金羅剎當校長,然後對白又是一個個在搞神秘,真的很讓人無法忍受, 所以當還要找貓我就理智斷線了,因為我已經沒耐心再繼續看這些人搞小秘密裝B
simrays: 1和3和平時期做那些小事還好,2就讓人整個尷尬05/17 07:55
reyana: 無法同意更多 我閃4真的買不下去只買到閃3了05/17 10:12
※ 編輯: tancos (223.140.197.208), 05/17/2019 12:17:09
Foot: 你說得沒錯 整個閃就是搞神秘到閃4 不過你的引爆點是貓咪 05/17 13:48
Foot: 比較特異就是了 至少閃3的支線都沒有特別讓我不悅的啦 05/17 13:49
Foot: 你把閃1&2想成閃FC 閃3&4想成SC 等於你現在才玩到SC開頭 05/17 13:50
Foot: 而已 這樣不知道你能不能接受一點XD05/17 13:50
tsairay: 閃4玩一玩做個結束吧,到斷章會覺得值得啦 05/17 14:21
tsairay: 第二章有點拖,第三章開始又恢復緊湊 05/17 14:21
kuluma: 銷量掉那樣還自以為很多人在玩...要這樣護航的話拼命賣情05/17 17:46
kuluma: 懷留人的社長會哭死XD05/17 17:46
a502152000: 閃三前兩章不可否認的 都在賣情懷05/17 19:01
KEINO: 法社為啥老是要主角去找貓找小孩,好歹找個炸彈之類的吧 05/17 19:08
raysilence: 4代硬要維持任務模式是很煩 到底為什麼一定要接這些 05/17 20:18
raysilence: 民眾的小事情阿 05/17 20:18
raysilence: 你們不是游擊士 也不是警察 連學生都不是了 = = 05/17 20:19
說的太好了,到底為什麼一定要維持接任務賺積分的任務模式? 裝甲兵,伴系統也是很討人厭 ※ 編輯: tancos (223.140.197.208), 05/17/2019 20:32:11 ※ 編輯: tancos (223.140.197.208), 05/17/2019 20:34:53
tnav: 推白髮魔女、海之檻歌,真正正統英雄傳說 05/17 23:56
tsairay: 不需要接任物的斷章是整個閃軌最好玩的章節... 05/18 04:15
tacking520: 找貓到底有什麼深仇大恨 支線任務不就那樣 05/18 09:38
tacking520: 日系遊戲最愛的就是各種支線任務 如果覺得支線任務不 05/18 09:39
tacking520: 好 我覺得可以去玩割草遊戲05/18 09:39
h22161783: 支線不就是可以拿到比較強的裝備跟成就 沒人強迫啊 如 05/18 09:43
h22161783: 果不想解又想拿到 我覺得你挑錯遊戲了 去看實況比較適 05/18 09:43
h22161783: 合你 05/18 09:43
GoldenDream: 我覺得要罵閃劇情爛什麼的就算了 支線就一個rpg大原 05/18 09:57
GoldenDream: 則 至少軌跡的支線跟主線還會有關係 八方旅人那種甚 05/18 09:57
GoldenDream: 至跟主線八竿子打不著關係還不給任何提示 不要因為劇 05/18 09:57
GoldenDream: 情爛就什麼都看不順眼 認為是falcom的鍋 05/18 09:57
diablo81321: 海檻真的棒 軌跡只有空軌FC還在卡卡布時代的風味 05/18 12:52
diablo81321: SC開始轉變成了大時代大史詩 但其實還是很棒 05/18 12:53
diablo81321: 但是到閃軌就撐不下去了 05/18 12:53
kuluma: 說到重點了,主線劇情爛掉,連帶的支線都會高規格審視 05/18 13:11
kuluma: 以前主線精彩,找貓的支線是在緊張刺激的氣氛之下小小幫 05/18 13:12
kuluma: 玩家緩解一下製造輕鬆氣氛;主線不精采又拖還要你繼續找貓 05/18 13:13
kuluma: 只會想對Falcom比中指而已05/18 13:13
kuluma: 下一作的軌跡壓力就很大了,要是沒能來個神劇本,玩家一05/18 13:14
kuluma: 定繼續東挑西揀的XD05/18 13:14
dizzy: 遊擊士找貓沒什麼問題,畢竟這個行業本來就是包山包海的05/18 18:23
dizzy: 警察跟軍校生以及教官也在找貓就有點微妙了 05/18 18:27
RandyOrlando: 警察找貓其實才是最真實的... 05/18 19:23
nanaseaoi: 所以以後是不玩?用借的?還次玩盜版? 05/19 00:02
nanaseaoi: 還是 05/19 00:02
EvoLancer: 說不定共和國用獵兵當主線還比較符合委託報酬的情節05/19 10:37
wertyorz: 果然零軌才是我最好的入門...碧軌有點拖就是~ 閃軌的話 05/19 22:45
wertyorz: 個人是因為被透劇喜歡的角色被拿去配了~2破了後就不玩了 05/19 22:46
wertyorz: 說實在話~ 2的時候就有點悶了~ 要不是看在最初精美的PV 05/19 22:47
wertyorz: 然後3.4看版上的風評之慘~ 更加深了不想跑爛劇情的想法 05/19 22:49
Yanrei: 碧軌主要是要營造決戰的氣勢吧,所以必須要從和平慢慢被 05/20 09:21
Yanrei: 破壞,一步步進入絕境這樣 05/20 09:21
shinobunodok: 碧主要只是不拖而已 拿閃的架構套上去變成碧1碧2 05/20 12:02
shinobunodok: 碧1大概就停在米修拉姆樂園被風劍擊敗 05/20 12:02
shinobunodok: 碧2就到處摸摸 看看克獨立國怎麼樣 蒐集羅爺的情報 05/20 12:02
shinobunodok: 斷章羅爺逃出後打雜打雜打雜 05/20 12:02
shinobunodok: 最後去砍大樹 05/20 12:02
shinobunodok: 你有沒有覺得很閃呢? 05/20 12:02
benson60510: 說直白點 就是閃的故事根本不用到四作那麼多 05/20 13:38
benson60510: 閃1+2一部 閃3+4一部 兩部就足夠了 05/20 13:39
benson60510: 是法爾康硬是灌水拖戲拉到四部曲...更別說那設計失敗 05/20 13:40
benson60510: 的舊七以及那爛到不行的絆劇情... 05/20 13:40
tacking520: 日本人太愛伴系統這種模式了沒辦法 05/21 09:45
brianhsu: 另一個我不能接受的是戰術導力器配魔法的方式整個被改掉 05/22 09:10
brianhsu: ,改成直接綁定在結晶迴路上。這明明是導力魔法最有趣的 05/22 09:10
brianhsu: 地方,配得好角色屬性和魔法的廣度都很夠用 結果現在 05/22 09:10
brianhsu: 魔法變超無趣的。 05/22 09:10
非常認同,以前那樣還會仔細的去算哪個位置要配什麼結晶回路,那個位置反而要裝比較弱 但是含有多種屬性結晶的回路,結果現在改成這樣,唉
hitsuchi: 早退坑惹 05/22 09:27
vuvuvuyu: 導力器改掉無可厚非,畢竟人數太多,每個都配直接崩潰 05/22 12:02
shinobunodok: 把人數砍掉就好了 協力者就像閃4一樣直接預設配好 05/22 12:33
shinobunodok: 就行了 05/22 12:33
gameboy0618: F社:我們覺得這樣很酷,玩家會很喜歡 05/22 12:39
※ 編輯: tancos (223.140.197.208), 05/22/2019 19:42:59
ga2006484375: 導力器改成這樣我覺得影響不大 反正魔法都從主迴路 05/22 19:57
ga2006484375: 拿 最有差的應該只是多U物質要刷 05/22 19:57
pynes530: 迴路改掉真的有差,像一線型迴路的角色在閃軌裡一點優勢 05/22 20:03
pynes530: 都沒有了,而且開結晶孔要的晶片又超多 05/22 20:04
KEINO: 現在變成迴路一條線的反而變相被懲罰了 05/22 20:28
holyhelm: 一條線超慘,只有沒啥用的EP多一點 05/22 22:21
shinobunodok: 以前是一條線超強 一個人可以各種塞魔法 05/23 07:44
ga2006484375: 多線的優勢不是只有刃牙類多裝嗎 05/23 09:53
pynes530: 現在孔開完大家幾乎長一樣,一線跟多線變的沒什麼差異了 05/23 20:16
pynes530: 閃的迴路設計也沒有對一線的角色有比較大的回饋 05/23 20:17
kuluma: 以前玩零碧boss戰前還要思考配哪個屬性的大招上比較好 05/24 00:09
kuluma: 現在比boss先動讓他當人行立牌被打就行了 05/24 00:10
eric003a: 剛把閃四破了 現在打boss都無難度....把幾個高攻的角色 05/25 15:07
eric003a: 配+攻擊的迴路 砍到底也能贏..記得以前打空零碧 都無時 05/25 15:07
eric003a: 無刻在補牆怕被打趴了...配法術也是曾經的樂趣了... 05/25 15:07
eric003a: 然後7姐那非人的強度 在這可笑的劇情下變得像跑龍套的 05/25 15:07
eric003a: 破一輪給個交代安慰自己就好了 05/25 15:07
PallasAthena: 照7姊的強度 開打前就該知道盧髮絲躲者想尾刀 05/25 20:58
holyhelm: 閃軌把強度完全搞壞掉了,以前空零碧還很愛看角色武力排 05/25 23:21
holyhelm: 名文,閃軌幾乎沒什麼人在排XD都亂七八糟了 05/25 23:21
tacking520: 閃四第一輪惡夢滿有難度的阿 前提是不使用怪招 05/26 00:07
tacking520: 如果是普通或簡單那應該真的滿簡單的 顧名思義 05/26 00:11
sa950502: 無詠唱指令 時爆迴路加大法狂轟而已 算怪招嗎 05/26 00:47
Foot: 我自己是玩到閃3就自ban時爆了XD 時爆不管怎麼用都太BUG 05/26 01:16
tacking520: 那就是怪招阿XD 正面打的話 第一輪惡夢滿有挑戰的 05/26 01:41
Azurebuster: 我開始期待RAMDA的功能了(攤 05/26 02:05
RandyOrlando: 補牆+1 05/26 08:26
noreg0393933: 閃軌4第一輪惡夢哪有難度,把庫爾特丟到前面,敵人 05/26 11:47
noreg0393933: 就被反擊打死了。 05/26 11:47
ga2006484375: 雖然從以前就是把防護應對措施都弄對了 永遠有解決 05/26 12:13
ga2006484375: 敵人的一萬種方法 05/26 12:13
Foot: 一輪噩夢的間章滿難的阿 五連戰那邊我讀了好幾次檔 05/26 13:06
Foot: 帕坦古艾上的戰鬥也不簡單阿 迴路沒得條 05/26 13:08
shinobunodok: 天狼這東西根本不科學 05/26 15:39
tacking520: 看來是首輪屌虐黑騎的大佬 05/27 00:30
h22161783: 真的要說 碧軌才是沒難度吧 閃避流無敵論 七姊也是 05/27 00:32
h22161783: 拉到角落慢慢打就沒了 05/27 00:32
brianhsu: 最沒難度的應該是空軌 FC 吧?公主死亡咆哮配出來後波姆 05/27 08:58
brianhsu: 刷好刷滿就行了。XD 05/27 08:58
Foot: 碧軌戰鬼滿難的阿 回合制遊戲本來越後期就越簡單 05/27 09:50
Foot: 一輪噩夢難的都在前期 碧軌第一個迷宮的BOSS就不好打了 05/27 09:51
tacking520: 碧軌戰鬼難在唯一需要skip 不然也還好 那條龍有難度 05/27 10:03
tacking520: 嗎 05/27 10:03
frank161616: 閃4一輪NM+要求不死人就有難 沒有的話就還好 05/27 11:05
crying0901: 請問一下,閃4結局最後那一段結盟的盟主是冰女嗎?看 05/28 13:28
crying0901: 不懂 05/28 13:28
tacking520: 應該不是.. 05/28 13:33
Azurebuster: 基本上不是== 05/28 13:44
destiny596: 不是冰女 05/28 13:58
destiny596: 但不知道是誰 05/28 13:58
crying0901: 感謝樓上回應 05/28 14:25
FantasyNova: 應該不4 如果是 這串準備留名 05/28 14:30
destiny596: 如果是冰女,我一想到堂堂盟主還跟黎恩談感情就很頭 05/28 15:57
destiny596: 痛…… 05/28 15:57
destiny596: 搖擺不定的個性跟盟主很不像 05/28 15:58
Foot: 不可能 軌跡就算再瞎也不會瞎成這樣 05/28 16:10
FantasyNova: XDDD 05/28 16:38
g81915: 不可能啦,一開始的幾位回答的好保守XD 05/28 16:52
FantasyNova: 基本上都劍指女神本人 05/28 18:29
FantasyNova: 但這套路又太好猜了看似爆點但好猜 沒有驚訝性 05/28 18:30
seanhiroshi: b大 FC沒有死亡咆哮 08/13 20:48