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空零碧閃 基本架構 空 解任務 賺點數 由準遊擊士成為遊擊士的過程 後來再升級成a級遊擊士 零碧 解任務 賺點數 成為一流搜查官 閃 解任務 賺點數 充實度(復興度) 成為好學生 好老師 這基本上是一樣的 空 fc在各地旅行順手解任務認識同伴 離開該區域就不能再回來 sc在各地解任務 順便找回同伴 之後有段時間可以在各地穿梭 零碧 基本地圖不大基本上能在市內趴趴走 能去的地方越來越多 碧的最終章就是拿到飛船到處飛 找同伴 閃 1&3 先在校內實習 然後打舊校舍(小要塞) 在各地實習 離開實習地就不能再回去 2&4 在各地找同伴 然後離開一個地方就暫時不能回去 拿到飛船開始趴趴走 一天之內可以到處飛 移動方式 空 步行 零 步行 市內傳送(只能傳送一個點) 公車 裝甲車(某章限定) 碧 和零一樣 不過有導力車和終章的飛船 閃 步行 傳送(可傳送定點和商店) 舊校舍等迷宮可藉由裝置傳送回入口 閃三也可直接用傳送選單傳到迷宮入口 閃四連民宅那些所有建築都可以直接傳送 飛船 導力系統 空 零 碧 算數字 閃 裝什麼迴路用什麼法術 閃已經簡化很多 但是相對的可裝備的迴路變很多了XD 核心迴路 碧開始有 閃三開始可以裝兩個 地圖 零之前 小地圖看不到敵人方向 只看到一團紅色 空零碧 迷宮不給你看小地圖 閃 都看得到 戰鬥 基本上就是魔法和戰技及s戰技 碧有合體技 閃 有戰術連結 閃三開始有勇氣指令 閃開始越來越簡單 空女生組打萊維 碧打七姐 難度真的很難 碧最終魔王 最終型態s戰技轟下去 全體被消滅 裝星杯掛墜也沒用 閃就是簡單很多 只是騎神像是猜拳一樣 s戰技轟一輪大部分魔王就滅了 蒐集要素 空 戰鬥筆記 食譜(吃什麼東西就會做那個東西) 書 釣魚 零碧 戰鬥筆記 食譜 波姆碰帳號 好感度 書 釣魚 閃 戰鬥筆記 料理筆記 人物筆記 書籍筆記 釣魚筆記 羈絆系統 閃三開始還有 卡片筆記 風景照 廣播話題 黑色史書 種子 空零碧是在各地用不同的魚餌釣不同的魚 閃改成只有一種魚餌 在各地釣魚 不再只是等驚嘆號壓下去就好 越來越花時間 閃系統上花了很多精力去改善 但是人物過多也導致很難深入刻畫 不過閃三閃四 有很多老面孔很令人感動 不過有一個人明明也是系列主角 在閃四 只出現在最後大戰的一張圖片 和結局的婚宴 是否社長忘記他 所以只能再最後大戰及結局讓他露臉 要不然 終戰那些異界化的任務 有他出面一起解決也是不錯 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- 曾經有一個天大的就可擺在面前,但我沒有珍惜, 到回娘家以後才後悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過於此。 by beemay // -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.190.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1567489892.A.BF1.html
RandyOrlando: 那個被社長遺忘的男人 09/03 14:45
Noxves: 我知道 你說的是那個只會吃的修女 09/03 15:18
Azurebuster: 畢竟 黎霸天親兒子的風彩不容再被稀釋 09/03 21:59
aalexx: 不禁想起SC剛開始那個意義不明的夜視鏡 09/05 12:03
bob2003t: 收集要素覺得多到為了收集而收集 09/06 00:43
PallasAthena: 以前空軌最終迷宮BOSS帶不同人打有特殊劇情 09/06 22:52
PallasAthena: 閃軌直接全員一起跑,帶誰打都可以看特殊對話劇情 09/06 22:53
PallasAthena: 這點我就覺得不錯,不必攻略時綁特定人物 09/06 22:54
potterpig: 閃二最後也是有沒帶到特定人會少一些特殊對話的吧 有點 09/07 01:21
potterpig: 像跟boss有對應關係的隊友 已經像軌跡的慣性了 沒看攻 09/07 01:21
potterpig: 略又剛好在隊上的話會感覺像中獎很爽 沒有的話會稍微 09/07 01:21
potterpig: 考慮要不要重走那段迷宮打怪很幹 09/07 01:21
lbmnt441: 閃1至各地實習橋段,若第2輪可自選組別可增加耐完度。 09/08 15:45
feena: 比起自選隊員,比較想看另一組同一時間到底發生什麼事 09/12 20:50
vuvuvuyu: 不要為難法社了 連克州復興都草草交代了 09/12 20:52