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防雷一下 同樣的文章也有在隔壁貼過 不是盜文XD 趁著剛通關記憶還沒衰退來寫一下 文章中會盡量以最嚴格的定義來分享 但可能在有通關或是不同人眼中,依然算是雷 所以如果想要保持最大樂趣的話,真的不要先看相關的文章 以下是想到什麼寫什麼,可能會比較凌亂一點還請見諒 1. 這一代絕招改成會先提升自己能力,然後再按一下才會有大招 (這個事實我到了後面才知道) 因為有玩過Falcom另一個系列 東京XANADU(這款可以趕快出續作嗎....) 該系主角在放EX的時候會先提升自己能力(自動回血等等),再按一次才放招 我玩YS9還停留在8想法 遇到危機想說「好吧只能提升自己能力來打打看了,怎麼都沒有帥氣的招式」 (後來才知道是自己搞錯) 2. 可能是我手殘(或是上年紀了) YS9我一個瘋狂死亡 一開始選擇難易度我想說好歹自己有玩過8+難度高打起來更有張力 結果一開始的hard真的吃不消,到最後難度只好一直下降XD 可能有大大覺得比較好打,不過我自己是還不太習慣所以狂死 3. 迷宮解謎類型十分多元 比起自己玩8可能大多是找到機關啟動即可 因為給了一堆異能(主角群特殊能力)所以很多寶箱或迷宮多了許多設計 另外這一代沒有潛水or二連跳的道具 所以有些地方的迷宮寶箱拿不到應該是因為找不到路 (當然不排除有些需要相關夥伴加入後才能獲取) 我是快到了最終章才發現好像沒有潛水道具+二連跳(始祖鳥羽毛) 又跑去補了一堆寶箱 4. 這一代感覺刻劃同伴的章節很夠 但相對的女主角真的蠻影薄 YS8因為同伴是在旅途中會說自己的事情,9的話則是每個人一章 相對刻劃深度很夠 YS8女主角的話幾乎是一大核心,另一時代的操控+後期可加入+地下聖堂故事 YS9女主角完全沒辦法操控...不能操控就算了,明明也是很漂亮 結果人設卻給了一個半邊(?)的羽毛斗篷(?) 終於回復真身樣貌也是完結的ED了... 這代也因為同伴刻劃深刻 所以雖然知道紅毛旅途會繼續前進 離別的時候反而更難過了... 上一代難過是憤怒大喊「還我DANA」 這一代難過是莫可奈何感覺像是人生畢竟階段「終須一別」 有時候真的很想任性地說大家一起旅行這樣不好嗎QQQQQQ 真的很想要大家都一起去冒險 (當然可能實際做出來因為人物太多所以會很悲劇XD) 只是單純想要把美好的事情停留在這一刻就好了.... 5. 可能因為我手殘所以後面玩的時候都選normal或是easy 除了某些王比較不好打之外,其他的真的還算輕鬆 YS8我很喜歡的是地下聖堂真相的那場覺得 除了對手聲優之外+戰鬥音樂高潮,真的很嗨 YS9的話好像沒有這個隱藏版的戰鬥? 也有可能是因為我沒看攻略玩,所以可能漏掉什麼了... 如果有錯誤還請包涵 6. 不用猶豫8那麼好,9會不會哪樣之類的 姑且不論某些電玩評價,我覺得這兩代放的重心不太一樣 前代重心比較偏向丹娜的故事,為了族人努力等等的事情 這代重心則在同伴之間故事著墨 7. 白貓真的很婆 在打這篇文章前我有去看了別篇心得 看到底下也是許多人說白貓各種可愛+婆XD (也拍了很多圖!!!) 另一位的大家沒機會了,可以下班了 8. 小小吐槽主角再怎麼樣也是看過一堆市面 解決了許多神秘事件或是超越常識的經歷 相信也是有一定能力 結果故事一開始被敲昏,後段又被敲昏XD 整個笑出來 9. 裡面一些人物的真實身分也是一大爆點 像是一起越獄的小夥伴 得知這一位身分之後讓我很想回頭去玩8 9以外的 想說也許這樣會更進入狀況(哭更慘) 10. 這代音樂我喜歡的也超多首!!!! 有時候劇情戰鬥要嗨,bgm真的超重要 沒有意外YS9的音樂也是買買買了~ 防雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.249.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1570007447.A.A5B.html ※ 編輯: MakiseKurisu (101.136.249.215 臺灣), 10/02/2019 17:11:19 ※ 編輯: MakiseKurisu (101.136.249.215 臺灣), 10/02/2019 17:14:15
destiny02: 這代一開始就能二斷跳了啊... 10/02 19:57
JKSmith: 看到二段跳是初始能力有點意外... 10/02 21:05
vincent8914: 冒險道具被異能取代了 10/02 21:06
JKSmith: 9代把F跟O的Boost加回來,絕招按法就變成O那樣了 10/02 21:07