→ roter: 快點讓黎恩退休 謝謝 12/25 19:13
推 a502152000: 黎恩:我不是已經退了嗎 12/25 19:58
推 Josunshiny: 其實嚴格來說 閃4的主線就已經不多了欸 12/25 21:42
→ Josunshiny: 創軌還是閃4的7~8成 所以是介於閃2跟閃4間(令人害怕 12/25 21:43
推 Foot: 如果把托台錢的第二章也算進主線那還算多啦 12/25 22:49
推 RandyOrlando: 中文同步先交出來 12/26 10:33
推 mumi61337: 有綠毛耶 射射射射射射射射 12/26 13:16
推 fortrees: 邁向終章的"開始" 12/26 18:21
推 feena: 所以這劇情量到底是"閃的78成"還是"閃4的78成"? 12/26 19:15
推 noreg0393933: 閃4的78成 12/26 22:38
→ noreg0393933: 跟FC差不多的劇情量嗎? 12/26 22:39
推 chiyaka3416: 3D金之太陽銀之月……喔喔喔喔喔喔喔喔…… 12/27 04:41
推 vuvuvuyu: 不要期待太深 法社動作調教... 12/27 05:06
推 jiaming86: 莎拉的造型和死神大夫完全一樣吧 12/27 07:36
推 KITAN: 希望我有生之年可以看到完結 12/27 14:16
追加情報
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/39436523.html
「創のゲームエンジンはIVと基本的に同じ。同時進行で動いている次のシリーズは新エンジン。
グラフィックを含めてかなり進化。まだお見せできないが個人的には今すぐ見せたいくらい。
もちろん創もIVから進化している」
「PS4零&碧はPSP版からのセーブ連動特典は難しい。創との連動は考えている」
「イースIXのモーションキャプチャー技術は創にフィードバックされている」
創軌還是用閃4的引擎,同時間開發的軌跡下一部則是採用新引擎,畫面大幅提升
雖然現在還不能公開,但我已經很想貼給大家看了,而創軌也是閃4進化來的
PS4的零碧改沒辦法跟PSP版存檔連動,所以考慮跟創軌連動
伊蘇9的動作捕捉技術會用在創軌的身上
※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 12/27/2019 20:20:32
推 RandyOrlando: 存檔獎勵是說破關零碧可以直玩創軌的意思嗎XD 12/28 10:21
推 m21423: 黎恩全砍 劇情只有七成也可以接受啦 12/28 13:55
推 dynamicjerry: 拜託別讓黎恩有太多戲份 12/30 03:24
推 sk131: 軌跡系列長到讓我懷念起卡卡布... 12/30 14:04
推 tsukasaxx: 怎麼感覺很像3rd 12/31 21:53
推 chawo: 請問結社的目地系列作中有解釋了嗎 01/06 12:31
→ chawo: 目的 01/06 12:31
推 gameboy0618: 目的 讓玩家買遊戲 01/06 17:34
推 gametv: 黎恩劇情砍到剩不到1成再說 01/12 13:18
推 DAPAWWEN: 到底要不要做共和國篇?地圖一直重複用克洲與帝國的有點 01/18 19:22
→ DAPAWWEN: 膩 01/18 19:22
推 HDTV: 不要在黎恩了拜託 01/19 10:22
推 wwa928: 再啦幹 01/20 12:51