推 newheart: 按L2就可以看到順序了 10/16 12:19
請看圖 我有按了
施法順序夾在我方2跟4中間 然後敵方顯示3
看icon的位置兩者也剛好都在距離正中間差不多遠的地方
所以我真的看不出來是誰會先動...
※ 編輯: polas (118.171.157.56 臺灣), 10/16/2021 12:24:24
推 destiny02: 無預警比較刺激啊 盾開好開滿就對了 10/16 12:35
主要是這樣戰鬥會變得很偏向防禦
記得創軌後期也有一些無預警大招的 但是有op order所以還好
黎軌目前進度只能用薄薄的盾擋 打的時候就要一直補盾
※ 編輯: polas (118.171.157.56 臺灣), 10/16/2021 12:48:48
推 aoke: 這代AT的部份真的是改惡,有夠難看清楚順序的,後面我都讓 10/16 12:52
→ aoke: 亞妮艾絲把防用到空12拿到自動復活,不然一沒注意S技下來就 10/16 12:53
→ aoke: 滅團了 10/16 12:53
→ a502152000: 沒有 而且只有選擇行動時才能L2看 10/16 13:10
→ a502152000: 高難度看實況打都有帶shad防禦技 那個減傷真的重要 10/16 13:11
好吧...看來只能這種情況下盡量避免用魔法賭順序了
※ 編輯: polas (118.171.157.56 臺灣), 10/16/2021 13:20:48
→ a502152000: 不過後半的Boss的S戰技範圍有可能後衛閃不掉 10/16 13:22
→ a502152000: 但是到那個階段我方會開盾戰技的人變多 shad技也強化 10/16 13:23
→ a502152000: 相反的Boss也會消狀態(少數) 反正絕對不要相信迴避... 10/16 13:23
推 siro0207: 所以我後來都用S-break連開戰術 管你AT順序 反正都是我 10/16 17:11
→ siro0207: 的回合 10/16 17:11
推 pl132: 我後來都懶得看~反正普通難度很難死啦 10/16 21:09
→ pl132: 這次我覺得它們難度也沒有調很高 10/16 21:10
推 zack7301428: 噩夢我玩到第二章 也只有第一章後面被一堆人圍毆那場 10/17 21:17
→ zack7301428: 躺過一次 10/17 21:18
推 windr: 無預警,讓我想到空軌FC時大地之牆永遠是上好上滿 10/18 17:09
→ windr: 不然最後BOSS用S技打到皮薄的就慘了 10/18 17:10
推 zack7301428: 最難還是PSP空軌SC的NIGHTMARE吧 小約單挑穆拉那場 10/18 21:10
→ zack7301428: 根本噩夢 跟劍帝打打也是難到不行 比碧軌還難 10/18 21:11