推 gxu66: 很少人會困難起手吧 通常都選一般或直上噩夢吧 09/04 00:00
→ pl132: 軌跡幾乎都要打兩輪啊~所以我都選困難起手 09/04 00:05
→ sa950502: 全系列惡夢起手表示: 09/04 00:38
→ shane24156: 這樣才有回合制感欸 要注意站位跟剋屬魔法 09/04 01:42
→ crossworld: 閃軌沒什麼印象 只記得碧軌首輪噩夢加寶箱不回頭拿 09/04 10:00
→ crossworld: 我是看攻略過的 那個地震蟲和蜘蛛寶箱 連料理和運氣 09/04 10:00
→ crossworld: 都賭進去XD 09/04 10:00
推 drift024: 2輪選噩夢根本無感 1輪通常都已經龜到嚇死人的狀態 09/04 10:42
推 dreamwing11: 首輪煩人的是還要花行動去調查 有夠煩人的設計 09/04 12:55
→ dreamwing11: 還好黎軌拿掉了 09/04 12:56
→ RuinAngel: 我都第二輪才調查欸反正都要跑兩輪的第二輪比較有餘裕 09/04 18:12
→ feedingdream: 我都困難起手堅持0倒下,沒印象閃1特別難,倒是有 09/04 20:09
→ feedingdream: 印象閃2閃3開場很窮?好像是耀晶核心開場沒拿到。 09/04 20:09
→ feedingdream: 啊,閃一是不是有什麼歐姆蛋洗錢工廠?可能我當初 09/04 20:11
→ feedingdream: 靠那個才打得比較餘裕? 09/04 20:11
推 dizzy: 以前我也會堅持0倒下,但到閃軌就放棄了,因為劇情強制戰敗 09/04 20:46
→ dizzy: 也會算進戰鬥不能次數裡面 09/04 20:47
推 mumi61337: 無繼承噩夢玩過 真的要認真鑽研一下才打得贏 09/04 21:09
→ mumi61337: 其實也就導力器得認真搞而已 其他就全部穿最強裝 09/04 21:09
推 agagy: 我記得閃軌的劇情強制都可以硬打過吧? 09/04 23:58
推 vuvuvuyu: 沒有喔 閃軌有鎖血強制不給你打死的戰鬥 09/05 07:34
推 KEINO: 跟莎拉對打那場就是了,你只能等她放大招秒掉你全部人 09/05 08:02
→ agagy: 喔喔 想說印象中滿多劇情殺的其實可以硬打過,還會額外給AP 09/05 20:32
推 noreg0393933: 正常是第一輪噩夢或是簡單吧? 09/06 00:17
推 noreg0393933: 閃1第一輪噩夢,等級太低的話,騎神戰難度超高。 09/06 00:25
推 noreg0393933: 我記得終章打很順,結果騎神戰卡了六小時以上。 09/06 00:28
→ feedingdream: 強制戰敗計入戰鬥不能好像只有某代有吧 之後都不計 09/06 11:00
推 ThorFukt: 第一輪簡單第二輪噩夢阿 困難不上不下的玩幹嘛 09/06 11:13
推 MingSaTi: 我首輪都打Normal(椅膛s・`) 09/06 11:57
推 ePaper: 懶人大叔都一輪噩夢開修改器(拖走) 09/06 19:26
推 eric003a: 閃龜到有疾風跟霸道珠練成黎一刀 就可以躺著過了 09/07 09:32
推 gju88888: 閃軌都一周目噩夢去玩 記憶比較深刻就閃一開局怪又痛又 09/09 15:07
→ gju88888: 快 閃三盾超厚 但整體下來覺得閃三難一點 09/09 15:08
→ saimeitetsu: 英傳IV 朱紅血第一版表示: 09/15 17:14