推 pl132: 其實就是閃3重開機毀了舊七班~也毀了玩閃1+閃2的玩家10/12 08:27
→ pl132: 重開機真的就是失敗的做法10/12 08:27
推 aaaaooo: 然後順便砍掉PSV讓人可以順勢退坑10/12 08:36
→ Owada: 風哥就算了 亞修跟讀書妹的互動還是不少的吧10/12 08:45
推 shinobunodok: 重開機絕對不算失敗 我反而覺得是成功的一手 因為 10/12 08:51
→ shinobunodok: 舊七已經寫爛了 問題是重開他還開的不夠乾淨 閃3、 10/12 08:51
→ shinobunodok: 4還是一堆舊七來污染劇情 我覺得留艾瑪、二少、白 10/12 08:51
→ shinobunodok: 兔就好了 其他都可以去背景努力了10/12 08:51
→ aaaaooo: 閃系列的問題不只新舊七班 玩過創軌就大概知道在哪邊 10/12 08:54
推 shinobunodok: 創的問題大部份都是從閃追殺過來的10/12 09:13
→ wertyorz: 就像動畫只看到前四集就停下的我,以及玩到閃二就停的我 10/12 09:20
→ wertyorz: 把那美好的時光流在心中....剩下的當作不存在10/12 09:20
推 yung80111: 認真覺得閃三重開機就應該讓宰相直接把舊七殺光10/12 09:20
→ yung80111: 不然閃四黎恩崩潰苦大仇深成這樣,是因為死兩個人10/12 09:21
→ yung80111: 克洛跟白兔,然後兩個都被挖墳全部平安復活 10/12 09:21
→ yung80111: 那他的憤怒豈不是很廉價? 把舊七殺光死透還有點道理 10/12 09:22
推 yung80111: 順便讓劇情聚焦在新七也省下上面說的每個人一句的問題10/12 09:25
推 egghard29: 我覺得閃軌問題是把主角黎恩的故事寫的太破碎,然後拆10/12 09:30
→ egghard29: 成五作去賣,最後就變成黎恩的故事又水又不吸引人10/12 09:30
推 shinobunodok: 還有閃3死白兔真的很虛 喵的主角又不是二少 你真要10/12 09:39
→ shinobunodok: 出來擋刀那黑兔才是不二人選10/12 09:39
推 tsubasa0922: 最大問題就法社hold不住這麼多角色的劇情10/12 09:57
→ tsubasa0922: 看3剛開始新7班時幾個人跟4新7班那幾個人想辦法救黎10/12 09:58
→ tsubasa0922: 恩10/12 09:58
→ tsubasa0922: 人少少就沒寫的那麼差10/12 09:58
推 tsubasa0922: 黎軌也是到後期人多搭配劇情閃味都出來10/12 10:01
→ tsubasa0922: 對法社最佳的應該就零碧或野餐團那人數 10/12 10:02
推 shinobunodok: 野餐團是真的玩的舒服 10/12 10:06
推 vuvuvuyu: 4+2是法社控制的最好的舒適帶 10/12 11:26
→ vuvuvuyu: 而且就連4+2也還是常常會有一個角色被講描寫不夠10/12 11:27
→ shinobunodok: 野餐團嚴格來說只有三個新人 3+9+拉 大少、蕾恩、 10/12 12:06
→ shinobunodok: 神呆、風劍都是老人10/12 12:06
推 sos911go: 每次黎神攻略前的精神喊話真的是我少數會想快轉的段落 10/12 12:34
→ sos911go: 害我現在聽到內山的聲音身體都會出現排斥反應10/12 12:34
推 SinPerson: 聽到內山召喚什麼東西,都會切換成「過來吧,瓦礫馬」10/12 12:55
→ SinPerson: ,就像那個假面騎士W10/12 12:55
推 Yanrei: 現在FALCOM都拆太散了,每一片遊戲如果劇情再塞滿一點, 10/12 14:57
→ Yanrei: 也不會被嫌成這樣 10/12 14:57
→ kinuhata: 可控角6人真的是法社的神祕數字 超過這數字的都HOLD不住10/12 18:02
→ kinuhata: 伊蘇8 9也是可控角6人 在描寫上一樣沒有太破碎的問題10/12 18:03
推 pitapon: 角色多要寫好劇本要時間磨,舉例十三機兵開發八年據說10/12 18:28
→ pitapon: 有一大半原因就是在弄劇本10/12 18:28
→ pitapon: 當然這是比較極端的例子,但以falcom目前一年必須生一10/12 18:28
→ pitapon: 部新作,沒有夠多人手投入開發也沒有足夠IP可以輪流出10/12 18:28
→ pitapon: 的情況,角色多劇本容易失控也是想當然10/12 18:28
推 Owada: 明明空零碧都超過六人吧 只是閃軌太扯10/12 18:33
→ kinuhata: 空有點忘了 但零碧平常長駐就是sss那幾個吧 特殊情況像10/12 18:52
→ kinuhata: 碧序章或終章大集合才會加入其他人10/12 18:52
推 shinobunodok: 空是採取2+1+1 SC大家熱絡了人才比較多 10/12 19:16
→ shinobunodok: 零是4 最終地圖才+2約艾 碧是兩個本來零就認識的新 10/12 19:16
→ shinobunodok: 人 然後慢慢舊隊員回歸 10/12 19:16
→ shinobunodok: 哪怕人變多也都是漸進 閃是一次塞一堆10/12 19:16
推 pl132: 哪有腳色多不好寫~當初如果雙主線去寫也不差 10/12 20:00
推 dizzy: 閃1的時候還好,每章給你一半的人去跑主線,大致上還在6人10/12 20:30
→ dizzy: 安全線上 10/12 20:31
推 Owada: 哪能這麼算XD10/12 22:24
推 Owada: 而且我覺得還有一個問題是戲份不明確10/12 22:30
→ Owada: 像黎一 第一章就是菲莉的故事 第二章就是亞倫10/12 22:30
→ Owada: 但閃一十個人的戲份幾乎是平均分配在每一章裡面 10/12 22:30
→ Owada: 隨時都可能有一個新情報蹦出來 讓人印象不深刻 10/12 22:30
→ Owada: 舉例來說 菲是前獵兵這件事是在尤西斯的主場講的10/12 22:30
→ Owada: 然後呢 然後就沒了10/12 22:30
推 gxu66: 閃1那個雜到需要每個章節強制一半的角色直接下戲根本……10/12 23:25
推 ThorFukt: 玩到現在覺得碧軌就是Falcom的巔峰了....10/13 06:42
推 Mancer: 碧軌巔峰+110/13 09:29
推 vuvuvuyu: 閃一就是法社野心太大誤以為自己控得住…10/13 19:25
→ pl132: 應該是講為何當初不雙主線就解決了很多問題10/13 19:27
大概是多主線就沒辦法全部女角後宮絆系統了,總不能大家每次都碰不到面,只有間章休
息突然全部集合然後變得很親密,
這劇本寫不下去
→ vuvuvuyu: 光看那個超重要的溫泉鄉被砍到廣播劇就知道這個項目進10/13 19:27
→ vuvuvuyu: 度落後的多嚴重10/13 19:27
推 pl132: 更不用提閃2跟閃3之間的諾森比亞勒~插畫帶過10/13 19:35
→ pl132: 朱錸和諾森比亞都變有生之年了 10/13 19:35
※ 編輯: tancos (114.137.212.200 臺灣), 10/13/2022 22:50:29