推 aaaaooo: 黎2應該是第一次打王會用到action模式 10/15 20:32
推 Sakamaki: bad end 的演出很價廉或簡略,氣氛醞釀一下再死比較有感 10/15 20:46
→ Sakamaki: 覺 10/15 20:46
就這作省工時吧~
推 AgentZero: 有些沒用的npc死了也要強制回歸 根本不需要吧 10/15 20:54
推 seanhiroshi: 奧古斯都真的超爛 政變應該要出場吧 他的個性應該要 10/15 23:28
→ seanhiroshi: 大搖大擺地走在特里昂前廣場宣告政權 10/15 23:29
他只想回去100年前啦= =他又不是想政變
※ 編輯: pl132 (180.177.3.3 臺灣), 10/16/2022 07:02:02
推 miarika123: 軌跡老問題 劇情新梗都要套路化用個好幾遍才甘願 10/16 12:56
推 miarika123: BOSS一樣就編劇有問題 不應該選99.87%觀眾不知道 沒 10/16 13:01
→ miarika123: 有鋪陳的人 真要選也該給點後設 但最致命的是理由超 10/16 13:01
→ miarika123: 級無聊 10/16 13:01
→ pl132: 就是因為這作是硬擠出來的啊==我猜BOSS就臨時決定的 10/16 13:25
推 tancos: 講真的,以前軌跡還可以說我們在意的是劇情,畫面特效什 10/16 15:17
→ tancos: 麼的沒關係,結果XDD現在連劇情也一蹋糊塗,軌跡到底還剩 10/16 15:17
→ tancos: 什麼? 10/16 15:17
→ pl132: 這次劇情沒一蹋糊塗啊= =就是量少 10/16 15:27
→ ThorFukt: 黎2雖然有欠吐槽的地方 但沒到一蹋糊塗阿 閃那才叫一踏 10/17 04:35
→ ThorFukt: 糊塗好嗎 10/17 04:35
推 tancos: 我的一塌糊塗是指從最早的卡卡布一路下來,並不是特別指 10/17 09:11
→ tancos: 黎,真的一路走來一直走下坡阿,劇情越來越不精彩,總是 10/17 09:11
→ tancos: 拖戲 10/17 09:11
→ Yanrei: 我是覺得惡意分割的問題讓劇情品質明顯受到影響 10/17 09:50
推 aaaaooo: 除非法社願意賭有一年主力作9月開空窗靠授權收入面對股東 10/17 10:26
→ aaaaooo: 不然分割問題跟人力一樣大概無解 10/17 10:26
→ nanaseaoi: 這邊可以講缺點? 10/17 12:13
推 adolfal007: 不是惡意,惡意分割可能還會弄得比較漂亮吧(? 10/17 12:53
推 adolfal007: 發現做不完->切 閃軌就做了兩次 10/17 13:43
推 AgentZero: 拿卡卡布出來擋會不會太早了這 10/17 14:06
→ pl132: 這作絕對不是做不完才切,這作根本性是為了墊檔提早切出來 10/17 19:18
→ pl132: 根本就是沒有必要出來被人鞭的作品 10/17 19:19
推 tancos: 我是真心的,我還記得20多年前我玩卡卡布的白髮魔女和海 10/17 19:20
→ tancos: 之鍵歌時,內心的那份感動,到現在都沒有忘掉 10/17 19:20
推 AgentZero: 照你的一路下坡邏輯 空軌開始就可以喊爛了啊 10/17 20:43
推 selaw: 空軌那時候很多卡卡布玩家在講英傳已死沒錯啊 10/17 21:29
推 AgentZero: 我是不太相信有人就為了嘴一個看起來連雲都沒有的遊戲 10/17 21:43
→ AgentZero: 要搬出來10幾年的老掉牙引戰法 戰整個空零碧啦 10/17 21:43
→ ren740719: 優點:戰鬥系統真的玩起來滿爽的。缺點:劇本雖然不差 10/18 10:50
→ ren740719: ,但細節欠打磨,然後劇情角色戰力混亂的問題依然嚴重 10/18 10:50
推 markvend: 推T大 10/19 12:49
推 markvend: 原來這板還可以讓人講缺點 XDD 10/19 12:56
推 ThorFukt: 這邊什麼時候不能講缺點了....不要你自己每天在那邊該 10/19 13:29
→ ThorFukt: 被其他人抓出來就開始抹這裡不能講缺點好嗎 10/19 13:30