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Falcom財報顯示公司收入遠超預期 歐美市場授權立功 https://tinyurl.com/2fn8yq54 Falcom近日公佈了截至2023年3月的財報。根據財報顯示,該公司在銷售方面錄得11.38 億日元收入(同比增長23.2%),而營運收入為7.03億日元(同比增長32.4%)。這也顯著 高於之前的預期,即銷售額9.5億日元,營運收入5.5億日元。 該公司產品部門,其重點是日本市場,在銷售方面表現較弱,僅為7900萬日元(同比下 降20.7%)。另一方面,授權部門佔據銷售額大頭,達到10.59億日元(同比增長28.6%) 。授權部門專注於向北美、歐洲和亞洲其它發行商授權公司的遊戲。 在財報中顯示,北美、歐洲和亞洲市場方面,《伊蘇》和《軌跡》系列的下載銷售狀況良 好。英文版《零之軌跡》和《碧之軌跡》的銷量超出預期,畢竟英文版玩家已經等了12年 的時間。 ============== 日本真的是玩不下去了嗎,不過老實講亞洲好像還輸歐美就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.157.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1684082684.A.0F2.html
hidexjapan: 白話說就吃老本 05/15 01:05
narukamis: 歐美人很喜歡黎恩這種的吧 我就不一樣 我喜歡黑貓 05/15 01:16
dennis99: 雖說今年沒出新遊戲,但在日本一季只有7900萬也滿慘 05/15 03:59
dennis99: 可以說完全靠海外市場了 05/15 03:59
wertyorz: 既然日系遊戲在海外也能吃這麼開,就不懂sony為什麼不做 05/15 07:58
dreamwing11: 也沒吃的開吧 還是小眾市場 因為沒得選也沒資格挑剔 05/15 09:08
saimeitetsu: 上市時還綁遊戲機搞封閉… 05/15 10:43
YomiIsayama: 閃軌在英語圈蠻受歡迎的 05/15 12:27
violing613: 主力若真的靠英文 那要來更多黑肉跟跨嗎 05/15 12:38
ck901372: 軌跡系列越做越差 05/15 13:16
YomiIsayama: 對英語圈來說 很多人第一個接觸的是閃 直到最近才接 05/15 14:45
YomiIsayama: 觸到零碧 05/15 14:45
YomiIsayama: 跟發行時間點蠻有關係的 05/15 14:46
hidexjapan: Sony自己的日式Rpg 都只能活一個世代,明明狂野歷險 05/16 00:30
hidexjapan: 和亞克傳承都還不錯 05/16 00:30
RandyOrlando: 到底會不會有零碧3D重製呢....場景模型都有了 05/16 00:44
scorpioz: 要也先空軌吧XD 05/16 01:14
gxu66: 那批模組應該封印了啦 黎軌畫面上去了 05/16 04:33
gxu66: 不太可能回頭去用舊模型 05/16 04:33
gxu66: 就算空軌要重製 我覺得應該也是軌跡完結後的事了 05/16 04:35
shiochris: 賺那麼多可以增聘人手了吧= = 05/16 09:12
raysilence: 我也覺得就算要重製,也是還是等到軌跡完結吧 05/16 12:15
MingSaTi: 軌跡完結呀(望 05/16 13:28
saimeitetsu: 八點檔化了,完結… 05/16 18:00
gameboy0618: 社長:希望能在2031年前完結軌跡系列 05/16 18:02
ps99you: 究竟會是阿凡達先出完還是軌跡先完結呢XD 05/17 00:10
martinmask: 空鬼崇出一下啊 05/17 08:24
bob2003t: 徵人不可能啦 F社有在控管公司規模 會長退休才有機會 05/17 11:50
moon456403: 想看到F社經營規模有重大改變 真的要等會長退休或掛 05/17 12:56
moon456403: 掉才有機會 05/17 12:56
RandyOrlando: 就看會長家族的其他人接手有沒有機會吧 05/17 16:51
qpeter: 進入吃老本模式 05/19 18:41
alinwang: 規模一擴大公司沒幾年就倒掉的例子太多了, 05/22 11:04
supersonic90: 所以黎軌3可以期待做好一點嗎? 05/27 10:41