推 scorpioz: ce有05/24 09:21
感謝 還以為有
月影那種的能用QQ
※ 編輯: peter306 (118.166.47.169 臺灣), 05/24/2023 16:45:13
推 ray57401: 只是不想農的話研究一下CE大多數問題都能解決 05/25 06:29
推 scorpioz: 風靈月影的原理也是ce 05/25 09:18
→ scorpioz: 不想農開ve順順過就好了吧 05/25 09:18
推 denny8437: 最簡單難度+遊戲內建加速就很夠用了吧 05/25 10:58
推 dizzy: 只想看劇情的話上水管找就行了吧? 05/25 21:21
推 topfree: ="= 我記得空零碧真要搞用遊戲修改大師就能改了不是嗎 05/26 19:14
→ feedingdream: 突然想起零軌開過修改大師,純粹是為了不想讓空軌 05/29 16:18
→ feedingdream: 夫妻死又想拿不升級成就,鎖他們經驗… 05/29 16:18
推 feena: 那個成就實在有夠麻煩的 05/29 19:29
→ jiunmoon: 看劇情跟自己走劇情還是有落差,我也是問人有無存檔 05/30 15:32
→ jiunmoon: 自己開新一輪玩,省去找結晶 裝備那些 05/30 15:33
推 Foot: 可是零碧系統跟難度我覺得歷代最好的耶,碧軌後就沒有那種 05/31 06:43
→ Foot: 很難打贏但打過有額外CP跟對話的BOSS了 05/31 06:45
→ Foot: 碧軌戰鬥滿值得玩的 05/31 06:46
推 RuinAngel: 難度滿棒的,系統用現代角度回頭看還好而已吧 05/31 09:58
推 scorpioz: 零碧結晶迴路比閃創好倒是真的 06/01 09:19
推 ThorFukt: 零碧是那種很難的很難 但是付出一定的心力去配裝配核心 06/01 10:36
→ ThorFukt: 就可以過 後面的作品就追求割草了 06/01 10:37
推 Foot: 閃軌系統其實是滿好玩的啦 就是真的太割草 沒難度.. 06/02 23:43
推 FantasyNova: 閃軌後期跟系統也關係不大 就是遇事不決裏疾風就對 06/08 00:36
→ potterpig: 可是又沒人逼玩家裏疾風 給不想煩惱的玩家一個方便不代 06/11 00:47
→ potterpig: 表逼人用 然後再說難度因此失衡 06/11 00:47
→ gxu66: 閃軌花式打法太多了 要割草根本不差裏疾風一個 06/13 00:27
→ gxu66: 從空到閃 玩家花招越來越多 怪物強度感覺就沒跟上 06/13 00:28
→ scorpioz: 閃軌真正做壞的是時爆啊,有時爆隨便你怎麼花式虐王 06/16 13:11
→ Misher: 碧軌困難打風劍打了半小時… 07/14 14:29