推 adolfal007: 對要長期處理的劇情不是很有信心,雖然伊蘇也有像有 09/07 22:55
→ adolfal007: 翼人預期還能出的故事,但處理起來分散也沒做連貫故 09/07 22:55
→ adolfal007: 事。這次是有邪神會搞事跟要有必要處理,關聯性強。 09/07 22:55
→ adolfal007: 北極覺得還是不太可能做外,邪神留四十幾年對系列影 09/07 22:55
→ adolfal007: 響大,還能野放到最後,也表示對邪神可能沒結果。 09/07 22:55
推 adolfal007: 感謝有研究設定的提出來,畢竟伊蘇設定算比較少討論 09/07 23:11
→ adolfal007: ,所以不太好找也懶得開遊戲去考察對照,單純用有看 09/07 23:11
→ adolfal007: 到跟還記得的印象加減去做聯想。 09/07 23:11
→ hugo21000: 有個比較關鍵的設定就是里拉提及她擔任海王寶座守護者 09/08 00:17
→ hugo21000: 長達數百年,直至與羅洛結合,考慮到伊蘇國有著以她為 09/08 00:17
→ hugo21000: 名的魔道具保底也有近600年。如果是神殿或海王寶座的 09/08 00:17
→ hugo21000: 建立說不定還在更早之前,光這點就足以顯示諾曼人和眾 09/08 00:17
→ hugo21000: 神在奧貝利亞灣的歷史蹤跡在遊戲中呈現的僅是一部分而 09/08 00:17
→ hugo21000: 已 09/08 00:17
推 adolfal007: 看來除了有翼人外也要深耕諾曼設定,原本有翼人方面 09/08 10:14
→ adolfal007: 比較像在清遺產。這樣的話卡嘉的問題解法就不是處理 09/08 10:14
→ adolfal007: 掉邪神,而是解開邪神圈套就行了。 09/08 10:14
推 ThorFukt: 我覺得不要深究那麼多比較好 以前伊蘇也是主打有翼人 09/09 17:03
→ ThorFukt: 的設定 時間久了生一個五大龍 現在又跑出來神 以後哪天 09/09 17:04
→ ThorFukt: 像軌跡一樣要整合在一起的時候吃書機率又高 09/09 17:05
推 adolfal007: 五大龍其實伊蘇I引言就有提,看去年奈須跟社長訪談有 09/09 18:23
→ adolfal007: 講到 09/09 18:23
推 adolfal007: 舊設定雖然待整修,看一看還是蠻有趣的。新設定諾曼 09/09 19:03
→ adolfal007: 目前關聯性高,留點心還行 09/09 19:03
→ hugo21000: 有翼人六代目前看來基本就等於告一段落了,後面都是偏 09/09 20:46
→ hugo21000: 向用舊作重製來統整補完,現今的伊蘇世界觀在七代就差 09/09 20:46
→ hugo21000: 不多定調。不使用那個已經定死的六代原案歷史,偏向各 09/09 20:46
→ hugo21000: 地信仰多元並立,這樣比較好保留創作彈性也沒有了統整 09/09 20:46
→ hugo21000: 的問題。不同地區會有不同的信仰、眾神體系(類似現在 09/09 20:46
→ hugo21000: 的戰神系列)寫得再誇張都會拉回一個區域的規模。北方 09/09 20:46
→ hugo21000: 諾曼在訪談和遊戲中都很強調會是之後的重點,但當亞特 09/09 20:46
→ hugo21000: 魯往其他方向冒險時有翼人、奧利艾塔三神、鍊金術都有 09/09 20:46
→ hugo21000: 可能繼續出現 09/09 20:46