推 white08: 不用擔心 都跑到數位了 09/26 02:26
推 siro0207: 印象中這次空軌是首度主機+PC全平台同步 那可預想的是主 09/26 10:23
→ siro0207: 機版銷量會被排擠 畢竟以前PC版都要等個半年或一年才能 09/26 10:23
→ siro0207: 玩到 那不想等的人就會去買主機版 才讓主機版賣多一些 09/26 10:25
推 RandyOrlando: 賣得好有零碧重製 但又怕社長發病換聲優 真是兩難. 09/26 11:49
→ RandyOrlando: .. 09/26 11:49
推 PIPPP4: 等一下,所以目標是零碧重製喔,閃之後都當沒有? 09/26 14:08
推 horse2819: 3rd 還有呼吸嗎 09/26 14:33
推 Owada: 3rd重製要叫什麼名字啊?原版就已經是 the 3rd了 09/26 14:49
推 gxu66: FC SC 3rd 1st 2nd 3th 這樣吧 09/26 15:26
推 windmax1: TM閃還要重製??? 1 2 3 4拖臺錢再來一次能看嗎 09/26 16:57
→ windmax1: 1+2 3+4出兩部我就免強接受 然後把智障軌言軌語修一修 09/26 16:58
→ windmax1: 3rd不知道會不會有什麼新梗 軌跡滿喜歡玩作品名稱 09/26 16:58
推 Howardyu: 沒有3th只有3rd啦 +th是從4開始 09/26 18:18
推 RandyOrlando: 閃1+2重製出一部說不定評價會變好 09/26 19:04
→ gxu66: th ird 現在這套命名法就字首or字尾取一阿 09/26 19:05
推 vuvuvuyu: 改成TC 反骨 09/26 19:26
→ vuvuvuyu: 閃1+2難度太高 不太可能 09/26 19:27
→ vuvuvuyu: 雖然如果合在一起砍掉灌水橋段是很ok 但要修改的地方太 09/26 19:28
→ vuvuvuyu: 多 09/26 19:28
→ vuvuvuyu: 閃系列開始重製的必要偏低 09/26 19:28
推 Owada: 閃最好的改法就是把一些多餘的人物砍掉 09/26 19:40
→ Owada: 但這樣改一定會被一些人罵 所以大抵是不可能救得回來了 09/26 19:40
→ a502152000: 3rd反過來 改成空之軌跡III 09/26 20:09
→ pl132: 哪需要砍人==是要多增加劇情 09/26 20:20
推 vuvuvuyu: 反正閃系列就賣角色 09/26 20:34
推 pl132: 閃1+2補上B分隊或是克洛線劇情就不會那麼爛== 09/26 21:34
→ pl132: 閃系列最糟的是到了閃4和創才揭露一堆腳色的過去== 09/26 21:35
推 Foot: 無意義劇情夠多了還要增加喔== 09/26 22:02
推 MIKE47: 閃的問題是人數太多吧 09/26 22:32
推 iamstar: 閃開始角色爆增,但刻劃的深度不足,每個角色每次出場都 09/26 22:52
→ iamstar: 在重複說同樣的事,看得很膩以外角色間的互動也不多 09/26 22:53
推 pl132: 所以才說要補羈絆任務之類的劇情== 09/26 22:54
推 iamstar: 40~50個人這麼大的洞哪補得起來,還有很多沒加入隊伍的角 09/26 22:59
→ iamstar: 色,劇情一定會很破碎又拖台錢還乏味 09/26 23:00
推 ndd27175: 以當初的名氣,用現在技術力重製的作品,我覺得這樣銷 09/26 23:02
→ ndd27175: 量並不算很好(好啦我承認我是用起源之類的遊戲去比較 09/26 23:02
→ ndd27175: ),反正在我看來軌跡是個新玩家不買帳、舊玩家連吐槽 09/26 23:02
→ ndd27175: 都懶的作品。這幾年的商法真的把老玩家都得罪光光。一 09/26 23:02
→ ndd27175: 部二十年完結不了的作品,還想再靠重製拖個十年?拜託 09/26 23:02
→ ndd27175: 不要對零碧下手喔,想到換聲優一事就有氣。 09/26 23:02
推 a1b2a3g4h: 叫The Final之類的好像也不是不可能 09/26 23:49
推 Owada: 不要再羈絆任務了 羈絆任務根本無助於角色的塑造 09/27 00:02
→ Owada: 羈絆任務只能加深主角和這些角色的聯繫 09/27 00:02
→ Owada: 然而閃軌最不足的反而是這些角色之間的聯繫 09/27 00:02
→ Owada: 舉例來說 空軌主角團或特務支援課 09/27 00:04
→ Owada: 隨便兩個人拉在在一起你都能想像得出他們之間的互動模式 09/27 00:04
→ Owada: 但閃軌七班就做不到 他們都認識黎恩沒錯 09/27 00:04
→ Owada: 但彼此之間根本就是路人 09/27 00:04
推 dreamwing11: 我覺得問題不是在這 空軌一堆角色之間也是沒啥交集耶 09/27 00:21
推 gxu66: 說到底就是人太多啊 不然新7那5隻內部互動就沒這種問題 09/27 01:09
→ gxu66: 法社極限最多就主要角色6個人了 09/27 01:12
→ jorden0804: 黎1也是很好的例子 原本好好的 結果黎2開始人一多 09/27 01:13
→ jorden0804: 又開始回老路了 不過同意上面說的 除了主角 彼此之間 09/27 01:14
→ jorden0804: 真的很像路人 09/27 01:14
推 siro0207: 就速食化的後遺症 每個人物都樣板化 直接套上各種熱門的 09/27 09:41
→ siro0207: 標籤屬性 要讓玩家第一眼就找到符合自己口味的角色 09/27 09:43
→ siro0207: 然而劇本長度就那樣 試圖滿足所有玩家的結果就是所有玩 09/27 09:44
→ siro0207: 家都不滿足 都覺得符合自己口味的角色戲份太少 被其他角 09/27 09:44
→ siro0207: 色分食光 09/27 09:45
推 ndd27175: 黎的角色內部互動不錯喔,界的問題是節奏亂拖,不然重 09/27 10:06
→ ndd27175: 點表現還是有得 09/27 10:06
→ ndd27175: 的 09/27 10:07
推 kuluma: 其實...8月16的時候就有公布軌跡系列累計突破880萬了 09/27 17:24
→ kuluma: 所以1st比較可能的銷量就是20萬出頭左右 09/27 17:24
推 HSKAO: 閃的問題是兩部能講完的故事 09/27 18:42
→ HSKAO: 硬要水成4部曲還講不完 09/27 18:43
→ HSKAO: 還要創軌補完XD 09/27 18:43
→ gxu66: 閃一開始就不該給黎恩當主角另開新局 09/27 18:45
→ gxu66: 讓奧瓜帶隊可以省掉很多不必要的劇情 09/27 18:46
推 shiochris: 這個銷量完全可以讓社長水軌跡一輩子= = 09/27 19:32
→ siro0207: 不會到一輩子 只會到重製碧而已 09/27 20:11
推 tot9221: 1st怎麼可能20萬… 09/27 23:30
推 RandyOrlando: 20萬比想像中高很多了 我本來猜10~15 09/27 23:48
→ ThorFukt: 中國那邊已經開始有閃迷恥笑空軌的銷量就這了 09/29 23:00
→ jorden0804: 因為發售第一天中國那邊一堆幻想什麼首周50-100萬 09/30 00:32
推 kqq2012: 不用擔心銷量,我自己周遭就有5個人買 10/03 16:35
→ kqq2012: 好遊戲不用怕沒人知道,會自然被推薦出去的 10/03 16:35
→ gxu66: 講實話 雲豹都都發dlc慶祝了 總銷量有可能有20w 10/03 17:25
→ gxu66: 比較好笑的是這次跟煉金系列又交叉回來了 10/03 17:26
推 NtAlice: 其實我更想要原版本的HD化+全語音.. 10/10 11:59
推 vuvuvuyu: 那不就EVO嗎? 10/15 18:17
推 saimeitetsu: Evo停售很久了 10/20 08:38
推 martinboy10: PSV的線上商店還能買到EVO就是 10/27 11:38