看板 Falcom 關於我們 聯絡資訊
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308185 完整版請見巴哈,以下摘要 1.以前總被問到軌跡要從哪裡開始玩,現在他可以很大聲的告訴大家說 「請從空軌1st開始玩起!」 2.空軌重製讓他找回年輕時候的拼勁,這些氣勢跟年輕感都是漸漸失去的東西 3.3rd重製目前未定,但他看到團隊裡面有人在偷偷做出畫面了 4.目前社內有五個團隊各自在開發遊戲,軌跡有兩個,伊蘇、幻都、未公開新作各一個 5.現在社員有70人,大家都有分為該做的事跟想做的事,所以身兼數職, 但空軌重製是他們想做的事 6.空之軌跡是他入行3年多做出,非常青澀的作品,劇情量跟遊戲玩法, 其實都少於界之軌跡,但空軌有著留在人們心底的力量,是因為習慣製作遊戲以後 就會想挑戰更難的設計,這次空軌重製回到單純直接的感覺,反而讓人印象深刻 7.空軌2nd的重製不會刪除劇情,但是當初大家吐槽的後半段沒有交通工具可以移動 的劇情會想辦法做出修改,雖然不便感也是當初SC的醍醐味, 但現在怕玩家中途退坑會想辦法折衷 8.空軌重製連續兩年推出兩部作品,實際上最忙碌的是場外配音的問題, 語音量太大非常擠壓時程。 其實不只是《The 2nd》,像是《界之軌跡》等作品 也會發生同樣的事。但特別是這部重製版,在不能妥協、不能偷工減料的要求下, 真的很辛苦。 9.常被逼問下一部要做3rd還是零軌,但他想多考慮,因為軌跡不能只靠老玩家 現在非常需要中途加入的新玩家,所以要先看2nd能不能獲得成功 -- 看來明年應該還是界軌2了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.120.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1784101045.A.E73.html
a502152000: 空1-2 可以撈到新玩家沒問題吧 至少看網路反應就知道 07/15 15:56
vuvuvuyu: 空3rd沒辦法跳過吧 07/15 17:16
gxu66: 會不會社員電腦資料夾翻一翻發現3rd進度大於界2 07/15 17:36
gxu66: 3太多12的複用場景了 沒什麼理由不出 07/15 17:46
mtcoat: 3素材重複使用 成本很低吧 07/15 18:59