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在網路上找來找去資訊都好亂 想說還是來ptt詢問各位前輩 最近開始使用Fuji XT4拍攝戶外題材 使用4K 30p 100mbps H.265 10bit 420內錄 後期使用FCPX剪輯 因為想減輕後期剪輯負擔 一開始選擇Fuji直出的膠片模擬 基本上使用Velvia風格錄製 畫面拍回來在macbook pro上看顏色其實蠻滿意的 直接上FCPX剪輯也沒什麼問題 不需要太多的調色 但遇到大光比的畫面時 動態範圍就不太足夠了 我目前想到的以下3個 1. 照樣使用這樣的格式拍攝 但從前期測光模式和後期曝光調整著手? 但我沒有很確定該怎麼搭配... 2. 拍攝F-log 搭配官方F-log LUT轉換後再套風格LUT 此方法可以保留最原始的資訊以利後期調整高光暗光 但應該是最麻煩... 3. 拍攝HLG 但我螢幕沒有HDR 勢必得用709進行調色 但我找不到fuji 2020 to 709 LUT 請問HLG進入FCPX應該怎麼操作比較正確? 以及HLG如果後期調色和最後輸出都是709色域 這樣還能夠應付大光比的場景嗎? 感覺有些觀念沒有很懂 爬了一天的文也越看越亂 如果有前輩能夠指點真的是太好了 不知道有沒有也是用Fuji的玩家呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.184.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Filming/M.1602409457.A.51D.html
ReDmango: 大光比是指高反差? LOG非萬靈丹 反差過大是RAW都無法的 10/11 22:27
ReDmango: 你可以先考慮從光源開始著手 10/11 22:28
yuhshang: 大光比應該是說一般在戶外,人物在天空下的場景,使用 10/11 22:56
yuhshang: 全景測光會讓人像過暗的情況,如果偏重中央對人測光, 10/11 22:56
yuhshang: 天空則過曝失去細節。我想問的是怎麼樣能保留高暗部的 10/11 22:56
yuhshang: 細節,後製又是最輕鬆快速的方式 10/11 22:56
robin80829: 給人補光啊 10/11 23:10
xxx22088: 打光才是最輕鬆快速的方式。 10/11 23:47
hhhuichun: 反光板 10/12 08:47
j056237: 長知識 10/12 08:53
ReDmango: 剛去查了一下原來對岸叫做大光比... 10/12 22:42
robin80829: 拍包圍曝光也可以 不過要夠快才不會有鬼影XDD 10/13 00:23
robin80829: 幾天沒看忘記在影片板了 10/13 00:25
stlo: 問題3我也想問 HLG網路上找很多都是Sony的 富士的LUT還真是 10/13 13:16
stlo: 找不到 後來就不敢用 不知道怎麼後製 10/13 13:16
stlo: 如果需要暗部 軟片模擬用ETERNA或ETERNA Bleach Bypass不錯 10/13 13:20
stlo: 用V會死很慘 10/13 13:21
ad47: https://tinyurl.com/yxjfpq5e XT4的使用手冊有說明,HLG模 10/13 13:48
ad47: 式是遵循ITU-R BT2100,所以不用找給特定XT4,照標準走就對 10/13 13:49
yuhshang: 我發現官方log檔下載回來,XT4裡面有4個cube,F-log、H 10/14 09:57
yuhshang: LG、Entrna、Entrna BB,還沒進FCPX試,不知道效果如何 10/14 09:57
usl2736: 台灣也叫光比... 11/11 16:32
canandmap: 光比有點難理解的說 12/17 21:39