推 qqwer0309: 你提的pitch 5跟 10的差別都還是Linear, log的價值不 08/19 01:59
→ qqwer0309: 是在犧牲中間調, 是透過log的函式把感光元件紀錄的資 08/19 01:59
→ qqwer0309: 訊(14 bit) 塞進影片格式(8 bit), 這件事相機內原生 08/19 01:59
→ qqwer0309: 的709也做得到,但是為了讓只有8 bit的資訊能直接用 08/19 01:59
→ qqwer0309: 肉眼看, 709犧牲很多亮部跟暗部的細節, 相反的log 把 08/19 01:59
→ qqwer0309: 超出8bit的亮暗部細節跟其他正常資訊壓縮進8 bit裡, 08/19 01:59
→ qqwer0309: 這使的log直接看會灰灰白白的. 如果有誤還請其他大 08/19 01:59
→ qqwer0309: 大指教 08/19 01:59
推 AlexTYChen: log看起來灰灰的其實很大程度上來自於伽馬而非色域, 08/19 06:31
→ AlexTYChen: 本質上屬於一種OETF—將光訊號轉換成電子訊號的一種 08/19 06:31
→ AlexTYChen: 函數,和你說的200-800那個比喻很像,但具體的作法是 08/19 06:31
→ AlexTYChen: 透過一條對數函數的函數達成,也就是「log」。 08/19 06:31
→ almostreal: 這樣說來我用色域的概念去理解他之前,我必需要認知到 08/19 11:06
→ almostreal: log所看到的畫面灰灰的是經過伽瑪處理後的結果,實際 08/19 11:06
→ almostreal: 上可記錄的色域的確是比709更廣這樣嗎?那麼HLG是否就 08/19 11:06
→ almostreal: 類似於未經伽瑪處理的log,所以畫面看起來才比較不會 08/19 11:07
→ almostreal: 灰灰的但同時也能記錄比709廣的色域?不好意思我真的 08/19 11:07
→ almostreal: 很想知道… 08/19 11:07
→ AlexTYChen: 色域和Gamma是兩個分開的概念,只是實務中通常會使用 08/19 12:05
→ AlexTYChen: 廣色域(如SGamut)搭配log(如Slog)使用。但你想用 08/19 12:05
→ AlexTYChen: 標準色域(Rec709)+log也是可以的,所以兩個概念建 08/19 12:05
→ AlexTYChen: 議分開來理解會比較清楚。log只是相機紀錄的方式,畫 08/19 12:05
→ AlexTYChen: 面看起來灰灰的只是因為你看到的log畫面沒有正確的映 08/19 12:05
→ AlexTYChen: 射回709。HLG看起來比較不會灰灰的是因為本身這種gamm 08/19 12:05
→ AlexTYChen: a的設計理念和log不一樣,他是一種可以用於最終輸出 08/19 12:05
→ AlexTYChen: 的gamma,並可同時兼容HDR和SDR,因此在能夠保留較大 08/19 12:05
→ AlexTYChen: 動態範圍的同時,也能夠保證在一般螢幕上映射正確。 08/19 12:05
→ almostreal: 感謝A大解說,我還是有點一知半解…我是不是可以理解 08/19 13:13
→ almostreal: 為“套用某種gamma曲線出來的就是log”?但色域與log 08/19 13:13
→ almostreal: 是兩種概念的話,為何普遍認知是拍log可以保留更多細 08/19 13:13
→ almostreal: 節?這個細節我理解為色域範圍…我好像有點卡住了… 08/19 13:13
→ AlexTYChen: 不用客氣,大家相互學習。這個細節的概念看你怎麼定義 08/19 13:54
→ AlexTYChen: ,log的比起傳統709的優勢是1.可以捕捉更大的動態範 08/19 13:54
→ AlexTYChen: 圍 2.畫面不同亮度的資訊保留方式更合理。相機直接捕 08/19 13:54
→ AlexTYChen: 捉到的亮度資訊一開始一定是線性的,但相機儲存這些 08/19 13:54
→ AlexTYChen: 資訊的時候,使用了log伽馬或709伽馬的方式。色域則涉 08/19 13:54
→ AlexTYChen: 及到你捕捉的色彩可以儲存在多大的「空間」內,廣色 08/19 13:54
→ AlexTYChen: 域的「空間」比較大,因此在還原後,有機會呈現出更 08/19 13:54
→ AlexTYChen: 豐富的色彩(如DCI-P3/Rec2020等) 08/19 13:54
推 AlexTYChen: 目前網路上的資訊魚龍混雜,確實很容易混淆。如果想系 08/19 13:58
→ AlexTYChen: 統性瞭解,我推薦Blain Brown的the filmmaker’s guid 08/19 13:58
→ AlexTYChen: e to digital imaging一書 08/19 13:58
→ almostreal: 謝謝A大,我試閱了網路上那本書,確實是我很想要知道 08/19 16:50
→ almostreal: 的內容,預計會買電子書來啃一下。真的感謝你提供的相 08/19 16:50
→ almostreal: 關資訊,對我有很大的幫助 08/19 16:50