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意外的有趣阿... 跟前兩次的24人歡樂大派對不一樣,闇の世界各BOSS的技能跟攻略法都滿有特色的 難度跟挑戰性也比前兩次的增加,完全不懂的狀態下去打超級容易被初見殺 目前打了三次野團沒有一次沒滅團過(還有一次倒到時限前十分鐘才爬過) 無腦硬推不太管用,都需要對BOSS的打法有些分析了解才會比較攻略 一些簡單的心得: 1.アンラ・マンユ: 某種程度上是這次最難搞一隻,尤其是當你CF抽到的DD幾乎都是近戰的時候。 死のルーレット非常容易造成隊伍全滅,最後一根砂時計打掉的時候會直接停止, 所以剩一根的時候近DD記得清場別再攻擊。這也是為什麼遠程不足的時候會不太好處理。 另外BOSS正面的AOE範圍大又廣,MT沒拉好噴到其他人也很容易造成意外的死傷。 最後就是被150LV即死還有100LV核爆標記的目標切記停在原地, 不要看到大家四處逃竄很嗨就跟著一起跑,不小心一次就是死一片... 2.ファイブヘッドドラゴン: 招超級多,現在也沒搞清楚全部的處理方式,不過還好大部分的威脅不大,不像樓上 那隻隨便一招沒處理好就是死一片。雷的標記要記得分攤傷害不然穩死。 咆哮五重奏這種超長詠唱的相信大家都知道該怎麼做,是最簡單的一隻。 3.ケルベロス: 本次創意王,BOSS戰中部分隊員切換地圖(被吞食)的打法真的是創意滿點。 也因為太有創意了沒看攻略直衝的很容易搞不清楚狀況,算是很不直觀的攻略方式, 用以前的攻略經驗會出現各種北七的情況導致滅團(遇到過把光球出場直接被打爆, 看到光球跟定身的沼澤以為是AOE閃老遠的,還有6補師幾乎全都進胃導致倒坦的...) 除了稍微分配一下進胃的人員之外,也要記得虛弱之後要重新上鎖鏈, 不然再起之後的ケルベロス差不多是一爪死一個人。 另外就是有個小BUG,如果還有人在胃內ケルベロス就被打死的話,在裡面的那些人會 被困住出不來...解法是點回城回到副本起點。 4.暗闇の雲 魄力跟招式的氣勢滿分,沒有好好處理各種波動砲也很容易滅團,尤其是波動爆発這招, 不只每個魔法陣都要站人也記得要多站幾人分攤傷害,當成始皇帝的魔科學爆發去處理 很容易補跟DD就直接被KO(雖然很像但非坦職業很難一個人吃下傷害),然後連鎖效應導 至大滅團。所以這個時候近DD太多的團隊又很容易出問題,像剛才CF到3竜1忍,所有人 在暗闇の雲面前輸出的很high結果沒注意後面一堆魔法陣... 整體而言這次闇の世界作為2.0時代最後的24人大副本算是做的相當有誠意, 有趣的BOSS戰,華麗的場景還有經典的音樂,比起前兩層安逸到會打到睡著的好玩多了... -- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4079663 十二戰支の咆哮!! Just Forever!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.42.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1421950810.A.1B1.html
mtrainier: 大眼球的死亡輪盤跟lv150/100超歡樂的啊啊啊 01/23 08:45
mtrainier: 看到這些很有FF味的招很開心 只是沒玩過FF系列的可能 01/23 08:45
mtrainier: 比較不好理解到底是發生甚麼事吧XD 01/23 08:45