作者oginome (荻野目洋子)
看板FinalFantasy
標題[問題] FF2像素重製版BUG?
時間Wed Aug 4 13:59:42 2021
想請教有玩FF2PR的大家,這代是否有BUG或是限制呢?
我還是沿用FC時代的打法,一開始白魔法師加入後就去フィン城
強刷帝國兵キャプテン。
因為FC版有空揮的密技可以很簡單昇武器的熟練度,先把拳頭昇
到16級,帝國兵就被打假的了,可以無限刷火焰之弓和黃金盔甲
去賣錢,這使得初期的進度會好打很多。
後來一律改掉空揮密技,而且昇熟練度要看敵人等級,熟練度到
一定等級之後,若敵人等級無法匹配,打了也不會昇熟練度。
其中敵人等級內分為1~7,基本上應該是要打相應的怪去昇熟練度。
但這次的FF2PR有個很奇怪的問題就是,我在刷帝國兵的時候往往
在戰鬥中即使沒有受傷害,打贏戰鬥後也會莫名的加HP上限,而且
幾乎場場都加,這使得我還未推進任何劇情,HP就來到7000~8000
之譜,然後打帝國兵,最多武器的熟練度只能升到10等就不會再增
加了(帝國兵等級內定是5),但是過不久等我到了HP9999之後,所
有數值,不論怎麼搞都無法再增加,包括防禦力、力量、魔法抗性
甚至是MP上限等都一動也不動,自然武器熟練度也停留在10~12級
本以為是敵人等級不夠所致,但我目前進度已經破關,結結實實逛
完最後迷宮打了幾百場內定等級是7的敵人後,武器熟練度居然連1%
都沒升,整個熟練度條都是空的,帶著無法數值最大化的遺憾還是
打倒皇帝了(用僅存的一把吸血劍兩刀砍死),但是我之前玩GBA、PS
PSP等的復刻版好像都沒有遇到這樣的問題。
不知道有沒有人也遇到類似的問題?除了重打這有解嗎?感恩~
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→ ragnakuei: 這次的版本,敵人有1~7級之分嗎? 08/04 14:22
→ oginome: 感覺一定有,不然系統無法區分甚麼時候熟練度要練不上去 08/04 15:54
→ oginome: 只是不知道是否為1~7,但就老史的尿性,訂好一個系統之 08/04 15:54
→ oginome: 後,沒意外能沿用的一定沿用 08/04 15:54
→ littleoldman: 一開始就有說明了 你可以看一下 08/04 16:04
→ ragnakuei: 我自己的猜測,這次的版本比 PSP 難練一些 08/04 16:47
→ ragnakuei: 但是我剛才在 上校 那邊把 劍+標槍 練到 16 級 ! 08/04 16:47
→ ragnakuei: 拿PSP的系統來說,等級7,猜測要先動個8下,技能15才會 08/04 16:55
→ ragnakuei: 開始累積... 但原po應該知道這件事才對 ! 08/04 16:55
→ oginome: 感謝大家的回答~感恩感恩 08/04 18:17
→ rockho: PR會強制升HP 無法壓 08/20 14:23