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FF2是我小學生時代第一款FF,所以對它很有愛研究很多,儘管現在來看它很多設計很麻 煩。 前言結束,來回覆原PO問題,這不是BUG。 FF2PR用了一些先前重製版的新增功能, 所以每戰鬥十場就會強制升HP,想避免血升太多唯一方法就是盡量逃跑。 至於熟練度問題,FF2不論武器、魔法的熟練度,只要熟練度到達9,在戰鬥時至少都要 使用兩次以上才會增加%數,等級越高一場戰鬥就要使用越多次,所以只要太快將戰鬥結 束,熟練度是完全不會增加的,這版也是一樣,我已經練到全員各武器都16滿級,已確 認肯定是練的上去的,練的方法就是拿傷害低的武器一直狂砍就會升上去了。 至於能力值應該不可能有升不上去的問題, 我最終雖然沒全能力99,但也不少都99了。 https://i.imgur.com/HHuxLC9.jpg
https://i.imgur.com/X6D7Dzz.jpg
https://i.imgur.com/fZ4TIm5.jpg
https://i.imgur.com/oLDLKig.jpg
對了,FF2PR的敏西迪亞之塔不用用S/L大法凹給誰加能力了, 塔頂的加能力水晶球改為"全員都加"。 我再補充這次FF2PR回歸的一個系統,就是"魔法干涉值",這是一個隱藏數值,只有FC版 本的FF2有,後續的重製版都拿掉了,也就是裝備會影響魔法的成功機率及傷害數值(唯 一不影響的只有究極術,免疫),武器、盾牌、重甲類影響最多,會讓即死法術幾乎放不 中,傷害法術只剩3分之1傷害,如果想玩法術者請留意,這點我也是看日文攻略網才知 道,實際實驗後的確如此,拔掉干涉值高的裝備後,即死術又回到先前手機版的放一次 幾乎全中的清場效果。 附上所有裝備魔法干涉值的攻略網址,數值越大降低越多。 https://reurl.cc/og2Zpl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.39.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1628068674.A.308.html ※ 編輯: leon19790602 (124.218.39.3 臺灣), 08/04/2021 17:55:25
K2105158: 魔法干涉值?阿不就像dnd穿重甲有機率施法失敗 08/04 18:15
oginome: 感謝大大的回答,感恩感恩 08/04 18:17
oginome: 魔法干涉值的話,日本的說法是,誰是FC版FF2最大的陷阱? 08/04 18:19
oginome: 答案是裝備框,因為只會看出攻擊力和防禦力.... 08/04 18:19
sh9305: 最喜歡二代 而且覺得FC版音樂最好聽 08/04 20:18
ragnakuei: 魔法干涉值優點:練損傷魔法打自己可以打輕一點! 08/04 20:42
goodga: 老遊戲 有很多都有隱藏設定 特別有醍醐味 08/05 11:14
ragnakuei: 我記得 FC 版還有一個特點:升了精神,智力就容易下降! 08/05 14:20
sh9305: 記得以前玩大家智力都是1 因為太常物攻了 08/05 22:19
lisoukou: 曾經聽說FC版的FF2角色屬性 除了精神以外都會降 08/20 18:51
lisoukou: 空揮密技用多降敏捷 平A過多降智力 魔法用多降力量 08/20 18:52