→ Cactusman: 發文的大大是上週排名第二,所以資訊應該還蠻可靠的xD02/23 15:01
其實也不是說他的資訊不可靠
只是仔細看原文其實還是搞不懂為何新規則是這三點
他說他換了三個組合去測
表示他的近戰組分數上週是最高分這週並不是
一個近戰換一個法師以後分數提高約10分 但是一直遇到全都等級1的機器人
再把一個近戰換成一個法師之後分數再提高2分 可以遇到叫NAGA3這個688分的人
然後沒辦法再高了
然後就沒了
沒了之後他就自己忽然推測出這三點!?
這不是很奇怪嗎XD
我知道測試這個很困難
但怎樣看他提出的測試結果都無法導出他後面推論的部分啊
能造成他那三組結果的原因有太多種可能性了
他推論的三點我覺得可信度並不高
頂多只能看出 "營運有在調整配隊機制" 但實際怎樣運作還是無法理解
以我的情形而言
我用跟上週一樣成員 但其中有幾個成員多突破了一兩次
但敵人的分數卻是普遍比上週低 但降低的幅度不大(幾乎都是660,上週可遇到670)
所以我最後打完總分是比上週少10分
但這要說是配隊運氣的合理浮動值也是很有可能的
因為我後來隔了一兩天又再打了一輪 敵人分數就都比第一輪高了(有662~668)
只是後來遇到天敵組合就敗了XD 沒辦法刷新最高分
敗了之後我就開始把對戰權用來測試他推出的這三點
剛剛刷新之後我又再測了三個組合
只能說完全不是他說的那幾點的感覺啊XD
結果就是跟他那篇裡面有人的回文一樣
其實就是把體質高的重甲換成體值低的遠距之後敵人分數就是大降
降到無法說是配隊運氣誤差的程度
什麼單遠雙遠 遠近混合 法師弓手配合 分數都是各種低
最後一個對戰權我又把隊伍換回全近戰有重甲體值高 敵人分數馬上又回到660以上
所以要我說的話
他也許不是不可信
但可能是他的分數段太接近頂端才會遇到他說的情形(類似配隊系統bug之類)
畢竟他都還能打到全隊等級1的機器人隊伍了
而且除了我自己實測以外
他那篇底下的十幾篇回文是完全沒有人說靠著他的推論提高了分數
只有一個人說照著他的推論換了組成分數大降(跟我實測結果相同)
大部分人是說體值加成有降低沒錯但是也就是一點點 差異不大(跟我實測結果相同)
然後日本的各網站也都沒有看到有推翻體值配隊的論點
所以建議大家不要浪費你的對戰權
在有更可信的新配隊方式情報出來之前
還是乖乖的放體值高的隊伍吧....
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ゆっくりしていってね!!!
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推 Cactusman: 不是說不看體質,而是和之前不同,"不完全"是看體質 02/24 16:37
→ rimu: 目前看起來就是重甲的體質加權稍微降低 其他沒變XD 02/24 16:38
→ rimu: nga也有一個人是這樣回 例如本來加權+10 現在剩+5 02/24 16:39
→ rimu: 但即使加權變低還是要帶 因為不帶更低! 02/24 16:41
→ rimu: 這感覺還是叫做"完全"看體質啊 或說680分之前完全看體質 02/24 16:42
推 diefish5566: 好險我沒5星重甲用 不用煩惱 02/24 16:50
→ rimu: 快用4星升上去! 02/24 16:51
→ leamaSTC: 4星也沒有 應該說不管哪一星都沒有 02/24 19:53
推 breezeddd: 沒星等於沒角色,那不就沒玩...(踢) 02/24 20:18
推 diefish5566: 他是說重甲吧 02/24 20:28
→ leamaSTC: 嗯啊我是說重甲啦 無緣 02/24 20:32
推 ice2240580: 我有5隻溫蒂 明明角色那麼多為何都抽到她XD 02/24 20:48
推 breezeddd: 自己倒是有一支四星,不過常駐有怪力... 02/24 22:40