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公告說維修到11點結果9點就開機了 幾個重點 1.競技場批配方式改變 目前體感是所有人匹配到的分數都提高20~30 然後分數浮動高低大約30 2.S技能槽 裝的東西叫做聖印 攻+1、速+1、hp+3的這種效果 聖印可以任意拆裝給任何角色 但是每種聖印一個帳號只能持有一個 拿到重複的聖印會自動變成300羽 聖印可從特殊任務取得 今天三點重置後就會有可以拿到聖印的任務 3.技能繼承 同角色互吃(突破) 不管被吃的角色的星級 被吃的角色學會的所有技能都能讓吃的那邊學會 ex: 三星尼諾吃鬼神123 升級賺SP學完鬼神123 五星尼諾吃掉三星尼諾取得鬼神123 4.英雄值 戰鬥勝利後場上所有活著的角色會得到英雄值 競技場跟塔10勝利後是+4.6 塔8是3.15 塔1是0.005 小數點不會在面板顯示但是會累計 累積到500可以取得500毛 每個角色最多可以取得2000 同樣的角色是合併計算 ex: 五星尼諾打完塔10得到4.6英雄值 其他的三星尼諾也都有4.6英雄值 5.其他 開戰前隊伍自由調整配置(包含競技場和修練塔) 體力上限99 防禦戰和援軍戰預計四月下旬 -- ゆっくりしていってね!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.149.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1491971645.A.4E3.html ※ 編輯: rimu (60.251.149.178), 04/12/2017 12:35:01 ※ 編輯: rimu (60.251.149.178), 04/12/2017 12:36:32
Jackyoryo: 推推,感謝翻譯,本來有些看不太懂的 04/12 12:36
※ 編輯: rimu (60.251.149.178), 04/12/2017 12:37:39
stradadelsol: 法老課長 04/12 12:38
ratadune: lv40角色 星數相等 全裸(?)分數幾乎相同 04/12 12:42
ratadune: 技能 奧義會影響分數 04/12 12:43
fightword: 剛試了一下 分數計算比原來上升不少@@ 04/12 12:44
willie751213: 英雄值..看來是鼓勵多用不同角色了嗎?畢竟有天花板 04/12 12:47
ratadune: 2000/4.6 435場 04/12 12:49
rimu: 一次可以賺4個人就是 04/12 12:53
Vanbery: 請問一下有繼承技能的角色生星後繼承的技能還會再嗎? 04/12 12:54
ratadune: yes 04/12 12:54
Felicita: 喔喔 第三點不錯耶 這樣抽到個體值更好的不用重新培養 04/12 13:13
cherrywish: 3的應用很棒,這樣練低星角賺SP學技能快多了 04/12 13:18
diefish5566: 進去被打得滿頭包 不死人超難 04/12 13:36
shiaobau: 據說今天開始又連續17天 每日送2石 花式送石又開始了 04/12 14:00
rimu: 重置了 今天就直接送22石 XD 04/12 15:07
breezeddd: 然後拿去抽就炸掉了orz 04/12 15:53
shiaobau: +1 又多肥料了...我只想要兔琪娜.... 04/12 16:47
pcs80806: 新競技變的很極端 不是特別難就是特別簡單 04/12 17:04
pcs80806: 剛剛才在火山關碰到三弓兵 以前不會撞到這種 04/12 17:04
k820109x: 競技場的分數通膨也太大了 同陣容從原本630變670~680 04/13 10:45
k820109x: 總分4400 -> 4700 集中魔改遠程*3 + 加分角(近戰) 04/13 10:46
k820109x: 難度感覺沒差太多 因我原本630就是3遠程+1再動的分數段 04/13 10:50
k820109x: 現在670~680 看到近戰和重甲都笑了 04/13 10:50