推 diefish5566: 適合啊 01/12 19:26
→ diefish5566: FEH劇情一直都滿混的 第一部大概30分吧 第二部好點40 01/12 19:26
→ diefish5566: 覺醒if就...人家銷量高嘛 老任也要賺錢的 01/12 19:27
→ diefish5566: #任天堂を許すな 01/12 19:27
推 crazy60p: 你拿手遊業界裡面少數集中功力 (& 也實在有那個功力, 01/12 19:34
→ crazy60p: 型月最初除了人設, 也很大程度是靠故事擦亮招牌來獲得 01/12 19:35
→ crazy60p: 人氣進而從 h game 漂白) 寫好劇情的作品, 來跟說穿了是 01/12 19:35
→ crazy60p: 二度消費 FE 既有角色的 FEH 比, 我覺得是門檻高了點 XD 01/12 19:35
推 leamaSTC: 釣起來釣起來!!! 01/12 19:42
→ crazy60p: 然後其實我認為 FE 各部原作的框框太硬了, FGO 是擺明了 01/12 19:42
→ crazy60p: 癲覆既有的歷史/神話人物跟故事, 只要 "不一樣" 跟 "有 01/12 19:42
→ crazy60p: 梗" 就贏一半了, 相反的 FE 原作角色的性格行徑會被原作 01/12 19:42
→ crazy60p: 粉絲放大檢視, 稍為走鐘就會 "這不是聖魔槍哥", 這也很 01/12 19:42
→ crazy60p: 限制創作 01/12 19:42
→ leamaSTC: FE各代的設定其實差得有點多 不想個主軸 會很難串連 01/12 19:43
→ leamaSTC: 所以FEH跟無雙才都用這種方式(其實也是覺醒的老哏) 01/12 19:44
推 scotttomlee: 不過FGO...聽說一開始的劇本也是被罵?後來才回升樣子 01/12 19:44
→ leamaSTC: FE各代人物之間的關係也不是三言兩語就能帶完的 01/12 19:44
推 ice2240580: "奶子太大 這不是琳" 01/12 19:44
→ leamaSTC: 反正 老玩家當粉絲向在玩 新玩家當戰棋手遊在玩就行了 01/12 19:44
推 diefish5566: 大..大一點有什麼不好 01/12 19:45
→ leamaSTC: 像羅伊他老母就是個例子啊 他真實身份藏到最後當轉折 01/12 19:45
推 diefish5566: 漆黑騎士也直接幫他去殼了 01/12 19:46
→ leamaSTC: 結果抽卡時就雷到了 然後實際上他還不一定是羅伊老母... 01/12 19:46
→ diefish5566: 我想IS可能覺得這些十幾年前的東西爆個雷沒關係 01/12 19:46
→ leamaSTC: 爆雷是無所謂啦 但是要三言兩語講劇情 又要藏雷 超難 01/12 19:47
→ ayubabbit: 除非他們真的認真推舊作 暴雷好像真的沒差 01/12 19:48
推 crazy60p: 老任搞出兩個王國以至第二部兩個世界, 拿有穿越經驗的 01/12 19:48
→ crazy60p: 親女兒露琪娜戴個面具串連各戰渦, 這些方向我認為是對 01/12 19:48
→ crazy60p: 的, 弄個原創主線出來好解釋事情, 但寫手功力跟資源投 01/12 19:48
→ crazy60p: 放都... (攤手 01/12 19:48
推 Easyhoon: 畢竟fate本作既有人物沒有fe多比較不用顧到腳色間的衝突 01/12 19:48
→ leamaSTC: 我是沒玩過FGO啦 不過他原本就是同一個機制用到底吧 01/12 19:49
→ leamaSTC: FE像烈火跟封印擺在同一個時空就夠矛盾了 01/12 19:49
→ ayubabbit: 呃 你是沒玩過其他手遊嗎 01/12 19:51
→ ayubabbit: 這種應該都會像是外傳一樣開個章節分成N百章 01/12 19:51
→ ayubabbit: 然後讓玩家每打過一關領個紀念品 01/12 19:52
→ ayubabbit: 所以劇情就獨立跑就好 只是FEH就是三話 頭尾幾句話 01/12 19:52
推 leamaSTC: 別家手遊我只玩過PAD SB CGSS CC 01/12 19:53
→ ayubabbit: 然後劇情也沒必要跑到ED 跑個有懸念的點停下來 01/12 19:53
→ ayubabbit: 對啊 CC就是用這種模式啊 01/12 19:53
→ leamaSTC: CC主打就是劇情啊 不能比吧 01/12 19:54
→ leamaSTC: 再說CC的合作劇情也差不多這種模式= = 01/12 19:54
→ leamaSTC: 不知道為什麼跟你打=>打贏了收工=>啊抽到了請多關照 01/12 19:54
推 wyner: FE劇情是不好搞,但很明顯現在是太爛 跟沒有一樣 01/12 19:55
→ wyner: 像是SRW也是大雜燴 就搞得很有趣阿 看你想不想花心力而已 01/12 19:55
→ wyner: 現在這種劇情跟我啊罵寫得差不多 01/12 19:56
推 breezeddd: 這類作品自己覺得合最好的是SAGA系列,用到各作設定同時 01/12 19:58
→ breezeddd: 又有個原創架構串連起來,裡面各作甚至各代角色都在理解 01/12 19:59
→ leamaSTC: 順帶一提 其實我覺得FEH覺醒的幾關還滿有趣的 但IF就... 01/12 20:00
→ breezeddd: 彼此時代與世界下共存跟跑劇情... 01/12 20:00
→ leamaSTC: 與其說FEH寫得爛...不如說為啥無雙賣錢的可以混成這樣 01/12 20:00
→ breezeddd: 不過SAGA能這樣搞部分也是現在主製作群有參與後面大半 01/12 20:01
→ breezeddd: 作品製作以及請回過去作品寫手補完劇情... 01/12 20:02
推 tkigood: FGO裡面的角色也是各種平行時空來的 彼此矛盾的不少 01/12 20:05
→ tkigood: 只是fate有個很OP的設定叫做英靈座 角色都是從英靈座來的 01/12 20:05
→ tkigood: 而這東西是獨立在時間與空間外的 01/12 20:05
推 tkigood: 先不論質 FEH劇情的量感覺真的是有點少 01/12 20:10
→ tkigood: 這邊一部的量感覺跟FGO一章的量差不多... 01/12 20:11
推 nttu94310: 第一部試水溫吧 感覺第二部有認真一點點點 01/12 20:15
推 swgun: 確實 連角色介紹都很貧乏 連身世都沒劇情或任務 01/12 20:41
推 nttu94310: 既然要爆角色雷就雷到底? 01/12 20:52
推 leamaSTC: 所以要學一些手遊作個人故事嗎...那雜魚斧男不就... 01/12 20:56
推 wyner: 學SRW讓不同部的角色互動就好啦 互相嘴砲就很好玩了 01/12 21:02
→ wyner: 雜魚斧男沒人氣 無所謂der 01/12 21:02
推 killerj466: 要劇情...就本傳吧 01/12 21:02
→ killerj466: 不過說真的因爲本傳故事都比較沉重 所以造成弄現在的 01/12 21:03
→ killerj466: 梗不好 01/12 21:03
→ killerj466: 除了覺醒跟if,而的確也是這兩個在弄梗 01/12 21:04
推 wyner: 約書亞不錯啊 該帥的時候帥 該諧的時候諧星 01/12 21:06
→ wyner: 拉切爾也是人來瘋 以前有沒有這種角色沒印象 01/12 21:06
推 leamaSTC: 約書亞超慘 各國會議被排擠 一句話也沒有 01/12 21:07
推 diefish5566: 克拉莉奈啊 01/12 21:07
推 killerj466: 納西恩:樓上不懂欣賞我 01/12 21:09
推 Grothendieck: 現在還要人回去玩3ds應該有點難喔 01/12 22:23
推 engelba: 看IS想不想而已 這種穿越世代的劇情其實很好賣 01/12 22:29
推 iljapan61: 原本以為進入第二章後會開始認真做劇情 結果我錯了 01/12 22:46
→ iljapan61: 是期望FEH可以成為FOG般續作的存在拉 只是老任好像不想 01/12 22:47
→ safy: 劇情簡單就好了, 只是一直吃覺醒和if的老本遲早會乾 01/12 22:55
→ safy: 針對歐美市場對早年遊戲沒機會接觸的狀況, 要做出針對 01/12 22:55
→ safy: 畢竟就算是GBA三作, 對年輕人來說也是很遙遠的遊戲了... 01/12 22:56
推 iljapan61: 新年轉蛋出來時 看REDDIT對一直推覺醒IF也頗反感 01/12 23:02
推 killerj466: 但事實上 人家賣比較可能賣座的季節轉蛋很正常 01/12 23:16
推 nttu94310: 火奶香 龍馬:… 01/12 23:17
推 leamaSTC: 原因應該不是IF一直出 是那幾隻人氣角一直出太不平均了 01/12 23:18
推 shyfox: FGO的人氣角也就那幾隻R 01/12 23:21
推 neoyori: 一直出覺醒IF是還好..不滿的是一直用同樣的角色換衣服 01/12 23:22
→ shyfox: 出一支沒人要的來打自己的營收,又不是傻了 01/12 23:22
→ shyfox: 下一次就琳的比基尼服裝了 01/12 23:22
推 killerj466: 簡單 情人節出個海哥 羅伊爸 琳 尼尼安情人節裝 猛 01/12 23:28
推 rei0: 等雷神現身 01/12 23:28
推 neoyori: 艾莉可人氣第6才一隻還四星,阿庫亞第8已經出三版了 01/12 23:29
→ safy: 情人節應該是 幼雞+艾莉婕+賽莉卡, 我猜拉... 01/12 23:31
→ safy: 目前出三種版本的角色再出第四隻是真的就不太能接受了 01/12 23:32
推 diefish5566: 我只要艾利烏德就好 記得換個畫師 01/12 23:33
推 neoyori: 我是覺得卡蜜拉根本不該放新年池,應該放龍馬 01/12 23:34
→ neoyori: 然後卡蜜拉依照投票名次出總選舉版的 01/12 23:34
推 diefish5566: 我覺得放男神威踢掉龍馬/火乃香其一合理 但兩個都踢 01/12 23:35
→ diefish5566: 就不合理了 QQ 01/12 23:35
→ neoyori: 這樣搞的話要照投票名次出選舉版的話避不開卡蜜拉4.0 01/12 23:35
推 wsx89589468: 我無法想像超英雄會沒有覺醒if 01/12 23:36
推 killerj466: 我想到了 情人節應該是 法 諾諾 Tiki 01/12 23:39
推 nttu94310: 聖誕節是重甲節 情人節是龍人節的概念嗎 01/12 23:41
推 bluelikeme: 拿一大塊巧克力 然後說他是重甲(藍書 01/13 00:09
推 breezeddd: 龍人節順便偷渡幾隻還沒出過的龍蘿算了XD 01/13 00:46
推 CoLLaps: 推CC劇情 FEH劇情的確是很弱 上次問卷我也寫非常不滿意 01/13 00:48
→ CoLLaps: 不過感覺跟要把全部角色全部融合在一起好像確實滿難的 01/13 00:49
推 ghostlywolf: 融合是蠻難的,但我覺得至少也弄一些有梗的對話吧 01/13 01:25
→ ghostlywolf: 不然現在根本都是出場自我介紹而以 01/13 01:25
推 cliffwun1027: 我寧願IS把人力都拿去把本傳弄好再說... 01/13 01:48
推 CoLLaps: 真的 就是感覺角色對話非常沒有內容太空洞了 01/13 01:55
→ CoLLaps: 不過我是沒玩過原作 也不確定是否有埋梗 01/13 01:55
推 killerj466: 我多少相信這次的手遊讓他們做本傳時會很有感受 01/13 01:56
推 diefish5566: 有些地方是有些小哏啦 但是真的不多 01/13 01:56
推 rousya: 劇情都在戰渦上了XD 01/13 03:56
推 alen3822: 主線是真的蠻廢的,外傳還算有趣 01/13 04:00
推 shyfox: 要編劇情太麻煩了,還是幫琳跟卡蜜拉多換幾件衣服吧 01/13 04:33
推 daniel12447: 前陣子要填問卷,我就狂點劇情部分希望能做好點,不 01/13 04:43
→ daniel12447: 知道有沒有用.. 01/13 04:43
→ pcs80806: 他們在意的是什麼方法可以讓你付更多錢 01/13 04:52
推 bestadi: 你不如求本傳劇情好吧 求手遊劇情幹嘛? 01/13 07:56
推 nick12343: 為什麼不能要求本傳跟手遊劇情兼顧呢? 01/13 08:28
→ ayubabbit: 因為本傳太長了 我只有全破覺醒 剩下打一半就膩了 01/13 08:48
→ ayubabbit: 機戰也只有打完過ux 01/13 08:48
→ ayubabbit: 棋盤系slg進入後期簡直就很想用aito 01/13 08:49
→ ayubabbit: 說實在希望有些懶人包的系列介紹 01/13 08:56
→ killerj466: 雖然本傳跟手遊劇情都有是很好 但是怎麼想都很難 01/13 09:57
→ killerj466: 因為IS做的都是同一個,你知我知大家知IS人手(ry 01/13 09:57
推 nick12343: 去年都172e了 請不了寫手?我覺得市場也太嚴格 01/13 10:06
→ stkissstone: 怕寫手也搞砸or因為大人理由搞砸(看if 01/13 10:07
→ ayubabbit: 想到if特別找了寫手...頭好痛 01/13 10:08
推 nick12343: 預防搞砸是監督的責任阿 01/13 10:10
→ ayubabbit: 話說為啥會找他來寫中古奇幻劇情 01/13 10:11
推 nick12343: 都172e了 把基礎搞好給玩家更好的遊戲體驗才能走更遠 01/13 10:15
→ nick12343: 希望feh第二部能有所進步也希望本傳因有資金後盾把劇 01/13 10:16
→ nick12343: 情品質提升 01/13 10:16
→ ayubabbit: 反正我猜這個月會有一場fe專屬nd 01/13 10:18
→ ayubabbit: 去年的fe nd提前收起來了 01/13 10:20
推 doomhammer: 劇情太短太偷懶+1 我不在意看長一點的故事...還有第二 01/13 12:46
→ doomhammer: 部難度可以高一點 第一關還是Lv5 01/13 12:47
推 diefish5566: 第二部那是為了造福新手吧 你看那個免費冰姬在公告 01/13 12:48
→ diefish5566: 置頂多久了 01/13 12:48
推 leamaSTC: 都有分普通難度 幹嘛提高.. 01/13 13:20
推 breezeddd: 不過說白了,SLG玩到後來就是要耐得住煩, 01/13 13:21
→ breezeddd: 當你會覺得開始作業時反過來說就是強度跟陣容齊了, 01/13 13:23
→ breezeddd: 這部分應該是最輕鬆的吧...,中間成長部分反而最痛苦, 01/13 13:24
→ breezeddd: 因為東缺一塊西缺一塊,被戳到就要補洞補很久甚至重練 01/13 13:25
→ mysteria: 抽不到想要的肥料 好痛苦(o) 01/13 13:50
推 wyner: 我覺得曉女真的好玩&流暢到偶爾會讓我想開戰鬥動畫看一下 01/13 14:07
→ wyner: 近年的作品 最推的就是蒼炎&曉女了 沒接觸過的可以玩玩看 01/13 14:08
推 diefish5566: 但是入手難度也是這兩作最高 01/13 14:08
→ JohnGod21: 蒼炎 曉女 引繼超級麻煩 還好 Wii 可以讀 GameCube 的 01/13 14:12
→ JohnGod21: 光碟 01/13 14:12
→ JohnGod21: 我最喜歡蒼炎的 bug 改武器 降必殺 降到0 必殺就會變 01/13 14:13
→ JohnGod21: 成100% 01/13 14:13
推 diefish5566: 曉女我怨念最深就支援對話 雖然人真的很多啦.. 01/13 14:13
→ diefish5566: 那個bug好像是細劍? 01/13 14:13
→ JohnGod21: 我的瓦優就是靠必殺劍 大殺四方 01/13 14:13
→ ayubabbit: 沒吧 成長期最好玩 我覺得這也是子代受歡迎的原因 01/13 14:14
→ ayubabbit: 在你腳色都練滿後還可以玩配種 01/13 14:14
→ ayubabbit: feh我覺得養成好玩的一點就是技能隨便你塞 01/13 14:15
推 breezeddd: 自己剛好相反,成長期意味著沒辦法靠自身喜好選派角色, 01/13 16:01
→ breezeddd: 只能看當時劇情跟當時陣容排,剛好有人沒補到或有洞就ry 01/13 16:02
→ breezeddd: 子代要看哪作,不同系列作給玩家的感覺不同, 01/13 16:06
→ breezeddd: 但很多人會推有大部原因在技能是自己配出來的, 01/13 16:07
→ breezeddd: 比較有情感投入跟接近自身理想角色的因素在裏頭... 01/13 16:07