推 leamaSTC: 第三點我覺得是兩面刃啦 畢竟有些人也是因為FEH比較不農03/29 10:22
我的意思是小品方面的確很棒 但沒有足夠的誘惑力讓想農的農下去
或許可以嘗試兩方面都兼顧
像新出的點觸!?
→ leamaSTC: 才玩的03/29 10:22
推 swgun: 角色應該要開故事簡介或劇情章節之類的03/29 10:23
→ leamaSTC: 有角色簡介啊03/29 10:24
但是他的簡介 真的很”簡”介
推 gogogohaha: 自由度真的很高 有愛都可以魔改成神角03/29 10:25
這也是我堅持這遊戲的原因
推 ghostlywolf: Feh方針感覺就是丟給簡單介紹 想知道完整劇情請去玩03/29 10:26
→ ghostlywolf: 原作的感覺03/29 10:26
我也是這麼覺得 只是現在賺超出預期才開始重視
→ NicoNeco: 角色簡介都不超過三行XD 我覺得多寫一點 又不爆雷 才更03/29 10:26
→ NicoNeco: 有廣告的價值吧.... 就FEH來說也大幅提升劇情+角色深度03/29 10:27
→ leamaSTC: 不可能不爆雷啦 之前大家就吐槽過了03/29 10:29
推 nttu94310: 我朋友覺得劇情量要跟FGO一樣多才好…03/29 10:29
→ leamaSTC: 有的角色 單位或卡面一看就爆雷了03/29 10:29
→ nttu94310: 官方也沒在怕爆雷的XD03/29 10:30
這是真的 爆雷是啥XDD
→ nttu94310: 什麼 魯夫萊是邪龍!?03/29 10:30
推 abc10037139: 還有那個小黑(ry03/29 10:30
→ abc10037139: 來這邊玩過的回去玩蒼炎還不被捏爆(X03/29 10:31
推 syu0704: 比較期待名場景的跟NPC支援角色,這樣感覺比較有帶入感xD03/29 10:31
這也很不錯欸
推 diefish5566: 妮妮安 小黑 軍師 黑拓海 爆雷大隊03/29 10:31
推 nttu94310: 出惡墮英雄的時候真的雷光光03/29 10:32
→ nttu94310: 賽莉卡變魔女!?03/29 10:33
推 ghostlywolf: 我蠻希望特定組合角色支援升到S能有支援對話的說,03/29 10:33
真的這想法 讚!!
→ ghostlywolf: 而不是總是臉紅走在一起 03/29 10:33
→ gamha: 他的簡介真的太簡 XD03/29 10:33
→ leamaSTC: 如果有爆雷排名的話 我覺得尼尼安應該是第一...03/29 10:34
推 nttu94310: 對啊 把賽爾裘跟兒子綁支援 結果還是在找媽媽03/29 10:35
推 diefish5566: 一句對話都不看就雷光了XD03/29 10:35
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:39:41
推 kwenweichu: 尼尼安XDD 我進FEH前正好在玩烈火 結果新手池直接雷我 03/29 10:36
推 harpuia: 不農真的比較好 我玩FGO覺得太農就退坑了 03/29 10:38
我也覺得不農是一大優點 只是或許可以多一些拉住玩家的手段
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:41:36
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:44:39
推 kenshin333: 這種粉絲向的遊戲不適合合作吧 ?就像FGO如果冒出個03/29 10:47
→ kenshin333: 奇犽會覺得莫名其妙一樣XD 03/29 10:47
聽你這麼一說好像很有道理XDD
但身為一拳超人fans 還是有點期待
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:48:32
推 gekisen: 什麼時候才有結婚配對系統03/29 11:05
推 alen3822: 想一想如果和角色風格類似的廠商合作好像還蠻不錯的 03/29 11:24
推 yiioper: 有結婚配對之後,可以再開子代養成系統~自由度大增(!?) 03/29 11:28
→ leamaSTC: 結婚配對還有一點點可能 子代可能性應該超爆幹低的 03/29 11:34
我也覺得子代不可能
雖然是聖火的精髓XDD
→ leamaSTC: 要合作肯定是先跟任本家合作吧 比如老馬兔之類的(疑? 03/29 11:34
→ leamaSTC: 馬利歐武器鐵錘 重甲特效03/29 11:35
推 ourear: 結婚育兒真的才是聖火的精隨阿 03/29 11:38
推 bluelikeme: 聖火便利超商XDDDD 03/29 11:41
原本要打聖火motel哈哈
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 11:48:39
推 gekisen: 聖火精隨不就是結婚生小孩嗎!! 03/29 12:01
推 scotttomlee: 3. 就是不太農才有時間玩本傳啊 03/29 12:16
推 lrk952: 4.三角攻擊 希望能在FEH裡再現這個03/29 12:19
推 killerj466: 巴茲:三角攻擊嗎03/29 12:22
推 engelba: 跟以前比能做的事多很多 以前更閒XD03/29 12:30
推 nttu94310: 不要跟剛開服比啦 50體是能做甚麼XD 03/29 13:20
推 JohnGod21: 開服的時候 連換個武器 換個技能組 都要耗體 03/29 13:22
推 killerj466: 那不是一個月內火速更改www03/29 13:22
推 LuMya: Feh真的可惜在劇情 給人的感覺超隨便03/29 13:32
推 Felicita: FGO有劇情弄到除了蘑菇特別有愛的EXTRA系列外其他作品03/29 13:39
→ Felicita: 遙遙無期喔...大家想看到本傳新作還是繼續在手遊課金(?) 03/29 13:40
推 weii: 以前看過一篇文章 說多個遊戲組合成的手遊不該對劇情有期待 03/29 13:42
推 yiping0210: 我剛玩不久 覺得這遊戲太自由了反而很難自己理解配置 03/29 13:44
→ yiping0210: 方法 想用抄的卻發現技能東缺西缺 羽毛也很不夠拿來 03/29 13:44
→ yiping0210: 升5星03/29 13:44
推 weii: 理解feh系統需要些時間 羽毛倒是不缺 每個月的羽毛收入絕對03/29 13:47
→ weii: 超過20000 03/29 13:47
推 breezeddd: 要搞合作也應該先從老任自己招牌下手吧... 03/29 14:02
→ breezeddd: 另外這遊戲畢竟被定位來推廣本傳的,角色簡介不敢寫太大 03/29 14:03
→ breezeddd: 再說寫太詳細會有另外的問題就是..., 03/29 14:05
→ breezeddd: 一方面玩家在heroes知道太詳細就會降低玩本傳的動力,03/29 14:06
這也是原因 但這遊戲都課了不少錢還是欣賞不到好故事啊
→ breezeddd: 其次就是給不想被捏的人有種被捏到的不愉快感,03/29 14:07
→ breezeddd: 老玩家們都熟知的日本FE系列攻略網站茶亭曾經就吵過, 03/29 14:07
→ diefish5566: 妮妮安出場就雷掉整部劇情高潮之一 03/29 14:08
→ breezeddd: 起因是heroes角色介紹在艾莉婕那頁有多寫了原作部分...03/29 14:09
→ killerj466: 小黑:我戴頭盔....阿其實沒甚麼好隱藏的(脫殼03/29 14:13
靠哈哈哈哈哈哈
推 nttu94310: 艾莉潔寫了什麼 沒抽到無法看QQ03/29 14:17
推 breezeddd: 不是寫在遊戲裡,是茶亭資料角色部分寫wiki的多寫被砲, 03/29 14:21
!!有掛
推 eury: 現在的節奏剛好了 很討厭渦戰後投票大戰又來小渦戰... 03/29 14:22
關於活動的節奏 我也覺得不錯
畢竟是遊戲不能影響正常生活
→ breezeddd: 後來那段被刪了...,不過部分原因也是臆測成分居多...03/29 14:22
推 nttu94310: 哦喔 原來不是遊戲裡面03/29 14:33
推 hcl012: 本家合作...開個異界門到蘑菇王國或海拉爾嗎XD03/29 14:34
推 wade1223: 有人跟我一樣完全沒玩過聖火系列嗎 03/29 14:42
我!!就是我
→ wade1223: 我是因為炎龍騎士團才來玩的 炎龍超好玩啊 小時候回憶 03/29 14:42
推 DoraB: 我也沒玩過聖火系列 以前最愛的戰棋是魔界戰記 03/29 14:46
推 gekisen: NGC聖火才入坑 第一塊戰棋北方密使 03/29 14:48
→ breezeddd: 可是炎龍的系統源是光明與黑暗(Shining Force)XD03/29 14:54
→ breezeddd: 超時空英雄傳說某些角度跟風色比較像...03/29 14:55
推 willytp97121: 多點支援互動對話似乎是不錯選擇 03/29 15:02
推推
→ breezeddd: 這其實是一開始大家期待的,只能說IS這方面太保守... 03/29 15:06
推 oruson: 其實……我覺得劇情雷沒差耶。主要是遊戲說真的本體出很久 03/29 15:11
→ oruson: 了,如果整天怕雷,那在很多地方很綁手綁腳。 03/29 15:11
推 breezeddd: 這個就是看人啦,有人覺得沒差有人則否,03/29 15:18
→ breezeddd: 甚至有人是被別人雷會暴怒自己查到的卻無妨...(攤手)03/29 15:19
→ younglu: 支援對話沒寫好就像聖魔兄妹一樣角色崩壞,還是不用了 03/29 15:27
推 breezeddd: 再寫應該不至於了啦,只是跟老玩家的接受程度一定有落差03/29 15:39
推 supperray: 東京異聞錄的合作快出啊啊啊!!(敲碗03/29 15:45
→ supperray: 靠妖打錯,是幻影異聞錄03/29 15:47
推 haudoing: 覺得現階段繼續強化劇情和增加語音就很完美了03/29 16:47
推 tom600488: 通常會發這類文都不敢提到個體值這種殘酷的事實 03/29 17:00
其實個體質對無課就是看看就好
個體不好的 也能當高級素材 勉強過的去就先練
如果無課和小課玩家(1萬左右) 差異不大 那這遊戲就剩下大課長啦
就變成傳說中的 幾單以內都不叫課
→ tom600488: 一個遊戲再怎麼完美再怎麼佛都不可能斷了財路 03/29 17:01
推 killerj466: 個體值只能用錢解決03/29 17:01
→ tom600488: 而個體值確實就是廠商唯一謀生的活路03/29 17:03
推 joe199277: 什麼 西格爾特死得那麼慘!?03/29 20:24
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/30/2018 08:44:33
推 syu0704: 是的,一行人沒幾個活下來xD 03/30 09:42
→ syu0704: 突然想到敵方角色太少了...外傳的魔物地圖其實也可以考慮03/30 09:43
→ syu0704: 加入才是,不然那群無臉人看久超膩 03/30 09:43
真的 !! 但皇女好可愛
還是可惜接觸劇情只能靠其他聖火大作
推 breezeddd: 魔物搞不好會以特殊單位呈現,畢竟連卡遊都有出卡... 03/30 19:22
卡遊感覺很精緻
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/30/2018 21:36:07