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每次不管是打關卡解任務還是打競技場 看到對面有再動角都讓我很頭痛... 危險範圍在再動角面前根本形同虛設 打反手也是常常對面摸你一下不死 再動過來唱個歌跳個舞 就直接貼到你臉上把你的軟皮後排給摸死了 尤其是那種3馬+1再動那種更是銷魂 常常看了老半天 預測加上再動後每個敵人的攻擊範圍 但還是免不了漏看而導致死一兩隻角色的情況 都已經玩了好幾個月還是很苦手... 所以想請問一下板上的各位高手們 到底大家都是怎麼防範再動角的阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.82.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1538808789.A.EDC.html
dichenfong: 把再動打死 10/06 14:54
wlmweev: 先放一隻只有再動打得到的 吊他過來殺掉 10/06 14:55
※ 編輯: ching1210 (36.231.82.9), 10/06/2018 14:57:32
ie875131: 通常都在最後面,超煩 10/06 15:01
caten: 浴衣米媽+救援行路=交通事故 10/06 15:03
aabest: 不就你先打死對面 不然就是被對面的再動玩死 XD 10/06 15:07
Icarus00004: 有辦法的話先吊再動過來 不過很怕其他角色幫再動上bu 10/06 15:15
Icarus00004: ff這種情形 10/06 15:15
asdzxc8024: 自己算範圍不會? 10/06 19:47
BSpowerx: AI改成再動優先於攻擊後常常被婊.. 幫再動上完buff結果 10/06 19:48
BSpowerx: 再動就不攻擊跑去唱歌,然後就被追殺 10/06 19:49
scotttomlee: 結果吊到不唱歌的阿水... 10/06 22:08
gg0079: 右手or弓琳or皇女+再動 基本上遇到想全不死就真的是運氣 10/06 22:10
gg0079: 有時候地形差到你就是得接他們一招 非死即傷 10/06 22:11
zxasqw0246: 就多兩格啊 有多難? 10/07 00:05
a000000000: 有時候真的很難搞 然後就爆惹 10/07 15:36
ailio: 再動+先導+馬我覺得超難算...跟順移沒兩樣... 10/08 12:45