看板 FireEmblem 關於我們 聯絡資訊
這個問題應該說是所有打過競技場的玩家都頭痛過的 如果你很閒而且很想認真研究的話 Verve做了非常非常詳細的解說 在這個網站裡:http://vervefeh.osnac.net/index.html 不過你要看完可能都已經可以重打鬥技場10輪了 所以我簡略地說明一下 當然要簡略的話就無法涵蓋所有情況 實戰還是只能一步步看著辦 第一步,當你看到敵人的隊伍時 先確認他們的目標分別是誰 目標的確定法 可以去看我那篇研究 懶得仔細算的話 就攻擊減防禦稍微算一下即可 (當然顏色、特效、追擊也要記得算) 第二步,確認敵人的行動順序 當你沒辦法把再動角第一個釣過來殺時,就要做這件事 ai的行動順序是: 無輔助近戰→無輔助遠程→有輔助近戰→有輔助遠程 兩個角色相同的話就看與目標的遠近 近的先移動 不過 當再動角的行動範圍內出現已經行動過的隊友時 他會優先跑去再動他 這就會造成不確定性 所以要看第三步 第三步,確認敵人的動向 鬥技場地圖通常有很多障礙物 敵人不會直直朝你衝過來 如果你已經知道每個敵人的目標是誰 就可以控制他們往哪邊走 進而規避一些麻煩的情況 紙上談兵不得要領 我實際打一場示範一下 https://imgur.com/e3BMJ9t 這是(曾經)人們最討厭的右手弓琳再動組合 而我的隊伍是全近戰 法是光吐+原裝技能 毫無戰鬥力 先確定敵人的目標 右手:索雷優 艾克:法 琳:法 阿茲爾(以下簡稱再動):法 再看行動順序 敵人全員有輔助技能 所以行動順序是 艾克→弓琳/右手/再動 確定了以後就制定作戰策略 把敵人分開 https://imgur.com/QKx0n4V 這樣右手會往上走去找索雷優 其他人則會往下去找法 並且因為再動離法比弓琳近 所以他會先移動 變成這樣https://imgur.com/X0RHTt5 接著 https://imgur.com/NQyKBo5 索雷優把右手剁了 然後冰姬(有回擊聖印)去接艾克 https://imgur.com/E2Lwne7 現在只剩最麻煩的兩個了 萬幸的是 弓琳移動距離有三格 也就是說 即使她先行動了 再動也追不上她 不會出現琳二連動的狀況 https://imgur.com/gSFZoH5 https://imgur.com/69XVWHT 用帶回把法的位置擺好 這樣琳會往上走 https://imgur.com/y57dz9C 弓琳解決後 剩下無戰鬥力的阿茲爾 https://imgur.com/Q5WZCK0 讓他摸一下也無妨 當然 我這場只用冰姬尾了一隻(頂多再加上阿茲爾) 如果你還想用加分角多尾幾隻的話就只能再動動腦了 因為現在鬥技場就是這麼噁心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.204.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1538813094.A.AD0.html
naiyo: 謝版主大大 10/06 16:33
PeterPann: 現在最煩的組合是飛再動+皇女,又痛又硬…… 10/06 16:37
q559az: 好詳細 我看到馬或再動在第一位都直接退出再刷XD 10/06 16:51
wlmweev: 解說詳細推 10/06 18:47
ricky158207: 推實戰說明 10/06 18:48
Kenqr: 推 10/06 19:51
engelba: 推 尾刀有時就是隨緣 10/06 21:54
EdwardW: 推詳細 10/06 22:34
weii: 好文推 10/06 23:53
arbalest712: 這篇優文竟然差點忽略,感謝詳細解說 10/07 07:09
arbalest712: "兩個角色相同的話就看與目標的遠近 近的先移動" 10/07 07:12
arbalest712: 這個之前沒注意到的話,就會擔心冰姬接艾克的回合 10/07 07:13
arbalest712: 會不會馬琳先跑然後被再動了 10/07 07:13
Avvenire: 推最後一句 10/07 15:33
sinyo: 鬥技真的噁心 10/07 22:44
NicoNeco: 專業推 該m 10/08 09:22