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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 當然, 我覺得賽利斯優先培育的最重要理由在於他抗壓性非常的高 : 作為被動型的打法來說, 非常好用 更新一下版本資訊 賽利斯 3.0追加了自身專用斬裂劍 (反正也是我五星+10的名單人選,所以遲早會做的) 新版斬裂劍效果是 HP+3 攻防羈絆, 且進入戰鬥時HP>50%, 強制獲得祈禱 5星標準體是 47/34/24/30/22 如果符合這把武器的效果 那體質變成 50/55/24/35/22 體質很明顯, HP 攻擊 物防都是可選擇的, 而速度比較逆天這個後談 而賽利斯的武器效果, 需要找個人觸發羈絆效果 編:這很明顯是想表現聖戰系譜的愛心效果... 在這種互相秒殺對方的世界中, 賽利斯幾乎不會一次倒下 (要一次放倒其實就是一發打到1, 這方法蠻多的) 將資料精簡之後, 只列出幾個基本配置 1.回擊流打法 2.無回擊流 3.撐速度 測試用機體 https://i.imgur.com/mZpSf2x.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=r_ggNHUKV3g
羈絆S是尤莉亞+物防大紋章, 將攻擊力撐上64,物防撐上50 影片分數不高, 但基本上可以看出靠著祈禱要逆色殺對手, 非常容易 ============================================================== 1.回擊流 基本上會選用回擊就是要一次打倒對手 因為不會死, 原則上賽利斯低速的緣故可存3CD的技能 雖然說有1HP看起來很適合用仇系奧義 但是考慮到賽利斯的物防太高, 要穩定輸出的前提下用緋炎就好 而回擊有聖印和B的欄位可考慮, 下面分開說明 1-1 .B使用回擊的場合 聖印使用攻擊防守羈絆, 物防可直接上40, 大傷可上60 不打算反遠程的情況下, A技能改成呼吸+天空, 加減回血 在純近戰的情況除了打龍以外基本上是鎖血狀態 1-1. 聖印使用回擊的場合 B裝見切,封反擊無效 因為幾乎不可被一回殺的特性, 只要誰開戰就秒誰 另外使用生命護符也可以抵抗杖職的傷害, 回血有助於快速回到50% 賽利斯吃了魔防鼓舞+6後, 28的魔抗, 杖職必須要一次打到血量剩下19再靠再動殺掉 逆推算的話,杖職攻擊力必須要上狀態後達到58才有辦法四發殺掉賽利斯 4CD基本上就是改地圖砲 ============================================================ 2.無回擊 2-1 回歸初衷 這部分其實還蠻單純的, 賽利斯原本就是使用同歸於盡, 只是以這個角度衍生說明 聖印裝上同歸於盡, B改成猛擊 暖機後, 打近戰可以先手二回攻擊, 配合奧義和大傷基本上可以切菜 記得切完要考慮到自身安全就好 =========================================================== 3.速度流 速度流簡短的說, 放棄專武的羈絆, 改用速度+3, 且自身速度體質+3 就假設不觸發羈絆來討論打法, 窮人建構法 A技能裝死線3, 聖印用飛燕架勢3, *(原則上我還是建議用攻擊速度羈絆3, 最差其實還有速度防守羈絆..) 再自身狀態完成後的反擊狀態會是 52/55/41/25/17 杖職使用速度大紋章3+遠程治療, 賽利斯的敵方回合速度可爬到44 不考慮速度鼓舞情況下, 對方速度未滿49無法發動追擊 這打法主要是配合賽利斯需要的看護, 基本上就是拿著祈禱硬幹 理解的話, 衍生配法有幾種 3-1 使用OOXX橫掃 進攻時35速度強迫對方不能追擊, 而對方攻擊回合時再用專武擋下致命傷害 而反擊時靠飛燕架勢或回擊3獲得追擊效果而打一發奧義 3-2 剛劍 不想用飛燕架勢聖印的人可以改成剛劍3聖印 速度流最大的特徵是滿突破+10的賽利斯速度會達到39的高度 相對縮短一些戰鬥不利的狀況, 但稱速度必須要放棄遠距離反擊 再可行範圍內仍不推薦使用死線 再衍生說明, 賽利斯因為強制鎖血的設計 隊友非常容易觸發救援路線, 一個救援重生也可以, 另一個救援殺人也沒問題 很容易設計出飛人特攻的惡意 很多可探討的機制在裡面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.68.69.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1547188317.A.841.html
diefish5566: >50% 少個%差很多 01/11 14:35
頭暈了
iovoecu: 起飛== 01/11 14:35
※ 編輯: safy (210.68.69.192), 01/11/2019 14:37:14
limelemone: 飛空城可能會有好表現,就像你說的用救援陰人w 01/11 14:37
a000000000: 一隻賽Z斯放前面 後面五隻全部救援= = 01/11 14:39
ghostlywolf: 飛空城感覺就很機車…沒辦法秒掉真的容易出事 01/11 14:49
dreamnook: 同歸要HP 50↓才能發動 是不是不太優(′;ω;‵) 01/11 14:54
a000000000: 可以三攻防羈絆 很硬又殺不死 01/11 14:59
safy: 理論上還是會換一個遠距離反擊去痛扁萊茵哈特....XD 01/11 15:03
Kenqr: 被打成1HP就必定發動了啊 01/11 21:21
※ 編輯: safy (114.26.152.76), 01/11/2019 23:18:28