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天空城季節為[天理]/[光暗]每週輪替 其中天/光為進攻方神階屬性,理/暗為防守方神階屬性 因為光神階艾爾是官方送的角色,所以人手1隻 但是剛出的理神階多瑪,到底該不該出手抽呢? 以下用無課~微課的角度,假設以1~2隻神階英雄的條件來簡單分析一下 歡迎大家討論 ========================================================================= ※ 在光暗周時 ※ 【進攻面】 1神階+加分角(4祝福or同季傳承) 進攻max可得140分 2神階+加分角(3祝福or同季傳承) 進攻max可得160分 以20階9400分為基準 1神階,200水瓶,60泉水,6天內極限進攻14次,最高可達11360分 2神階,200水瓶,60泉水,6天內極限進攻14次,最高可達11640分 【防守面】 現況無[暗]神階及祝福,只能靠加分角配一般防守隊,極限扣分為80x7=560分 基本上有2艾爾的版友,謹慎進攻,用心設置防守隊,多買些繩梯 配合一點運氣,是可以在光暗周升21階(11000分) 只有1隻艾爾的板友,需要更強的防守,更多的運氣 未來出[暗]神階時,配合失分減免,可以降低升21階的難度 ========================================================================= ※ 在天理周時 ※ 【進攻面】 現況無[天]神階及祝福,只能靠加分角,最高單場得分80+20=100分 以20階9400為準 200水瓶,60泉水,6天內極限進攻14次,最高可達10800分 基本上,不管進攻多神,都無法讓你升21階 【防守面】 起始扣100分 加分角少扣20,極限扣分80分 塞滿[理]祝福及同季傳承角 1神階+1祝福+4傳承:可少扣1x5x4=20分,當周極限扣分=(80-20)x7=420分 2神階+2祝福+2傳承:可少扣2x4x4=32分,當周極限扣分=(80-32)x7=336分 同時看進攻及防守,大致上現階段天理周是無法從20階升21階 19階升20階倒是有可能 所以現在天理周每場被扣80分其實在只求保階的狀況下好像也沒差 只擺1隻多瑪不塞滿祝福跟傳承的話,多瑪可能只是一個開場7傷害的砲塔XD 在多瑪的防守戰術價值被開發出來之前,先不妄加評論 ========================================================================= 天空城的階級,基本上是不限人數,只要分數到達了標準,就會在相對的階數 未來20階21階的人數會隨時間及神階角色的開放,慢慢的增加 而20階與21階的獎勵差了只10顆飛空石+2聖杯 影響較大的會是排名的獎勵 隨著時間推移,未來21階的人數多了,也不一定是21階穩保3000名 而排名獎勵1~3000是30盃,3000~6000是25盃,6000~10000是22盃 到底要不要為了這5~8盃的差距抽到理神階英雄多瑪 應該是要看自己的遊樂定位,現在看起來多瑪在未來幾周大概只影響排名獎勵 而聖杯對各位來說重要性因人而異 應該會逐漸轉變為類似高端競技場的型態,追求卓越的玩家當然就是要衝刺極限 play for fun的玩家建議要去開發新的樂趣,不然會變成課長們競爭下的肥料XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.58.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1548905801.A.26D.html ※ 編輯: iammax (114.34.58.177), 01/31/2019 11:37:38
dreamnook: R18東巴表示我沒興趣 01/31 11:38
gargoyles: 有抽到多馬大人只是我也是R18東巴XD 01/31 11:52
JohnGod21: 神階想法不錯 但是不夠強就是不想抽 01/31 11:53
dreamnook: 如果是女的會考慮(被揍 01/31 11:57
limelemone: 看is的態度,飛空城只會越來越偏向重課向。獎勵也沒很 01/31 11:58
limelemone: 好就看人吧w 01/31 11:58
iammax: 如果跟泳裝琳達交換卡面就非常香了..泳裝琳達卡面真的是.. 01/31 11:58
limelemone: 多馬c技有一部分被飛空城牽制了...把拆塔換其他實用能 01/31 11:59
limelemone: 力會好很多 01/31 11:59
gargoyles: 看看置底那篇caten大的圖 不是偏向 完全是就重課向 01/31 12:00
limelemone: 競技場已經是重課向的說(消瘦 01/31 12:02
caten: 要有效壓制失分一般玩家也行啦,只是就只能配出壓制失分而 01/31 12:03
caten: 很難兼顧防守 01/31 12:03
caten: 想辦法抽出兩隻防守神階,配兩隻祝福跟兩隻當季傳承就能壓 01/31 12:04
caten: 制48失分,完全不考慮防守這樣放就好 01/31 12:04
caten: 至於石油王$$就是他們的超能力 01/31 12:04
limelemone: 放兩隻多馬 防守隊大概毀一半了w 01/31 12:06
caten: 石油王胖子防守隊的話吐息跟C改掉就好,吐息用聖法的綺羅 01/31 12:08
caten: 星,C改重盾 01/31 12:08
caten: 沒遠反也不用攻陣了,直接用防陣(′・ω・‵) 01/31 12:08
limelemone: 要大改w反正課長也不缺肥料(′・ω・‵) 01/31 12:10
caten: (′・ω・‵)算是蠻諷刺的,這樣弄強度不如直接聖法,但是 01/31 12:10
caten: 多瑪又能壓失分 01/31 12:10
caten: 連孤軍都要改,慘 01/31 12:12
dreamnook: 價值都在那牌子上惹 01/31 12:17
lrk952: 真是悲劇的神XD 01/31 12:18
wyner: 要說重課取向競技場更重課取向阿 天空城還比競技場晚出 01/31 12:25
wyner: 不是課長要上21真的很有難度 競技場跟課長比 天空城是跟IS 01/31 12:26
wyner: 設定的標準比 怎麼想都還是天空城友善多了 01/31 12:27
caten: 單純以得分跟失分判定來說天空城是比較友善的沒錯,雖然單 01/31 12:30
caten: 埃爾很難上21,但是雙埃爾可能性就大了,而且上去認真打沒 01/31 12:31
limelemone: 因為飛空城才剛起步吧,鬥技場還能靠平民+10重甲撐分 01/31 12:31
limelemone: 。飛空城要減免/加分一定要靠神階 01/31 12:31
caten: 防守神階也不會掉下來,防守神階上面也提到不考慮防守強度 01/31 12:31
caten: 要組一個壓制失分也不是需要很重課(戰力面是另外回事 01/31 12:32
caten: 不過也跟這篇提到,不會掉下來的人多了,影響排名的就是防 01/31 12:33
caten: 守神階的擁有玩家了 01/31 12:33
limelemone: 就看接下來is怎麼去弄了,現在就算無微課也可能到飛空 01/31 12:33
limelemone: 19/20。 01/31 12:34
limelemone: 現在不容易掉來,但我覺得is沒良心到讓大家爽爽待20/2 01/31 12:34
limelemone: 1 w 01/31 12:34
caten: 所以想要維持階級,防守神階不一定必要,想要椅子,要防守 01/31 12:34
caten: 神階,有沒有跟至天廢課王的王冠意義一樣 01/31 12:34
dreamnook: 飛空城獎勵:曬椅子 換大英雄 01/31 12:37
dreamnook: 課長6隻+10鎮守!!!(咦 01/31 12:37
limelemone: 大英雄都可以疊到+10了 能不能幫御三家補血一下w 01/31 12:40
caten: 所以天空城你不要看階級,單純看排名就好,事實上不會掉階 01/31 12:41
caten: 意義上並不是很重要,IS用來區分的其實就椅子的數字而已 01/31 12:41
caten: 爽爽待20/21,完全沒防守神階大概頂多只有綠椅子這樣 01/31 12:42
caten: (等大家都上20以後) 01/31 12:42
ricky158207: 不覺得競技場重課 你去疊普角+10練走位吞劍也能上21 01/31 12:55
ricky158207: 21王冠保階才是比較難的 01/31 12:58
wadekuo3: 不值得 換大英雄也只比20以下的快1-2周 如果你覺得椅子 01/31 12:59
wadekuo3: 很潮的話可以課啦 01/31 12:59
caten: 就是以階級來說天空城比較簡單,但是王冠跟椅子來說椅子要 01/31 13:14
caten: 很重課 01/31 13:14
ailio: 死撐18的東巴路過 XD 01/31 15:01
ricky158207: 我覺得競技場相對單純很多 高分群的隊型就重甲啊龍啊 01/31 15:31
ricky158207: 那些 麻煩的點是在要衝得重複吞劍洗分數+尾刀 01/31 15:32
ricky158207: 相對天空城對手陣型五花八門 動不動就被偷掉一兩隻 01/31 15:33
ricky158207: 打輸補償也比吞劍麻煩 還有防守無法自力控制整天減分 01/31 15:33
pcs80806: 我是覺得之後會開放25階 同時21門檻降低 01/31 16:34
jalinfly: 本來一直都在期待鬥技場有沒有可能改運算讓隊伍多變化 01/31 17:18
jalinfly: 結果官方的解決方式就是出個飛空城讓玩家對撞XD 01/31 17:18
b85040312: 我第一輪就抽到一隻 然後lv1放在那邊不知道該怎麼半 01/31 17:34
limelemone: 飛空城讓很多體質低的妖孽發揚光大 01/31 21:26
ailio: 飛空城就刻意出來實驗的新PVP模式,因為直接動競技場容易 02/01 10:52
ailio: 惹民怨,多弄一個弄得好就維持,弄不好最多拔掉 02/01 10:53