推 dnucolulhhz: 不想 其實遊戲並沒有那麼平衡 會更加壓迫其他角色的 04/25 23:16
→ dnucolulhhz: 出場可能 04/25 23:16
推 k820109x: AI光加個往前帶回人類就會被玩死了吧 04/25 23:17
→ ratadune: AI挑戰抽到+10的顏色選擇 () 04/25 23:18
→ ratadune: 沒有well fit function 其實AI沒辦法跑 04/25 23:19
→ ratadune: 我指深度學習那種 04/25 23:20
→ kindamark: 不需要,FEH的複雜度太低,直接brute-force就好 04/25 23:38
推 keyman616: 電腦的CPU會不會當機啊 04/25 23:52
→ keyman616: 說錯,是手機 04/25 23:52
推 wyner: 其實我有點看不懂 如果FEH兩邊都人控大概只會一直回合結束 04/25 23:54
推 beckwon: 都是人控的話 疾風迅雷大概會變成主流 04/26 00:00
推 kyle87222: 都是人控會不會一場打半小時阿 都在想下一步 04/26 01:11
推 garman0403: 我超討厭精算的關卡 像是超難題那一類 04/26 01:20
推 hasebe: 貝維克傳說和FC大戰有人類對戰阿 04/26 07:42
→ hasebe: 大致上會去搶地利,高移動或高射程逼戰 04/26 07:43
→ hasebe: 不過FC大戰有據點防龜,聖火類的會打很久XD 04/26 07:44
推 syu0704: 人家肯授權給IS再討論吧== 04/26 07:56
→ a000000000: 限回合數就沒得龜惹 04/26 07:57
推 GiPaPa: 你知道圍棋跟這種遊戲的複雜度差了多少嗎XD 殺雞焉用牛刀 04/26 08:18
→ GiPaPa: 回到你的重點 AI弄太聰明 讓玩家感到挫折不是好事 04/26 08:20
推 JohnGod21: FEH 電腦根本沒有AI阿 就是一隻進攻規則程式而已 04/26 08:47
推 NicoNeco: 誰說沒有AI 樓下貓圖支援 04/26 10:16
→ shiaobau: 沒有搞頭 因為玩家不喜歡輸的感覺...其實都不用用到類神 04/26 11:16

→ shiaobau: 經網路的AI 老任光是比進攻規則再改寫 玩家就吃不消了 04/26 11:17
→ ZH: 超級AI學會自己課金,隨後老任倒產 04/26 11:54
→ CCFACE: 重點是難度適中 太難保證倒好嗎 04/27 08:49
→ CCFACE: 多少人是M屬性喜歡玩遊戲被虐 尤其都已經選快樂手游了 04/27 08:50
→ CCFACE: 重課+10結果被電腦御三家走位玩死這樣~ 還會有人嗎@@ 04/27 08:51