→ safy: 但是問題是56傷害在整個環境中並不算高 06/11 13:16
→ safy: 這個專武觸發+4效果的條件是戰鬥之前傷害就要贏對方 06/11 13:17
→ kirktyler: 這個真的麻煩,換成死線也只有61,就成了buff跟debuff 06/11 13:24
→ kirktyler: 的拉鋸。 06/11 13:24
→ safy: 再者 所謂的雙大覺醒配合多馬地震這套路來說 06/11 13:26
→ safy: 因為多馬大地震-7的緣故, 裝上獻身幫隔壁的-7自己-7 06/11 13:26
→ safy: -14HP就能滿足條件了, 這理論也能套用在猛攻埋伏等招式上 06/11 13:27
→ kirktyler: 但如果忽視+4 兩個大覺醒的傷害攻70的月虹殺防50就只 06/11 13:27
→ kirktyler: 有20+20+15 好像也只能殺+0的炎王。 06/11 13:27
→ kirktyler: 他的血量不用上獻身啊 06/11 13:28
→ safy: 我的意思是,這套打法其實作用到其他人身上也是相通的拉 06/11 13:29
→ safy: 而且你進攻周來說只能派五人, 為了陽炎用2~3個步行配 06/11 13:30
→ safy: 那你剩下格子能擺的人限制就很多了 06/11 13:30
→ kirktyler: 獻身是用猛攻來看,如果不要猛攻鍛專武的價值才會出來 06/11 13:30
→ kirktyler: 。價值出來後猛攻再發動 06/11 13:30
→ safy: 其實也不是說跟猛攻有關, 因為你舉的例子是炎王, 你必定 06/11 13:32
→ safy: 要裝上識破追擊或斧殺, 那你這樣直接拿溫泉暗器配月光更好 06/11 13:34
→ safy: 因為溫泉暗器-2CD直接省兩個奧義鼓動, 你仍可搭配指揮隊伍 06/11 13:36
→ kirktyler: 就會差在靈活度,特效武不能減傷,被回一個奧義就死了. 06/11 13:36
→ kirktyler: .. 06/11 13:36
→ safy: 在編成運用的彈性上會明顯優於直接硬捧一個角色 06/11 13:36
→ safy: 你不可能每一次組隊都想著我拿著A, 對方一定拿B counter A 06/11 13:37
→ safy: 再者, 如果對方又是多馬又是炎王, 基本上歸類為重甲+龍隊 06/11 13:39
→ safy: 合理安排下拿出特效武器還比直接拿陽炎硬幹來的好... 06/11 13:40
→ kirktyler: 咦?炎王的例子是因為近戰王者。多瑪是季節歸季節吧? 06/11 13:47
→ kirktyler: 也不是專捧,主要是血少跟特效武的用途(指減傷)。如 06/11 13:51
→ kirktyler: 果要特效武加螺旋一擊殺的有更好的選擇其實,血太少攻 06/11 13:51
→ kirktyler: 速又不夠極端,歐菲+0就很好配了 06/11 13:51
→ safy: 這年頭拿假想敵來說, 我都會直接推算憋尿神威和黑琪 06/11 14:06
→ safy: 炎王在目前環境並不需要針對就能處理的我都不會當標準 06/11 14:07