作者safy (Ty)
看板FireEmblem
標題[FEH]Safy的聖杯角色分析-菲奧拉/科羅/死騎/希格
時間Mon Nov 4 17:24:47 2019
最近發現P幣變少, 原來是我沒有認真寫文章造成的...
前言: 因為有些議題有點懶得重複論述, 基本上老玩家都有底的事情
平民武器強弱判斷優先序
遠反奧義CD=特效=攻擊次數增減
大多數武器只要符合以上三點之一, 角色就不會太弱
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菲奧拉(夏日ver)
40/32/37/26/28 163
體質沒有太多不必要的雙防, 但是因為飛行能力總和較低, 加上四星飛劍專武多, 會有一
種沒突破實在是不知道練起來要做什麼用的困境
肥料
陽傘只要對方吃到不利效果會+5攻速
如果包含鍛造效果, 這把武器可視同為+5HP+19攻擊+8速度
高速度在目前環境會被各種技能強迫不能追擊or強制被追擊or不能反擊
扣掉這些情況, 可以考慮這把武器(汗)
改造
以鍛造速度為前提+觸發武器
45/51/45/26/28
A.鬼神飛燕一擊, B.速度封殺, S.柔劍, 奧義:月光
配合鼓舞帶來的加成傷害上60, 速度破50, 會非常具有侵略性
而速度封殺可以把高速角色弄到自己可追殺的程度, 如果隊友能提供速度相關異常
那B技能可以改成猛擊3增加瀕死的戰鬥能力
A技能最優先仍是瞬擊, 但除此之外任何增加傷害或速度的都沒問題
補充
體質分布個人認為是紅飛劍最棒的, 直到卡裘亞3.0出來...
但是菲奧拉畢竟是聖杯角, 這個我覺得是容許範圍內的
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科蘿妮艾
44/31/39/22/26 162
體質總分162...直接甩開所有步行暗器, 加上專武又有魔防+3
專武在對方HP未滿的情況下, 還能獲得攻速+5且額外獲得埋伏
加上現在環境有各種讓對方扣血的作法, 說這角色體質是175也不過分....
但要注意的是,他傷害本來就不高,埋伏先手一發要打死人仍是有難度的
肥料
遠距離警戒很好用, 在目前環境下能抗非常多東西,不過角色本身能力很強,通常是不建議
改造
因為角色能力太優秀, 拿來練的人也非常多, 這個心得多到爆炸不太需要分析
但為了騙字數仍說明一下
近距離反擊的基本配置
A近距離 B奧義螺旋 C死亡吐息 S死亡吐息(或蛇毒)
專武可視同19傷害, 所以它的基礎傷害是50, 基本上不高, 所以死息-14HP和暗器-7防禦可
以讓對方大量的殘血, 讓反擊階段能穩定收頭
配合再動大量造成傷害後, 蹲進去等著開無雙即可
不考慮近反的話(你家的拓海可能免於一死)
備用方案則是B改成識破反擊, 避免對方用禁止反擊硬殺(火薙 杖職)
窮人的情況, 改造方式就比較樸實無華了
方案2: A:獅子3 B:猛擊 C:死亡吐息 S:攻擊速度大覺醒
為了控制正反手都要增傷, 配合戰鬥HP的見底, 使用大覺醒讓攻擊力和速度大幅度抬高
速度39+5+7+3合計有55點, 猛擊的觸發可說是十分穩定, 剩下就是看如何安排擊殺順序
補充
寫此篇時(2019/10/20)暗器到萬聖節才出一個174"重甲", 包含聖誕賽老師也才165, 步行
最高只有152(還是課金角)
配合風花雪月出的廣宣角色果然還是太OP, 但是埋伏並非無解
過度依賴仍會吃土
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死神騎士
40/35/25/30/27 157
專武非常突出的角色
因為識破追擊有兵種限制, 大部分情況都能防止被追擊
自身武器又有必殺效果,而且四維+4,觸發後參數如下
40/54/29/34/31
算是非常值得一練的單位
肥料
近距離警戒不會受到反轉, 對於一些配置來說, 輔助能力不錯
改造
比較窮人的配法, B埋伏+S回擊, 不需要想太多
B技能安定一點可以裝生命護符,能大幅度增加坦度
A技能沒硬性規定,遠距離反擊也可以
雖然抗追, 但這角色並不是特別硬, 如果不考慮回擊的場合
使用攻擊防守大覺醒埋伏遠反, 近距離增加防禦面, 遠距離靠埋伏一槍秒
也是一個思考方向
靜謐是否會影響到專武效果,我沒有實測不敢正面回應
但如果可行的前提下,攻防靜謐也是比較適合的選擇
補充
專武真的很出色, 比起霸王的設計是衝進去, 死神騎士比較適合一般方式操作
但是死神騎士對自身異常or戰鬥觸發的效果並沒有辦法應對
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希葛倫
37/32/36/28/34 167
3.0版本的飛槍體質代表,等同是1.0角色五星+5的狀態,而且參數分布較為優秀,傷害略低但
仍還可以考慮不同配法
但因為飛行體質較差,目前這時代都是靠飛行專武為主
肥料
反攻之槍的傷害很高, 但因為目前環境主流仍是特效武, 如果是打算學遠距離反擊靠一發
打死人的單位, 則可以考慮
防守魔防連動和攻擊速度連動的契合度很高,像是梅因的鍛造專武已經內建,所以合併的情
況下梅因會變成超級BUFF機
但一般情況來說,重甲裝陣型,騎兵靜謐,步兵裝識破等已經是最優先,所以不推薦拿來餵,而
飛刃鼓舞如果仍有缺的情況可以讓出, 但我個人也不建議
改造
要用反攻槍的情況, 基本還是推薦遠反埋伏,聖印大覺醒
硬魔改的前提下, 吃到鼓舞的傷害大約可提升到65左右, 滿突破+鍛造可以上70
但因為PVP有不動如山+弓職+杖職等存在,飛行要靠反攻槍其實沒這麼容易
不考慮反攻槍的話,目前通用改造仍為貫通槍+鬼神一擊/瞬擊為主
另一種則是勇者武器+飛燕一擊+柔劍(或著再一個飛燕一擊),利用高速度連擊優勢去刷2cd
奧義噴發
補充
機體在我撰寫的時間點仍是飛馬槍的TOP, 但應該是不會出專武, 在這飛行專武都在比特效
的時代,沒特效太不吃香了
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仔細算算的話這篇欠一個多月了....
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推 ujnbgyh: 錢 11/04 17:50
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→ limelemone: 不得不說FEH對風花待遇真的超好 11/04 17:51
→ limelemone: CP 值爆高的三級長池+科蘿 11/04 17:51
→ safy: 我是覺得就...考慮到通膨和保值, 強度略高一點算正常巴 11/04 17:53
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